对于霸途这种页游来讲网络质量关乎性命,阿里云的带宽质量非常好,可快速对带宽升降级,非常方便。同时,启用阿里云的开放存储(OSS),无需额外的CDN服务,既享受优质带宽又节省了成本。
霸途战绩:
《霸途》是由上海秀酷开发并自主运营的全球首款MRG 2D页游。游戏通过“时之勾玉”带你回到群雄并起的三国时代,给玩家带来全新的战斗体验,一骑当千的三国名将,多兵种多兵团对战,都将成为你争霸天下的致胜所在,让玩家体验不一样的三国。
战绩卓著的霸途使用了阿里云的云服务器(ECS)与开放存储(OSS)服务。在传统架构基本上,进行扩展性调整,已平稳在阿里云上运行了19个月。
架构解读:
在线人数:1500人
使用产品:云服务器、开放存储服务
开发语言:Flash、PHP、C++
开发引擎:Starling
游戏程序部分:接入层node->应用层phpapp->数据库db
网站部分:nginx->php-fastcgi->db
使用云产品:
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开放存储OSS、分发网络CDN
Web服务器与游戏服务器: 启用一台web 服务器,应用服务器有多台,均支持横向扩展。
Node节点: node 节点仅仅负责将flash客户端发过来的数据解包后分发到后端的phpapp,20个服的情况只使用一台机器和数据库混跑,支持横向扩展,配置为2核4G。
APP服务器: App服务器跑我们自己研发的 phpapp server 和传统的 php-fastcgi 部署不同。phpapp 是使用 socket 对外进行服务,工作在长进程模式,全速在内存跑,定时数据固化。
游戏数据库: 共启用2台数据库,搭建在ECS上,配置2核4G。一台供web使用,混跑node服务,一台供游戏数据存储。
存储与分发: 开放存储 OSS带宽质量比较好,目前用作静态资源文件服务,后期增加了CDN配合分发。
带宽快速扩容: webserver 带宽 2M-5M不等,新开服时候会短期升级到 20M-50M 带宽承载动态流量,持续几个小时。
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