直播互动游戏部分的代码执行效率如何保证?
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目前游戏部分是将 RACE c++代码通过 jsbinding 的方式供 js 调用,游戏画面由客户端进行渲染,而且 RACE 底层会做 JS 调用优化机制,因此执行效率上接近原生。
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