目前自己集成的OOS可以下载,但是怎么在下载回调里面刷新UI,SDK明确标出
/**
回调下载进度
会在任务执行的后台线程被回调,而非UI线程
*/
@property (nonatomic, copy) OSSNetworkingDownloadProgressBlock downloadProgress;
我想请问怎么刷新UI,来展示下载进度以及一些下载文件的相关信息,谢谢
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在iOS开发中,如果您需要在后台线程处理完数据后更新UI,您应该将这些操作转到主线程(UI线程)进行。这是因为UIKit框架不是线程安全的,直接在后台线程更新UI可能会导致不可预料的问题。
针对您的需求,当您在使用阿里云OSS SDK的下载回调downloadProgress
时,可以利用GCD(Grand Central Dispatch)来确保UI更新操作在主线程执行。以下是一个简单的示例代码,展示了如何在下载进度回调中安全地更新UI:
// 假设self是UIViewController的一个实例,并且已经实现了OSSNetworkingDownloadProgressBlock
self.downloadProgress = ^(int64_t bytesWritten, int64_t totalBytesWritten, int64_t totalBytesExpectedToWrite) {
// 计算下载进度
float progress = (float)totalBytesWritten / (float)totalBytesExpectedToWrite;
// 使用GCD将UI更新操作转到主线程
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// 更新UI,例如更新进度条、Label等
self.progressView.progress = progress;
self.downloadStatusLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"下载中... %.2f%%", progress * 100];
// 这里还可以根据需要添加其他UI更新逻辑
});
};
这段代码首先计算了当前的下载进度百分比,然后通过dispatch_async
和dispatch_get_main_queue()
确保了UI更新代码在主线程执行。这样,无论下载进度的回调在哪个线程被调用,UI的更新都会正确且安全地在主线程完成,避免了跨线程访问UI导致的问题。