我必须对基于Java的CAD应用程序进行“演练”。它必须包括需要说明的过程/动作的屏幕记录,以及提供说明的动画角色。另外,它应该暂停同步。
我应该使用哪个平台来简化此过程?我已经考虑过要使用JavaFX(OpenJFX),JOGL(Java OpenGL)甚至是搅拌器动画,但是我不知道最简单的方法是什么。
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对于您的需求,创建一个结合屏幕录制、动画角色说明以及同步暂停功能的Java CAD应用程序演练,可以考虑使用以下技术和工具来简化开发过程:
TornadoFX:这是一个轻量级的Kotlin库,用于构建JavaFX应用。虽然它是基于Kotlin的,但您仍然可以在Java项目中使用它,因为它提供了对Java的友好支持。TornadoFX简化了UI构建,使得添加动画和交互变得更容易。
JavaFX: 您已经提到过JavaFX,它是一个成熟的平台,适合创建富客户端应用,包括复杂的图形界面和多媒体处理。对于屏幕录制,您可以集成如FFmpeg这样的工具通过命令行进行视频捕获,或者使用JavaFX内置的MediaCapture类(尽管它的功能可能有限)。
Javafx Animation API: JavaFX自带强大的动画API,允许您创建时间轴动画、过渡效果等,这对于实现动画角色和同步暂停非常有用。
GStreamer or Xuggler: 如果JavaFX内置的媒体处理能力不足以满足您的屏幕录制需求,可以考虑使用这些第三方库来增强多媒体处理能力,特别是屏幕捕获和视频编码。
Blender for 3D角色动画: 虽然不是直接在Java中完成,但您可以先在Blender中设计和制作3D动画角色,然后将其导出为视频或序列帧,再在JavaFX应用中播放。这样可以确保高质量的动画效果。
Greenfoot: 如果您的“演练”更偏向于教学性质,Greenfoot是一个面向教育的Java编程环境,它允许创建简单的2D场景和角色,非常适合教学演示。不过,它可能不直接支持复杂的CAD应用展示或高级动画。
综上所述,考虑到您需要的功能集合,建议主要采用JavaFX作为基础框架,利用其动画API来实现动画角色,同时探索外部工具或库(如FFmpeg或Xuggler)来辅助完成屏幕录制任务。如果需要高级3D角色动画,可以结合使用Blender来制作内容,然后集成到JavaFX应用中。