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常用定时器函数各有什么特点?

setTimeoutsetIntervalrequestAnimationFrame各有什么特点?


【精品问答】前端面试手册

【精品问答】前端面试手册之JavaScript篇

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前端问答 2019-11-24 20:04:17 1040 0
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  • 前端问答小助手

    异步编程当然少不了定时器了,常见的定时器函数有 setTimeout、setInterval、requestAnimationFrame。我们先来讲讲最常用的setTimeout,很多人认为 setTimeout 是延时多久,那就应该是多久后执行。

    其实这个观点是错误的,因为 JS 是单线程执行的,如果前面的代码影响了性能,就会导致 setTimeout 不会按期执行。当然了,我们可以通过代码去修正 setTimeout,从而使定时器相对准确

    let period = 60 * 1000 * 60 * 2
    let startTime = new Date().getTime()
    let count = 0
    let end = new Date().getTime() + period
    let interval = 1000
    let currentInterval = interval
    
    function loop() {
      count++
      // 代码执行所消耗的时间
      let offset = new Date().getTime() - (startTime + count * interval);
      let diff = end - new Date().getTime()
      let h = Math.floor(diff / (60 * 1000 * 60))
      let hdiff = diff % (60 * 1000 * 60)
      let m = Math.floor(hdiff / (60 * 1000))
      let mdiff = hdiff % (60 * 1000)
      let s = mdiff / (1000)
      let sCeil = Math.ceil(s)
      let sFloor = Math.floor(s)
      // 得到下一次循环所消耗的时间
      currentInterval = interval - offset 
      console.log('时:'+h, '分:'+m, '毫秒:'+s, '秒向上取整:'+sCeil, '代码执行时间:'+offset, '下次循环间隔'+currentInterval) 
    
      setTimeout(loop, currentInterval)
    }
    
    setTimeout(loop, currentInterval)
    
    

    接下来我们来看 setInterval,其实这个函数作用和 setTimeout 基本一致,只是该函数是每隔一段时间执行一次回调函数。

    通常来说不建议使用 setInterval。第一,它和 setTimeout 一样,不能保证在预期的时间执行任务。第二,它存在执行累积的问题,请看以下伪代码

    function demo() {
      setInterval(function(){
        console.log(2)
      },1000)
      sleep(2000)
    }
    demo()
    
    

    以上代码在浏览器环境中,如果定时器执行过程中出现了耗时操作,多个回调函数会在耗时操作结束以后同时执行,这样可能就会带来性能上的问题。

    如果你有循环定时器的需求,其实完全可以通过 requestAnimationFrame 来实现

    function setInterval(callback, interval) {
      let timer
      const now = Date.now
      let startTime = now()
      let endTime = startTime
      const loop = () => {
        timer = window.requestAnimationFrame(loop)
        endTime = now()
        if (endTime - startTime >= interval) {
          startTime = endTime = now()
          callback(timer)
        }
      }
      timer = window.requestAnimationFrame(loop)
      return timer
    }
    
    let a = 0
    setInterval(timer => {
      console.log(1)
      a++
      if (a === 3) cancelAnimationFrame(timer)
    }, 1000)
    
    

    首先 requestAnimationFrame 自带函数节流功能,基本可以保证在 16.6 毫秒内只执行一次(不掉帧的情况下),并且该函数的延时效果是精确的,没有其他定时器时间不准的问题,当然你也可以通过该函数来实现 setTimeout。

    2019-12-17 07:31:34
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