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对于基本类型(包括字节),请使用System.Buffer.BlockCopy代替System.Array.Copy。它更快。
我对每个建议的方法进行了计时,分别使用3个10字节的数组,执行了100万次循环。结果如下:
新的字节数组使用System.Array.Copy -0.2187556秒 新的字节数组使用System.Buffer.BlockCopy -0.1406286秒 使用C#收益运算符的IEnumerable -0.0781270秒 使用LINQ的Concat <>的IEnumerable -0.0781270秒 我将每个数组的大小增加到100个元素,然后重新运行测试:
新字节数组使用System.Array.Copy -0.2812554秒 新的字节数组使用System.Buffer.BlockCopy -0.2500048秒 使用C#收益运算符的IEnumerable -0.0625012秒 使用LINQ的Concat <>的IEnumerable -0.0781265秒 我将每个数组的大小增加到1000个元素,然后重新运行测试:
使用System.Array.Copy -1.0781457秒的新字节数组 使用System.Buffer.BlockCopy -1.0156445秒的新字节数组 使用C#收益运算符的IEnumerable -0.0625012秒 使用LINQ的Concat <>的IEnumerable -0.0781265秒 最后,我将每个数组的大小增加到一百万个元素,然后重新运行测试,每个循环仅执行4000次:
新的字节数组使用System.Array.Copy -13.4533833秒 新的字节数组使用System.Buffer.BlockCopy -13.1096267秒 使用C#yield运算符的IEnumerable -0秒 使用LINQ的Concat <>的IEnumerable -0秒 因此,如果您需要一个新的字节数组,请使用
byte[] rv = new byte[a1.Length + a2.Length + a3.Length]; System.Buffer.BlockCopy(a1, 0, rv, 0, a1.Length); System.Buffer.BlockCopy(a2, 0, rv, a1.Length, a2.Length); System.Buffer.BlockCopy(a3, 0, rv, a1.Length + a2.Length, a3.Length); 但是,如果可以使用IEnumerable ,则肯定会首选LINQ的Concat <>方法。它仅比C#yield运算符稍慢,但更简洁,更优雅。
IEnumerable rv = a1.Concat(a2).Concat(a3); 如果您具有任意数量的数组,并且正在使用.NET 3.5,则可以使System.Buffer.BlockCopy解决方案更加通用,如下所示:
private byte[] Combine(params byte[][] arrays) { byte[] rv = new byte[arrays.Sum(a => a.Length)]; int offset = 0; foreach (byte[] array in arrays) { System.Buffer.BlockCopy(array, 0, rv, offset, array.Length); offset += array.Length; } return rv; } *注意:上面的代码块要求您在顶部添加以下名称空间才能起作用。
using System.Linq; 就Jon Skeet关于后续数据结构的迭代(字节数组与IEnumerable )的观点而言,我重新运行了最后的时序测试(100万个元素,进行4000次迭代),并添加了一个循环,每次循环遍历整个数组通过:
新的字节数组使用System.Array.Copy -78.20550510秒 新字节数组使用System.Buffer.BlockCopy -77.89261900秒 使用C#yield操作符的IEnumerable -551.7150161秒 使用LINQ的Concat <>的IEnumerable -448.1804799秒 关键是,了解创建数据结构的效率和使用结果的结构非常重要。仅关注创作的效率可能会忽略与使用相关的效率低下。乔恩·库德斯 问题来源于stack overflow
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