开发者社区> 问答> 正文

能支持1000万人同时在线的3D网游的服务器带宽需要多大?

求解,10Tbps够不?

展开
收起
jizhi999 2015-06-23 19:42:43 10386 0
7 条回答
写回答
取消 提交回答
  • 游戏服务器一台不行,要做成集群了,云服务器没办法,只能做物理主机
    2017-02-02 12:09:44
    赞同 展开评论 打赏
  • Re能支持1000万人同时在线的3D网游的服务器带宽需要多大?
    1000万个玩家同时在线?那你就准备烧钱吧!
    给你个简单的测试方案,你自己算所需要的各类服务数量和价格。
    ECS(2台:1台做游戏官网,1台做游戏服务器)+ RDS(2台:1台做官网数据库,1台做游戏数据库)+OSS(2台:1台做官图片、视频存储,用量较小,1台做游戏装备、人物、环境等存储。如果游戏有客户端让玩下下载的话就再添一台OSS,用于存放客户端和补丁)
    这样的测试环境,测试玩家数量不能太多,ECS的内存你就搞64G的吧,至于RDS的内存你就准备64G起步吧
    如果测试没问题了,你还要添置负载均衡、做好抗DDOS和CC等攻击的安防等。

    钱啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!
    2017-01-29 15:28:08
    赞同 展开评论 打赏
  • R&S网络资深工程师 ,阿里云论坛官方版主,阿里云云计算ACP,春考教学网站长,IT技术晋级之路专辑作者
    没有试过
    2015-06-23 22:47:56
    赞同 展开评论 打赏
  • 要多组服务器一起来
    2015-06-23 22:21:24
    赞同 展开评论 打赏
  • 全球什么游戏在线 1000W人?
    2015-06-23 20:54:30
    赞同 展开评论 打赏
  • 回1楼小猪猪的帖子
    只是好奇 想知道

    -------------------------

    回 3楼孤城的帖子
    魔兽世界,CSGO,等等。
    2015-06-23 20:11:41
    赞同 展开评论 打赏
  •   这样问 没有任何意义啊
    2015-06-23 20:02:35
    赞同 展开评论 打赏
滑动查看更多
问答排行榜
最热
最新

相关电子书

更多
如何运维千台以上游戏云服务器 立即下载
网站/服务器取证 实践与挑战 立即下载
ECS计算与存储分离架构实践 立即下载