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OSSCppClientAPI代码的问题(3)

文件 HTTPRequest.cpp 中的 bool HTTPRequest::WriteResultData(char* pchData, unsigned long  uLength) 函数。
// 这个函数原来有错 - 当 uLength 大于 RESULTDATA_INCREASE_LEN 时,总是返回错误 —— 因为每次扩内存只扩
// RESULTDATA_INCREASE_LEN 这么多,当 uLength 大于 RESULTDATA_INCREASE_LEN 时,扩了也不够存新数据!!!
// 现改成:每次扩内存的量,取 uLength 和 RESULTDATA_INCREASE_LEN 的较大者。

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mophon 2014-10-30 14:19:53 5487 分享
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阿里云 AI 助理回答

您提到的HTTPRequest::WriteResultData函数的问题和修改方案,主要涉及C++中动态内存管理的问题。根据您的描述,原始函数在处理大数据写入时存在缺陷,即当需要写入的数据长度uLength大于预设的每次扩容大小RESULTDATA_INCREASE_LEN时,函数无法正确完成数据存储,因为它每次只增加固定的内存大小,这可能导致即使进行了扩容操作,新分配的内存空间仍然不足以容纳所有数据。

原问题分析

  • 问题所在:原函数在面对大数据块写入时,其扩容逻辑不够灵活,没有根据实际需求(即uLength)来决定扩容的大小。
  • 后果:导致函数在处理大量数据时总是返回错误,因为内存增长的速度跟不上数据写入的需求。

修改方案

您提出的修改方案是合理的,即调整内存扩容策略为:

// 假设原有代码片段
bool HTTPRequest::WriteResultData(char* pchData, unsigned long uLength) {
    // ... 其他逻辑 ...

    // 原来的扩容逻辑可能是这样的
    // if (currentBufferSize + uLength > allocatedBufferSize) {
    //     allocatedBufferSize += RESULTDATA_INCREASE_LEN;
    //     // 重新分配内存...
    // }

    // 修改后的扩容逻辑
    if (currentBufferSize + uLength > allocatedBufferSize) {
        // 确保扩容后足以容纳当前数据块
        size_t newBufferSize = std::max(currentBufferSize + uLength, allocatedBufferSize + RESULTDATA_INCREASE_LEN);
        char* pNewBuffer = realloc(buffer, newBufferSize); // 使用realloc进行内存扩展
        if (pNewBuffer == nullptr) {
            // 内存重分配失败处理
            return false;
        }
        buffer = pNewBuffer;
        allocatedBufferSize = newBufferSize;
    }

    // 将数据复制到缓冲区并更新当前使用大小
    memcpy(buffer + currentBufferSize, pchData, uLength);
    currentBufferSize += uLength;

    // 返回成功
    return true;
}

解释

  • std::max的使用:确保新的缓冲区大小至少为当前所需大小与默认增量中的较大者,这样可以一次性解决内存不足的问题。
  • realloc函数:用于调整之前分配的内存大小。如果新的大小比原来的更大,且内存足够,它会扩大原有的内存区域;如果内存不足或出现其他错误,则返回nullptr,此时需要处理错误情况。
  • 注意事项:在实际应用中,还需要考虑异常处理、资源释放等细节,以保证程序的健壮性。

通过上述修改,WriteResultData函数现在能够更有效地处理不同大小的数据写入请求,提高了其稳定性和实用性。

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