一. 认识Vue.js
1.1. 认识Vue
Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。
- 全程是Vue.js或者Vuejs;
- 什么是渐进式框架呢?表示我们可以在项目中一点点来引入和使用Vue,而不一定需要全部使用Vue来开发整个项目;
1.2. Vue的安装
Vue是一个JavaScript的库,刚开始我们不需要把它想象的非常复杂,我们就把它理解成一个已经帮助我们封装好的库,在项目中可以引入并且使用它即可。
那么安装和使用Vue这个JavaScript库有哪些方式呢?
- 方式一:在页面中通过CDN的方式来引入;
- 方式二:下载Vue的JavaScript文件,并且自己手动引入;
- 方式三:通过npm包管理工具安装使用它(webpack再讲);
- 方式四:直接通过Vue CLI创建项目,并且使用它;
1.2.1. CDN方式引入
什么是CDN呢?CDN称之为内容分发网络(Content Delivery Network或Content Distribution Network,缩写:CDN)
- 它是指通过相互连接的网络系统,利用最靠近每个用户的服务器;
- 更快、更可靠地将音乐、图片、视频、应用程序及其他文件发送给用户;
- 来提供高性能、可扩展性及低成本的网络内容传递给用户;
- CDN服务器作用
常用的CDN服务器可以大致分为两种:
- 自己的CDN服务器:需要购买自己的CDN服务器,目前阿里、腾讯、亚马逊、Google等都可以购买CDN服务器;
- 开源的CDN服务器:国际上使用比较多的是unpkg、JSDelivr、cdnjs;
Vue的CDN引入:
<script src="https://unpkg.com/vue@next"></script>
Hello Vue案例的实现:
<body> <div id="app"></div> <script src="https://unpkg.com/vue@next"></script> <script> // Vue相关的代码 const app = Vue.createApp({ template: '<h2>Hello Vue3</h2>' }); // 将app挂载到id为app的div上 app.mount("#app"); </script> </body>
1.2.2. 下载并且引入
下载Vue的源码,可以直接打开CDN的链接:
- 打开链接,复制其中所有的代码;
- 创建一个新的文件,比如vue.js,将代码复制到其中;
通过script标签,引入刚才的文件:
<script src="../js/vue.js"></script>
你好啊,Vuejs案例的实现:
<body> <div id="app"></div> <script src="../js/vue.js"></script> <script> const app = Vue.createApp({ template: `<h2>你好啊, Vue3</h2>` }); app.mount('#app'); </script> </body>
1.3. 计数器案例
如果我们希望实现一个计数器的案例:
- 点击+1,那么内容会显示数字+1;
- 点击-1,那么内容会显示数字-1;
我们可以选择很多种方式来实现,在这里我们就对比原生和Vue的实现方式的不同。
1.3.1. 原生实现计数器
原生的实现代码如下:
<body> <h2 class="title"></h2> <button class="increment">+1</button> <button class="decrement">-1</button> <script> // 1.获取DOM原生 const titleEl = document.querySelector(".title"); const btnInEl = document.querySelector('.increment'); const btnDeEl = document.querySelector('.decrement'); // 2.默认设置的是Hello World let counter = 0 // 3.设置titleEl的内容 titleEl.innerHTML = counter; // 4.监听按钮的点击 btnInEl.addEventListener('click', () => { counter += 1; titleEl.innerHTML = counter; }) btnDeEl.addEventListener('click', () => { counter -= 1; titleEl.innerHTML = counter; }) </script> </body>
1.3.2. Vue实现计数器
Vue的实现代码如下:
<body> <div id="app"></div> <script src="../js/vue.js"></script> <script> const App = { template: ` <div> <h2>{{counter}}</h2> <button @click='increment'>+1</button> <button @click='decrement'>-1</button> </div> `, data() { return { counter: 0 } }, methods: { increment() { this.counter++; }, decrement() { this.counter--; } } } Vue.createApp(App).mount('#app'); </script> </body>
1.3.3. 声明式和命令式
在原生的实现过程中,我们是如何操作的呢?
- 我们每完成一个操作,都需要通过JavaScript编写一条代码,来给浏览器一个指令:
- 这样的编写代码的过程,我们称之为命令式编程;
- 在早期的原生JavaScript和jQuery开发的过程中,我们都是通过这种命令式的方式在编写代码的;
在Vue的实现过程中,我们是如何操作的呢?
- 我们会在createApp传入的对象中声明需要的内容,模板template、数据data、方法methods;
- 这样的编写代码的过程,我们称之为是声明式编程;
- 目前Vue、React、Angular的编程模式,我们称之为声明式编程;
1.3.4. MVVM开发模式
通常情况下,我们也经常称Vue是一个MVVM的框架。
什么是MVVM吗?
- MVVM是一种软件的体系结构,是Model-View-ViewModel的简称;
MVVM
Vue官方其实有说明,Vue虽然并没有完全遵守MVVM的模型,但是整个设计是受到它的启发的。
Vue的MVVM
二. createApp对象参数
在使用createApp的时候,我们传入了一个对象,接下来我们详细解析一下之前传入的属性分别代表什么含义。
2.1. template属性
template表示的是Vue需要帮助我们渲染的模板信息:
- 目前我们看到它里面有很多的HTML标签,这些标签会替换掉我们挂载到的元素(比如id为app的div)的innerHTML;
- 模板中有一些奇怪的语法,比如
{{}}
,比如@click
,这些都是模板特有的语法,我们会在后面讲到;
但是这个模板的写法有点过于别扭
了,并且IDE很有可能没有任何提示,阻碍我们变成的效率。
Vue提供了两种方式:
- 方式一:使用script标签,并且标记它的类型为
x-template
; - 方式二:使用任意标签(通常使用template标签,因为不会被浏览器渲染),设置id;
- template元素是一种用于保存客户端内容的机制,该内容在加载页面时不会被呈现,但随后可以在运行时使用JavaScript实例化;
方式一:使用script标签
<script type="x-template" id="my-app"> <div> <h2>{{counter}}</h2> <button @click='increment'>+1</button> <button @click='decrement'>-1</button> </div> </script>
方式二:使用template
<template id="my-app"> <div> <h2>{{counter}}</h2> <button @click='increment'>+1</button> <button @click='decrement'>-1</button> </div> </template>
这个时候,在createApp的对象中,我们需要传入的template以 #
开头:
- 如果字符串是以
#
开始,那么它将被用作querySelector
,并且使用匹配元素的innerHTML
作为模板字符串;
2.2. data属性
data属性是传入一个函数,并且该函数需要返回一个对象:
- 在Vue2.x的时候,也可以传入一个对象(虽然官方推荐是一个函数);
- 在Vue3.x的时候,比如传入一个函数,否则就会直接在浏览器中报错;
data中返回的对象会被Vue的响应式系统劫持,之后对该对象的修改或者访问都会在劫持中被处理:
- 所以我们在template中通过
{{counter}}
访问counter,可以从对象中获取到数据; - 所以我们修改counter的值时,template中的
{{counter}}
也会发生改变;
具体这种响应式的原理,我们后面会有专门的篇幅来讲解。
2.3. methods属性
methods属性是一个对象,通常我们会在这个对象中定义很多的方法:
- 这些方法可以被绑定到 template 模板中;
- 在该方法中,我们可以使用this关键字来直接访问到data中返回的对象的属性;
对于有经验的同学,在这里我提一个问题,官方文档有这么一段描述:
- 问题一:为什么不能使用箭头函数(官方文档有给出解释)?
- 问题二:不使用箭头函数的情况下,this到底指向的是什么?(可以作为一道面试题)
官方文档关于methods的定义
关于这个问题的答案可以查看我公众号关于this的文章,后续我也会出对应的视频来讲解this的指向。
2.4. 其他属性
当然,这里还可以定义很多其他的属性,我们会在后续进行讲解:
- 比如props、computed、watch、emits、setup等等;
- 也包括很多的生命周期函数;
不用着急,我们会一个个学习它们的。