我是新来打开gl的人,一直在尝试在android中做一些基本的2d openGL。我可以设置2D视图,并绘制正方形和三角形。我试图画一个圆圈,但不确定如何做。我在搜索时发现了几种技术,一种是使用围绕中心w /给定半径旋转的三角形,由于我不希望有实心圆,所以这将不起作用。我还发现了其他建议,以使线条绕圆的外边缘移动。
我选择实施后者。我遇到的问题是传递给glDrawElements的IndexBuffer,如果我的circle(lines)缓冲区中的点太多,则无法创建字节数组来创建IndexBuffer,因为一个字节的最大值是127,任何帮助或方向如何做到这一点将不胜感激。
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