我们的系统是基于thrift做的,现在出现的问题是 外部的连接过多或者有连接死掉了会导致我们的系统连接满了,也就是请求从client端无法连接到我们thrift的服务端,总报错超时,其实我们看了后台并没有报错,服务端也没接收到,所以推测可能是thrift连接满了,其他的请求进不来(网络问题都排除了)。
所以目前我们想重构这里的实现逻辑,使用netty+protobuf或者直接使用netty+tcp(json形式传参数),不再使用netty。
疑问如下:
1. thrift底层的通信模块是不是netty实现的?我看到thrift底层的Server模块提供了四种,但是这四种不知道区别,也不知道哪一个类似netty的机制。求大神告知?
2. thrift遇到我上述的问题如何优化?
3. netty+protobuf实现之后会不会再出现这种问题了?
回答你的问题:thrift默认不是netty实现的,但可以用 nifty实现. nifty项目其实 就是 netty+ thrift.
其实你想做的事情我已经做过了,可参考ikasoa项目.
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