平台无关 是指你写的java代码,可以在不同的os,不同的硬件,不同的版本上面运行,且表现一致
这种无关本质可以理解为 java 在os之上搭建了一层解析器(虚拟机),会根据不同的os和硬件等最终解析成机器运行的指令
当然有的时候一些程序需要大内存,或者需要一些机器的特殊属性,亦或没有相关的java虚拟机支持,这时候可能还是会和平台相关
一、平台与机器指令
无论哪种编程语言编写的应用程序都需要经过操作系统和处理器来完成程序的运行,因此这里的平台是又OS和CPU所构成的,所谓的平台无关就是指软件的运行不会因操作系统、处理器的变化而无法运行或出现运行错误。
每个平台都有自己独特的机器指令,所谓平台的机器指令就是可以被该平台直接识别、执行的一种由0和1组成的序列代码。相同的CPU和不同的OS所形成的平台的机器指令可能是不同的
二、何为与平台相关?
C/C++程序是依赖平台的:C/C++源程序所在的特定平台对其源文件进行编译、链接,生成机器指令,即根据当前平台的机器指令生成可执行文件,所以其可以在任何与当前平台相同的平台上运行这个可执行文件。但是,不能保证C/C++源程序所产生的可执行文件在所有平台上都能正确的运行,其原因是不同平台可能具有不同的机器指令。所以,一旦更换了平台,就可能需要修改源程序,并针对新的平台重新编译源程序,也就是与平台相关。
C/C++程序无法跨平台的根本原因是C/C++源程序的编译器针对平台进行编译,而不同的平台有不同的机器指令,所以无法跨平台。
三、Java为何可以跨平台
C/C++之所以不能跨平台,就是因为C/C++源程序是对平台编译的,所以与平台密切相关。如果有这样的一个环境:它既可以向下兼容(对平台兼容),又可以向上兼容(程序可以运行),那么不就可以跨平台了吗。基于这样的原理,Java在计算机的操作系统上又提供了一个Java运行环境——JRE(安装JDK)。
JRE由Java虚拟机,类库和一些核心文件组成,也就是说,只要平台提供了Java运行环境,Java编写的软件就可以在其上运行。
和C/C++不同的是,Java语言提供的编译器不针对特定的操作系统和CPU芯片进行编程,而是针对Java虚拟机把Java源程序编译成称为字节码的“中间代码”,然后Java虚拟机负责将字节码翻译成虚拟机所在平台的机器码,并让当前平台运行该机器码。
Java语言的运行原理:
在一个计算机上编译得到的字节码文件(就是.class文件),可以复制到任何一个安装了Java运行环境的计算机上直接运行。然后字节码文件由虚拟机负责解释执行,即Java虚拟机将字节码翻译成本地计算机的机器码,然后将机器码交给本地的操作系统运行。
作者:糖人豆丁
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/newmemory/article/details/54949817
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一般程序编译完后的二进制文件,里面是汇编代码,直接使用CPU的指令集来实现。而不同(CPU)平台指令集不同,以及可能格式也不同,进而你编译出来的ARM平台的二进制文件无法再x86平台上去执行。
而java的做法是加了一层:虚拟机层,你编译出来的是class字节码,这个是约定好的平台无关的指令集,而各个平台上的虚拟机都是针对该平台/CPU指令集实现的,提供将字节码翻译为平台指令集的功能。
所以,开发者基于java开发的产物:字节码文件是平台无关的,而平台上的虚拟机帮你做了平台有关的那部分事情。
Java从四个方面支持了平台无关性
最主要的是Java平台本身。Java平台扮演Java程序和所在的硬件与操作系统之间的缓冲角色。这样Java程序只需要与Java平台打交道,而不用管具体的操作系统。
Java语言保证了基本数据类型的值域和行为都是由语言自己定义的。而C/C++中,基本数据类是由它的占位宽度决定的,占位宽度由所在平台决定的。不同平台编译同一个C++程序会出现不同的行为。通过保证基本数据类型在所有平台的一致性,Java语言为平台无关性提供强有力的支持。
Java class文件。Java程序最终会被编译成二进制class文件。class文件可以在任何平台创建,也可以被任何平台的Java虚拟机装载运行。它的格式有着严格的定义,是平台无关的。
可伸缩性。Sun通过改变API的方式得到三个基础API集合,表现为Java平台不同的伸缩性:J2EE,J2SE,J2ME
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