public void paint(Graphics g) //画窗口的办法 { g.clearRect(0,0, 1056,700); g.drawImage(ball,(int)x,(int)y,null);//画ball这个对象,坐标位于(100,100) x=x+10;
}
在调用g.draw方法之前,先把之前画的内容清除一下
版权声明:本文内容由阿里云实名注册用户自发贡献,版权归原作者所有,阿里云开发者社区不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。具体规则请查看《阿里云开发者社区用户服务协议》和《阿里云开发者社区知识产权保护指引》。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,填写侵权投诉表单进行举报,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容。