注意:目前 SDK 的横屏推流需要在推流界面的 Controller 中将 iPhone 竖屏锁定(即只允许 Portrait 一个方向),因为推流 SDK 是对采集到的视频帧做的旋转,不是对 view 做的旋转。
横屏模式下,如果有需求的话,需要对 UI 做一套横屏的适配,在此套适配方案中,不需要对预览 view 做旋转。例如:如果预览画面是全屏,横屏模式下,则不需要对预览画面的 view 做任何更改,只需要对页面上其他的如点赞 button 做一下 frame 的变化。 操作步骤
检测设备方向
[[UIDevice currentDevice] beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(handleDeviceOrientationDidChange:) name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:nil];
设备方向回调中设置横屏推流还是竖屏推流
- (void)handleDeviceOrientationDidChange: (UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
UIDevice *device = [UIDevice currentDevice] ;
switch (device.orientation) {
case UIDeviceOrientationFaceUp:
NSLog(@"屏幕朝上平躺");
break;
case UIDeviceOrientationFaceDown:
NSLog(@"屏幕朝下平躺");
break;
case UIDeviceOrientationUnknown:
NSLog(@"未知方向");
break;
case UIDeviceOrientationLandscapeLeft: {
NSLog(@"屏幕向左横置");
// 横屏推流
[self destroySession]; // 销毁推流
// 建议加一个loading 因为销毁推流在重新推流会关闭在重新开启摄像头采集
_isScreenHorizontal = YES; // 全局变量 横屏置为YES
[self testPushCapture]; // 重新推流
}
break;
case UIDeviceOrientationLandscapeRight:
NSLog(@"屏幕向右橫置");
break;
case UIDeviceOrientationPortrait: {
NSLog(@"屏幕直立");
// 竖屏推流
[self destroySession]; // 销毁推流
_isScreenHorizontal = NO; // 全局变量 横屏设置为NO
[self testPushCapture]; // 重新推流
}
break;
case UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown:
NSLog(@"屏幕直立,上下顛倒");
break;
default:
NSLog(@"无法辨识");
break;
}
}
注销 Device
- (void)dealloc{
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
[[UIDevice currentDevice]endGeneratingDeviceOrientationNotifications];
}
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