我的程序有四个activity,其中一个activity有1个listview,2个gallery分别处理35张图片。起初通过setdrawableresource设置图片来回拖动1,2次就死。包括listview。后来设置option.insimplesize改变图像质量后没出错。但是多次拖动后返回上次的activity就彻底死了。DDSM中显示内存耗尽(少拖动几次没这个现象)。返回前我调用了system.gc()释放内存。请教大师如何解决??
肯定是图片反复加载到内存里面了,导致内存耗尽,解决的办法就是如果图片已经加载到内存里面了就不要再加载,或者是使用软引用
######重用view对象######谢谢你们的回答!我是通过资源加载的起初在2.3版本上试问题很少。但是到4.0就问题多了。
版权声明:本文内容由阿里云实名注册用户自发贡献,版权归原作者所有,阿里云开发者社区不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。具体规则请查看《阿里云开发者社区用户服务协议》和《阿里云开发者社区知识产权保护指引》。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,填写侵权投诉表单进行举报,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容。