Java编程之异常

简介: 处理异常不是 异常消失了 处理异常指的是 处理掉异常之后 后续的代码不会因为此异常而终止执行 两种手段 try{}catch(){}[ finally{} ] 1.try不能单独的出现 2.后面必须添加catch或finally 3.catch有一组括号 (NullPointerException) 目的是为了捕获某一种异常 4.catch可以有很多个存在 捕获的异常之间没有任何的继承关系 捕获的异常需要从小到大进行捕获 5.finally不是必须存在的 若存在fin

## 添加处理异常的手段

   处理异常不是   异常消失了

   处理异常指的是   处理掉异常之后

   后续的代码不会因为此异常而终止执行

   两种手段

   try{}catch(){}[ finally{} ]

   1.try不能单独的出现

   2.后面必须添加catch或finally

   3.catch有一组括号 (NullPointerException) 目的是为了捕获某一种异常

   4.catch可以有很多个存在

       捕获的异常之间没有任何的继承关系

       捕获的异常需要从小到大进行捕获

   5.finally不是必须存在的

       若存在finally结构  则必须执行

       引申一个小问题:   final   finally  finalize区别

       final  特征修饰符  修饰变量 属性 方法 类

       修饰变量 基本类型 值不能改变 引用类型  

       修饰属性 特点与修饰变量类似 (要求必须给属性赋初始值 否则编译报错)

       修饰方法 不能被子类重写

       修饰类    不能被其他的子类继承

       finally 处理异常手段的一部分

try{}catch(){}后面的一个部分

       这个部分可有可无  如果有只能含有一份 且必须执行

       finalize 是Object类中的一个protected方法

       对象没有任何引用指向的时候 -- 会被GC回收

       当对象回收的时候 默认调用finalize方法

       若想要看到对象回收的效果  可以重写 public void finalize(){}

   6.处理异常放在方法内部 可能还会有小问题

       如果在方法内部含有返回值

       不管返回值return关键字在哪里   finally一定会执行完毕

       返回值的具体结果   看情况

## throws抛出

   1.异常只能在方法上抛出  属性是不能处理异常的

   2.方法  构造

   3.方法可以抛出不止一个异常  通过,隔开

   4.抛出的异常与多个catch类似  要么没关系 要么先抛出小异常

## Throwable的分支

   Exception   Error

   运行时

   编译时

   两种处理异常的手段 try  throws

   常用的运行时异常  后续见到的编译时异常

   我们也可以自己创建异常----自定义异常

   1.自己描述一个异常的类

   2.让我们自己的类继承

       如果继承是RuntimeException---->运行时异常(不需要必须添加处理手段)

       如果继承是Exception-------------->编译时异常(必须添加处理手段)

   3.创建一个当前自定义异常类的对象

       通过throw关键字  主动产生异常

   4.当我们设计描述的方法(事情)  之前没有相关的异常能描述我的问题Box

       这个时候才会利用自定义异常来描述

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