web前端-JavaScript构造函数创建对象

简介: 什么是构造函数JavaScript 构造函数(Constructor)也称为构造器、类型函数,功能类似对象模板,一个构造函数可以生成任意多个实例,实例对象具有相同的属性、行为特征,但不相等。使用构造函数可以创建不同类的对象。

文章目录

什么是构造函数

构造函数的创建

构造函数与普通函数的区别

this指向问题

构造函数的执行流程

构造函数实例

instanceof关键字

性能优化

往期回顾

什么是构造函数

JavaScript 构造函数(Constructor)也称为构造器、类型函数,功能类似对象模板,一个构造函数可以生成任意多个实例,实例对象具有相同的属性、行为特征,但不相等。

使用构造函数可以创建不同类的对象。


构造函数的创建

构造函数就是一个普通的函数。创建方式和普通函数没有区别,构造函数习惯上首字母大写


构造函数与普通函数的区别

构造函数和普通函数的区别就是调用方式的不同


普通函数是直接调用

构造函数需要使用new关键字来调用

this指向问题

三种形式this的指向情况。


当以函数的形式调用时,this是window

当以方法的形式调用时,谁调用方法this就是谁

当以构造函数的形式调用时,this就是新创建的那个对象

构造函数的执行流程

立刻创建一个新的对象

将新建的对象设置为函数中this,在构造函数中可以使用this来引用新建的对象(即this指向新创建的对象)

逐行执行函数中的代码

将新建的对象作为返回值返回

image.png

使用同一个构造函数创建的对象,我们称为一类对象,也将一个构造函数称为一个类。我们将通过一个构造函数创建的对象,称为是该类的实例。就上述而言Obj是一个类,而obj是Obj这个类的实例。

构造函数实例

创建两个类,一个Person类,一个Dog类。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        //构造一个创建人的类
        function Person(name , age , gender){
            console.log('指向:',this);
            this.name = name;
            this.age = age ;
            this.gender = gender;
            this.sayName = function(){
                console.log(this.name)
            }
        }
        //构造一个创建狗的类
        function Dog(name , age ){
            console.log('指向:',this);
            this.name = name;
            this.age = age ;
            this.sayHello = function(){
                console.log('汪汪汪~~');
            }
        }
        //创建一个人的实例
        var per = new Person('苏凉',21,'男');
        console.log(per);
        per.sayName();
        //创建一个狗的实例
        var dog = new Dog('旺财',5);
        console.log(dog);
        dog.sayHello();
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

运行结果:

image.png构造函数的好处在于,我们可以区分很多不同的对象,也就是可以清楚的知道创建的对象属于哪一类,用普通创建对象和使用工厂模式创建对象都无法区分对象的种类,他们都属于一个大类(Object)。


instanceof关键字

使用instanceof可以检查一个对象是否是一个类的实例


语法:对象 instanceof 构造函数


如果是,则返回true,否则返回false

  console.log(dog instanceof Dog); //true
  console.log(dog instanceof Person); //false
  console.log(dog instanceof Object); //true


所有的对象都是Object的后代,所以任何对象和0bject做instanceof检查时都会返回true。


性能优化

创建一个Person构造函数


在Person构造函数中,为每一个对象都添加了一个sayName方法

目前我们的方法是在构造函数内部创建的,也就是构造函数每执行一次就会创建一个新的sayName方法

也就是所有实例的sayName都是唯一的。

这样会导致占用大量的内存,对于每一个新创建的对象就会重新创建一个新的方法。

58346bc066a64ba88b233d101ca6cfb9.png

解决方法:将新创建对象的方法单独提取出来,如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
    //将新创建对象的方法单独提取出来
        function sayName(){
            console.log(this.name)
        }
        //构造一个创建人的类
        function Person(name , age , gender){
            console.log('指向:',this);
            this.name = name;
            this.age = age ;
            this.gender = gender;
            this.sayName = sayName;
        }
        var per = new Person('苏凉',21,'男');
        var per1 = new Person('小红',18,'女');
        console.log(per);
        per.sayName();
        per1.sayName();
        console.log(per.sayName == per1.sayName); //true
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

image.png

可以看出per的sayName方法和per1的sayName方法是一样的。这样就解决了创建不同的实例都会重新创建一个新的sayName方法,大大减少了内存的占用。

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