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我们通过map的erase(iterator it)方法删除元素的时候,如果此时erase处于遍历map的代码中,那么调用erase就需要小心一些。因为erase会导致输入参数iterator变的无效,从而影响后续的it++遍历map的逻辑。
简单做法是,先将要删除的it保存下来,然后将用于遍历map的it指向下一个位置,然后删除掉保存下来的it。如下面代码所示:
#include <map> #include <iostream> using namespace std; int main() { map<int, int> map1; map<int, int>::iterator mapit; map<int, int>::iterator saveit; map1[1] = 2; map1[2] = 3; map1[3] = 4; map1[4] = 5; mapit = map1.begin(); while (mapit != map1.end()) { cout << "Element key: " << mapit->first << ", value: " << mapit->second << endl; if (mapit->first == 2) { saveit = mapit; mapit++; map1.erase(saveit); continue; } mapit++; } cout << "Map size: " << map1.size() << endl; return 0; }
需要注意的是,这里windows的STL(windows C++编译器带的STL)和linux上的STL(gcc的STL)实现不同。
windows 的STL中,map的erase方法会返回一个iterator,这个iterator指向的是当前被删除的iterator后面的iterator,所以这样的话,只需要将用于循环的iterator赋成erase函数的返回值就可以了。参考上面代码,就是这样:
mapit = map1.erase(mapit);然后continue就可以。
但是Linux下这样写代码是无法通过编译的。
文章出处:http://www.cnblogs.com/super119/archive/2011/10/11/2207541.html
""<pre class=""brush:cpp; toolbar: true; auto-links: false;"">typedef std::map<int,int> MapType;
MapType _map; for(MapType::iterator iter = _map.begin(); iter != _map.end(); ++iter) { if(true) //条件自己去写 _map.erase(iter++); else iter++; }
######有问题,循环一次item就自增了两次. for(MapType::iterator iter = _map.begin(); iter != _map.end(); ++iter) ----> for(MapType::iterator iter = _map.begin(); iter != _map.end();)######这里有错误,并没有完全每个项都检查是否满足条件,应该把for(;;++iter)去掉。######恩,for里面那个自增要去掉."
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