如何学习C++
知乎大佬的见解:http://www.zhihu.com/question/23933514.
自己如何学习C++
既然C++以复杂的语法规则难搞懂的语法和冗长的格式来劝退众人所以如何学习C++就很重要了.
推荐的方法是
写博客
画思维导图(到后期) 画思维导图的工具:xmind、imindmap
看书
初期可以先看看《高质量程序设计指南C++/C语言》—看前大部分
前期看看《C++Primer》这本书不建议还没学完语法的时候看因为排布有一些问题,可以当做语言词典使用
中后期 《(More)Effective C++》
后期《深入理解C++对象模型》and《STL源码剖析》.
开始入门
命名空间
在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作 用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字 污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。
命名空间定义
定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名 空间的成员。及namespace+名字+{}
namespace ssw//第一个命名空间 { int a = 10; int Add(int a, int b)//可放函数VS2019有警告. { return a + b; } namespace ssw2//嵌套的第二个命名空间 { int m = 0; int n = 10;//可放变量 struct Queue//可放类型 { int a; int b; }; } } int a = 0; int m = 1;
ok,上面的代码大家也可以看出来命名空间里面可以放变量,函数,类型(如结构体或者联合体等),以及嵌套一个新的命名空间, 这样定义我们的变量我们就不用怕你和别人的变量起的名字冲突了,除非你的命名空间的名字都一样(不过概率很低因为我们的命名空间的命名都是使用项目名来使用的.)
注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中
也就是说我们在命名空间创建的变量和外面的以及其他命名空间的变量是相互独立的,哪怕名字类型都相同也是没有问题的.
那我们如何从命名空间里拿到我们的变量呢?
也很简单我们只需要按照命名空间姓名+::+内容名(及变量名或类型及函数名)即可.
如下图:
比如我们想访问ssw里的a元素我就只需要ssw::a;即可这个ssw::a可以正常的像一般变量那样正常使用可以进行赋值,传参,运算......就跟普通变量一样.(类型和函数同理)
::这个还可以帮助我们访问全局变量
如下图:
也就是说只要是::+全局变量名就可以访问到全局变量了—这个在又有全局又有局部的时候能用
但是有时候我们想把一个命名空间里的东西放出来(及可以直接使用变量名来使用,之前的命名空间姓名+::+内容名(及变量名或类型及函数名)形式还可以使用)又要怎么做呢?
使用using这个关键字
比如我们想把ssw里的所有东西都放出来就using namespace ssw 想把ssw2里的都放出来就using namespace ssw:: ssw2
如果我只是想将ssw里的a这个变量放出来就可以using ssw::a即可.
但是要注意的是我们把a放出来后就不能在在全局部分再创建一个a了,不然会无法编译.
如下图:(虽然没有报错但是无法编译,所以大家放变量出来的时候一定要注意)
C++的输入输出
这个时候我们就可打印"Hello World!"了,梦开始的地方了属于是.
#include<iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello World" << endl; return 0; }
对这个世界问过好了之后我们来拆解一些这个打印到底都在感谢什么.这个cout和endl是啥这个<<以及前面为啥又多了个using namespace std;.
cout是标准输出对应的还有cin然后endl其实就是\n是C++里的换行符.
至于using namespace std;则是因为我们的cout是放在一个命名空间叫std的命名空间内想要普通的使用就要用using namespace std;不过在cout和endl前加std::也可.
而且cout和cin不用指认类型可以直接使用