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棋牌游戏一上线就被DDOS和CC攻击怎么解决

已解决

很多有激情的创业团队在开发运营BC平台,以及棋牌游戏平台的同时,被这种无赖
的DDOS流量攻击、CC攻击、等问题扼杀在刚创业的道路上。也看到过一个运营很好
的游戏产品,因为遭受DDoS攻击,而选择妥协,因为防护的成本实在实在是太高,
也根本不懂如何去防御DDOS的流量攻击。
许多客户遇到过阿里云的云盾邮件提醒:您的IP:x.x.x.x受到攻击流量已超过云盾
DDoS基础防护的带宽峰值,服务器的所有访问已被屏蔽,如果30分钟后攻击停止将
自动解除否则会延期解除。

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棋牌高防 2017-12-04 16:49:57 5760 0
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    手游项目相对端游玩法复杂度较低,生命周期相对较短,结合运营策略及资源经济模型通常采用相对简单的部署架构,少部分大型MMO类手游也会沿用端游部署架构。

    1. 客户端通常采用与游戏服务器直连的方式,少部分项目在游戏服务器前端设置网关或采用网关与游戏服务器同机部署的方式,相对依赖单台服务器的CPU处理能力以及网络包的转发能力,单个游戏区通常承载1000~5000玩家在线。
    2. 游戏数据库服务器可以采用与游戏服务器1:1的配比关系,也可以采用多区共用的部署方式。
    3. 3
      建议搭配:优质 高防IP加多机负载找666IDC吕蒙Q98-69-791
    4. 4
      用户购买666IDC高防防御,把手游APP连接服务端的域名解析到666IDC高防防御cname域名上,同时在用户后台配置业务端口;
    5. 5
      所有公网流量都会走高防机房,通过端口协议转发的方式将用户的访问通过666IDC防御节点转发到源站IP,同时将恶意攻击流量在666IDC防御节点上进行清洗过滤后将正常流量返回给源站IP,从而确保源站IP稳定访问的防护服务。
    6. 6
      隐藏源站真实IP,加快手游访问速度。
    2019-07-17 21:47:12
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