一、传统方式
1、头文件: #include <winsock.h>
2、创建线程用参数: s_ThreadInfo m_pThreadInfo;
typedef struct {
BOOL m_bExit;//标记线程是否退出 LPVOID m_pThis;//主线程指针 HANDLE threadHandle;//线程句柄 DWORD threadID;//线程ID
}s_ThreadInfo;//自定义线程消息结构体
3、初始化线程:
m_pThreadInfo.pThis = this;
m_pThreadInfo.isExit = FALSE;
4、创建线程:
m_pThreadInfo.threadHandle = CreateThread(0, 0, ThreadFunction, &m_pThreadInfo, 0, &(m_pThreadInfo.threadID));
5、创建线程函数:
DWORD WINAPI ThreadFunction(LPVOID lpParameter) {
s_ThreadInfo* pThreadParam = (s_ThreadInfo*)lpParameter; while (!pThreadParam->isExit) { //TODO: // 线程执行间隔时间 Sleep(100); } return 0;
}
6、退出线程://最好选择自然退出,将线程退出标志置为TRUE;While循环就会结束。
s_ThreadInfo.isExit = TRUE; //退出线程函数 WaitForSingleObject(s_ThreadInfo.threadHandle, 3000);//等待线程退出 CloseHandle(s_ThreadInfo.threadHandle); //关闭线程 s_ThreadInfo.threadHandle = NULL; //线程句柄置空
二、C++11
1、头文件: #include 《thread》
2、创建线程:std::thread pThread = std::thread(&Class::ThreadFunction, this, param1, param2);
3、运行线程: pThread.detach();
4、线程退出: 线程函数执行完成后,线程自动退出。
线程函数可以是一个普通函数,函数执行完毕,线程退出;
线程函数也可以是一个While(bExit)循环函数,通过控制bExit来控制线程函数的退出。