追光动画流程总监刘鲁在2017云栖大会·北京峰会中做了题为《3D动画的菜谱式灯光与云渲染》的分享,就追光动画简介,3D动画流程,菜谱式灯光等方面的内容做了深入的分析。
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关于追光动画流程总监刘鲁在2017云栖大会·北京峰会中的分享《3D动画的菜谱式灯光与云渲染》,虽然给出的知识库资料未直接包含该演讲的具体内容,但我们可以结合云渲染GCS(Graphic Computing Service)的相关信息,推测其分享可能涉及以下几个关键点:
追光动画简介:作为一家知名动画公司,追光动画专注于高品质的3D动画电影创作。刘鲁的分享可能包括了追光动画的发展历程、代表作品以及在动画行业内的技术定位和创新实践。
3D动画流程:3D动画制作是一个复杂的过程,涵盖前期设计、建模、材质贴图、动画设定、灯光渲染等多个阶段。刘鲁的分享很可能会详细介绍这一流程,特别是如何通过精细化管理和技术创新来提升动画质量和效率。
菜谱式灯光:这是一个形象的比喻,可能指的是建立一套标准化、可复用的灯光设计方法论,如同烹饪时遵循菜谱一样,使得不同场景下的灯光布置有章可循,既保证艺术效果的一致性,又提高工作效率。刘鲁或许分享了追光动画在灯光设计上的独到见解和实际案例。
云渲染应用:鉴于分享中提及“云渲染”,刘鲁可能探讨了云渲染GCS如何帮助追光动画解决大规模3D渲染需求。这包括利用云端GPU资源进行高效渲染,实现跨终端实时交互的3D内容,以及通过弹性计算降低成本并提升画质及音频体验。他或许还讨论了按量付费模式如何让公司根据项目需求灵活调配资源,减少闲置成本。
综上所述,尽管无法提供分享的具体细节,但从云渲染GCS的角度出发,可以合理推测刘鲁的分享聚焦于追光动画的业务实践、3D动画制作的优化策略,以及云计算技术如何助力动画产业的创新发展。