内容适配。每一个场景的内容,很少是满动态或宽动态,有的场景整体很 亮,有的场景整体很黑,这时我们可以取巧一点,将内容所在的部分亮度范围做更好 的映射,然后在其他亮度范围,将映射做的差一些,这就是根据内容来做动态映射 的一个出发点。帧享的 HDR 也是基于这一特性,用动态元数据,根据场景做动态的 tone mapping。
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