继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。提供继承信息的类 被称为父类(超类、基类);得到继承信息的类被称为子类(派生类)。继承让 变化中的软件系统有了一定的延续性,同时继承也是封装程序中可变因素的重要 手段 封装:通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问 只能通过已定义的接口 多态性:多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。
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