当在视图中的一组身体中显示或隐藏视图时,我正在尝试使用SwiftUI来计算动画。我有这个代码:
var body: some View {
Group {
if isIntroShown {
EAIntroViewContentView()
.transition(AnyTransition.opacity.animation(.easeInOut(duration: 1.0)))
}
if mainhomeMode == .mylists {
MyLists()
.onReceive(publisher) { (payload) in
self.toggleMainView()
}
} else {
CarsHome()
.onReceive(publisher) { (payload) in
self.toggleMainView()
}
}
}.onReceive(publisherIntro) { (payload) in
self.onShowIntroButton()
}
}
当隐藏EAIntroView时,转换动画工作正常,但是块弹出向上移动到没有动画的窗口顶部。如何隐藏并显示Intro视图,使隐藏/显示事件平滑?
谢谢!
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在SwiftUI中,为了使视图的显示和隐藏更加平滑并带有动画效果,你可以尝试使用ZStack
来管理视图的堆叠,并利用opacity
结合animation
来控制视图的可见性。这样可以确保所有变换都包含在动画中,而不仅仅是透明度的变化。
下面是一个修改后的示例代码,展示了如何使用ZStack
和opacity
来实现平滑的显示/隐藏过渡:
import SwiftUI
struct ContentView: View {
@State private var isIntroShown = true
// 假设你有这些状态和publisher
@State private var mainhomeMode = HomeMode.mylists
private let publisher: AnyPublisher<Void, Never>
private let publisherIntro: AnyPublisher<Void, Never>
var body: some View {
ZStack {
if isIntroShown {
EAIntroViewContentView()
.opacity(isIntroShown ? 1 : 0) // 使用opacity控制显示与隐藏
.animation(.easeInOut(duration: 1.0), value: isIntroShown) // 动画效果
}
if mainhomeMode == .mylists {
MyLists()
.onReceive(publisher) { _ in
self.toggleMainView()
}
} else {
CarsHome()
.onReceive(publisher) { _ in
self.toggleMainView()
}
}
}
.onReceive(publisherIntro) { _ in
self.onShowIntroButton()
}
}
func toggleMainView() {
// 实现切换mainhomeMode的逻辑
}
func onShowIntroButton() {
// 实现根据publisherIntro切换isIntroShown的逻辑
}
}
enum HomeMode {
case mylists
// 其他模式...
}
在这个例子中,我们用ZStack
来同时放置EAIntroViewContentView
和其他内容视图(MyLists
或CarsHome
)。通过改变isIntroShown
的状态,EAIntroViewContentView
的opacity
会在0到1之间变化,同时应用了.easeInOut
动画,使得视图的出现和消失看起来更加平滑。
请根据你的实际项目情况调整上述代码中的逻辑和变量定义。