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详细解答可以参考官方帮助文档
我们可以通过以下代码将文件读取到一个流中:
// 初始化OssClient
var client = new OssClient(endpoint, accessKeyId, accessKeySecret);
/// <summary>
/// 从指定的OSS存储空间中获取指定的文件
/// </summary>
/// <param name="bucketName">要获取的文件所在的存储空间的名称</param>
/// <param name="key">要获取的文件的名称</param>
/// <param name="fileToDownload">文件保存的本地路径</param>
public void GetObject(string bucketName, string key, string fileToDownload)
{
try
{
var object = client.GetObject(bucketName, key);
using (var requestStream = object.Content)
{
byte[] buf = new byte[1024];
var fs = File.Open(fileToDownload, FileMode.OpenOrCreate);
var len = 0;
while ((len = requestStream.Read(buf, 0, 1024)) != 0)
{
fs.Write(buf, 0, len);
}
fs.Close();
}
Console.WriteLine("Get object succeeded");
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("Get object failed. {0}", ex.Message);
}
}
提示:
- 完整代码参考:GitHub
- OssObject 包含了文件的各种信息,包含文件所在的存储空间(Bucket)、文件的名称、Metadata以及一个输入流。
- 我们可以通过操作输入流将文件的内容读取到文件或者内存中。而ObjectMeta包含了文件上传时定义的,ETag,Http Header以及自定义的元信息。