类的初始认识(跑路人笔记)<一>(2)

简介: 类的初始认识(跑路人笔记)<一>

类的实例化(对象)

和我们的C语言结构体一样我们的类也只是一个蓝图而已,他并没有在建造类的时候占据空间,只有在形成变量的时候才会占据空间.

也就是说我们创建的类其实就类似于一个类型,一个自己定义的类型.


我们把用类创建的变量叫做对象.


image.png


如何计算类的大小

我们的类中既有函数又有变量那么实例化之后的类的大小如何计算呢?


其实和C语言的结构体相同都是用对齐来计算大小的,我们的类虽然内部可以定义和声明函数但是函数并不占据类实例化后的大小.


而我们在类中的函数其实是存储在公共内存中的,无论对象是否相同


image.png


就像我们不在类里的函数一样也都是开辟一次之后就在那一片内存中使用.

image.png


image.png



所以在类中的函数也是和普通函数一样放在一块公共区域中,然后我们将传入的参数压进去进行操作.


也就不放在类中计算大小了.


如果我们不放变量那么类的大小应该是多大呢?

image.png


答案是:1—这个1的意思并不是保存了什么,而是为了占位表示对象存在.


this指针

this指针的类型:类类型* const

只能在“成员函数”的内部使用

this指针本质上其实是一个成员函数的形参,是对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this形参。所以对象中不存储this指针。

this指针是成员函数第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户传递

这个指针被我们的编译器隐藏起来了.


在上面我们定义函数的时候你可以看见

class date
{
public:
  void Init(int year = 1, int  month = 1, int day = 1)
  {
    _year = year;
    _month = month;
    _day = day;
  }
  void Print()
  {
    cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
  }
private:
  int _day;
  int _month;
  int _year;
};

我在定义Print函数的时候直接写了_year,_month,_day而我们打印的时候也雀氏会打印这些变量保存的内容,其实原因也很简单我们的C++通过隐藏this指针来得到的元素内容.


其实Print这个函数里面的内容应该是这样的.


void date::Print(date* const this)
{
  cout << this->_year << "-" << this->_month << "-" << this->_day << endl;
}


因为是在类里所以private的元素也是可以访问的.


this是C++自己创立自己传参自己修饰,我们只需要写_year这种变量名即可.


this指针也跟普通形参一样存储在栈中


this指针其实是可以为空的.只要不在函数内解引用this指针就不会报错.


如下:


image.png


但是如果函数内对this指针进行了解引用就不可以了.

image.png


image.png

相关文章
|
5月前
技术心得:实现“换一批”类的效果
技术心得:实现“换一批”类的效果
20 0
|
消息中间件 JavaScript 小程序
麻了,代码改成多线程,竟有9大问题 上
麻了,代码改成多线程,竟有9大问题 上
|
安全 Java 数据库连接
麻了,代码改成多线程,竟有9大问题 下
麻了,代码改成多线程,竟有9大问题 下
|
JavaScript
小明特别喜欢打扑克牌,除了喜欢斗地主和德州扑克之外,还喜欢一种叫桥牌的游戏,桥牌的具体规则相当复杂,有叫牌、打牌和计分三个阶段,还有不断变化的局况,局况可能影响叫牌打牌策略。但是小明暂时不关心这一些,
小明特别喜欢打扑克牌,除了喜欢斗地主和德州扑克之外,还喜欢一种叫桥牌的游戏,桥牌的具体规则相当复杂,有叫牌、打牌和计分三个阶段,还有不断变化的局况,局况可能影响叫牌打牌策略。但是小明暂时不关心这一些,
359 0
小明特别喜欢打扑克牌,除了喜欢斗地主和德州扑克之外,还喜欢一种叫桥牌的游戏,桥牌的具体规则相当复杂,有叫牌、打牌和计分三个阶段,还有不断变化的局况,局况可能影响叫牌打牌策略。但是小明暂时不关心这一些,
|
编译器 C语言 C++
类的初始认识(跑路人笔记)<一>(1)
类的初始认识(跑路人笔记)<一>
类的初始认识(跑路人笔记)<一>(1)
|
搜索推荐 算法
排序总结(跑路人笔记1)
排序总结(跑路人笔记)
排序总结(跑路人笔记1)
树的储存形势&代码实现(跑路人笔记1)
树的储存形势&代码实现(跑路人笔记)
树的储存形势&代码实现(跑路人笔记1)
|
资源调度 Java
【蓝桥杯Java_C组·从零开始卷】第四节(附)、河图洛书【九宫格】(卷王必备,不想卷的略过,使用优化暴力破解,与网上莫名其妙的规律不一样)
【蓝桥杯Java_C组·从零开始卷】第四节(附)、河图洛书【九宫格】(卷王必备,不想卷的略过,使用优化暴力破解,与网上莫名其妙的规律不一样)
249 1
【蓝桥杯Java_C组·从零开始卷】第四节(附)、河图洛书【九宫格】(卷王必备,不想卷的略过,使用优化暴力破解,与网上莫名其妙的规律不一样)
下一篇
无影云桌面