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Android工程文件下assets文件夹与res文件夹的区别:报错

大家都知道建立一个Android项目后会产生assets与res的两个文件夹,理论上他们都是存放资源的文件夹,那么他们到底有什么区别呢?

1.assets:不会在R.java文件下生成相应的标记,存放到这里的资源在运行打包的时候都会打入程序安装包中

2.res:会在R.java文件下生成标记,这里的资源会在运行打包操作的时候判断哪些被使用到了,没有被使用到的文件资源是不会打包到安装包中的。

在res文件夹下其实还可以定义一下目录:

res/anim:这里存放的是动画资源。

res/xml:可以在Activity中使用getResource().getXML()读取这里的资源文件

res/raw:该目录下的文件可以直接复制到设备上,编译软件时,这里的数据不需要编译,直接加入到程序安装包中,使用方法是getResource().OpenRawResources(ID),其中参数ID的形式是R.raw.XXX.

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kun坤 2020-06-07 16:51:19 848 0
1 条回答
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  • 在Android中,可否将一个文件拷贝到assets文件件加下指定的目录吗?

    ######

    Thanks

    ######有用!######

    assets:不会在R.java文件下生成相应的标记,存放到这里的资源在运行打包的时候都会打入程序安装包中..既然这样那放在assets下的资源程序中用到了,打包时却没有打入程序包,,那程序运行时岂不是要报错!!!

    求解

    ######肯定会报错啊 楼主的意思应该是只要放到assets下 都会打包到程序中的
    2020-06-07 16:51:24
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