我有个 c++ 程序 用 gcc 和 msvc 速度相差很大, gcc 比 msvc 快 40%, 而 rust 版本的用 msvc 和 gnu target 编译都比 gcc 版 c++ 的慢, 跟 msvc 版 c++ 差不多.
在编译 rust 代码的时候会用到 msvc 和 gcc 的编译器吗, 还是只有第三方库会用到?
是不是不同的 target 只有链接的时候会调用相应的编译工具, 对于同一份 rust 代码都是用的 rustc 编译, 生成的文件只有 abi 不同, 所以两个 target 的速度差不多.
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在Rust编程语言的编译过程中,确实会根据目标(target)选择不同的编译器工具链。具体来说:
Rust代码编译主体:无论是使用MSVC还是GNU(通常指GCC)作为目标,Rust代码本身都是由rustc
这个官方编译器负责编译的。rustc
会对Rust源码进行解析、优化,并生成中间表示(IR),最终产出目标平台的机器代码或汇编代码。因此,对于同一份Rust代码,其编译逻辑和优化策略主要由rustc
决定,这解释了为什么不同target但同为Rust代码的执行速度相近。
第三方库依赖:当你的Rust项目依赖于C/C++的第三方库时,情况会有所不同。这些依赖可能需要通过特定的编译器来构建,以确保与你的Rust程序兼容。例如,如果您的Rust项目配置为使用MSVC作为target,则编译这些C/C++依赖时可能会调用MSVC编译器;反之,若选用GNU target,则可能会使用GCC。这是因为C/C++的ABI(应用程序二进制接口)在不同编译器间可能存在差异,为了保证正确的链接和运行,需要匹配对应的编译环境。
链接阶段:在链接阶段,Rust编译器(rustc)会调用系统提供的链接器(如ld、link.exe等),这取决于你的编译目标和环境配置。链接过程涉及将编译好的Rust代码、第三方库以及任何必要的运行时支持合并成可执行文件或动态库。不同target的确会影响链接时使用的工具和参数,从而间接影响到最终输出程序的性能,尤其是当涉及到与操作系统或硬件紧密相关的特性时。
综上所述,Rust代码的直接编译由rustc
统一完成,而不同target主要影响的是与系统交互的部分,包括第三方依赖的编译和链接阶段所采用的工具链。这可以解释为什么即使目标平台不同,Rust代码本身的执行效率相对稳定,而C/C++代码在不同编译器下(如GCC与MSVC)的表现可能有显著差异,因为它们的优化策略、代码生成及ABI规范有所区别。