web前端学习(四十一)——JavaScript DOM EventListener(添加与移除监听事件)

简介: web前端学习(四十一)——JavaScript DOM EventListener(添加与移除监听事件)

1.添加监听事件(addEventListener() 方法)


addEventListener() 方法用于向指定元素添加事件句柄。addEventListener() 方法添加的事件句柄不会覆盖已存在的事件句柄。

你可以向一个元素添加多个事件句柄,也可以向同个元素添加多个同类型的事件句柄,如:两个 "click" 事件,也可以向任何 DOM 对象添加事件监听,不仅仅是HTML 元素。如: window 对象。

addEventListener() 方法可以更简单的控制事件(冒泡与捕获)。

当你使用 addEventListener() 方法时, JavaScript HTML 标记中分离开来,可读性更强,在没有控制HTML标记时也可以添加事件监听。

其语法如下:👇👇👇

element.addEventListener(event, function, useCapture);

第一个参数是事件的类型 ( "click" "mousedown")。(注意:不要使用"on" 前缀。例如,使用 "click" ,而不是使用 "onclick"。)

第二个参数是事件触发后调用的函数。

第三个参数是个布尔值用于描述事件是冒泡还是捕获。该参数是可选的。


1.1 向原元素添加监听事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>JS简单学习</title>
  </head>
  <body>
    <p>该实例使用 addEventListener() 方法在用户点击按钮时执行函数。</p>
    <button type="button" id="myBtn">点我</button>
    <script>
      document.getElementById("myBtn").addEventListener("click",myFunction);
      function myFunction() {
        alert("Hello World!!!");
      }
    </script>
  </body>
</html>

1.2 向同一个元素中添加多个相同类型的监听事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>JS简单学习</title>
  </head>
  <body>
    <p>该实例使用 addEventListener() 方法向同个按钮中添加两个点击事件。</p>
    <button type="button" id="myBtn">点我</button>
    <script type="text/javascript">
      var x=document.getElementById("myBtn");
      x.addEventListener("click",myFunction);
      x.addEventListener("click",someOtherFunction);
      function myFunction() {
        alert("Hello World!!!");
      }
      function someOtherFunction() {
        alert("函数已执行!!!");
      }
    </script>
  </body>
</html>


1.3 向同一个元素中添加多个不同类型的监听事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>JS简单学习</title>
  </head>
  <body>
    <p>该实例使用 addEventListener() 方法在同一个按钮中添加多个不同类型的事件。</p>
    <button type="button" id="myBtn">点我</button>
    <p id="demo"></p>
    <script type="text/javascript">
      var x=document.getElementById("myBtn");
      x.addEventListener("mouseover",myFirstFunction);
      x.addEventListener("click",mySecondFunction);
      x.addEventListener("mouseout",myThirdFunction);
      function myFirstFunction() {
        document.getElementById("demo").innerHTML +="此时鼠标移动到了按钮上" + "<br />";
      }
      function mySecondFunction() {
        document.getElementById("demo").innerHTML +="此时鼠标点击了按钮" + "<br />";
      }
      function myThirdFunction() {
        document.getElementById("demo").innerHTML +="此时鼠标移走了" + "<br />";
      }
    </script>
  </body>
</html>

1.4 Window对象添加监听事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>JS简单学习</title>
  </head>
  <body>
    <p>该实例在 window 对象中使用 addEventListener() 方法。</p>
    <p>尝试重置浏览器的窗口触发 "resize" 事件句柄。</p>
    <p id="demo"></p>
    <script type="text/javascript">
      window.addEventListener("resize",function(){
        document.getElementById("demo").innerHTML=Math.random();
      });
    </script>
  </body>
</html>

1.5 带有参数的监听事件

当传递参数值时,使用"匿名函数"调用带参数的函数。 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>JS简单学习</title>
  </head>
  <body>
    <p>该实例演示了在使用 addEventListener() 方法时如何传递参数。</p>
    <p>点击按钮执行计算。</p>
    <button type="button" id="myBtn">点我</button>
    <p id="demo"></p>
    <script type="text/javascript">
      var x=5,y=6;
      document.getElementById("myBtn").addEventListener("click",function(){
        myFunction(x,y);
      });
      function myFunction(a,b) {
        var ans=a*b;
        document.getElementById("demo").innerHTML=ans;
      }
    </script>
  </body>
</html>

1.6 监听事件中的事件冒泡和事件捕获

事件传递有两种方式:冒泡与捕获。事件传递定义了元素事件触发的顺序。如果你将 <p> 元素插入到 <div> 元素中,用户点击 <p> 元素, 哪个元素的"click" 事件先被触发呢?

 冒泡 中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素,即: <p> 元素的点击事件先触发,然后会触发 <div> 元素的点击事件。

 捕获 中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件,即: <div> 元素的点击事件先触发,然后再触发<p> 元素的点击事件。

addEventListener() 方法可以指定 "useCapture" 参数来设置传递类型:

addEventListener(event, function, useCapture);


默认值为 false, 即冒泡传递。当值为 true ,事件使用捕获传递。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>JS简单学习</title>
    <style type="text/css">
      div {
        border: 1px solid black;
        padding: 40px;
        background-color: aqua;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <p>该实例演示了在添加不同事件监听时,冒泡与捕获的不同。</p>
    <div id="myDiv1">
      <p id="myP1">点击段落,我是冒泡。</p>
    </div><br />
    <div id="myDiv2">
      <p id="myP2">点击段落,我是捕获。</p>
    </div>
    <script type="text/javascript">
      document.getElementById("myP1").addEventListener("click",function() {
        alert("你点击了P1元素!!!");
      },false);
      document.getElementById("myDiv1").addEventListener("click",function() {
        alert("你点击了DIV1元素!!!");
      },false);
      document.getElementById("myP2").addEventListener("click",function() {
        alert("你点击了P2元素!!!");
      },true);
      document.getElementById("myDiv2").addEventListener("click",function() {
        alert("你点击了DIV2元素!!!");
      },true);
    </script>
  </body>
</html>


2.移除监听事件(removeEventListener()方法)


removeEventListener() 方法移除由 addEventListener() 方法添加的事件句柄。 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>JS简单学习</title>
    <style type="text/css">
      #myDIV {
        border: 1px solid black;
        padding: 50px;
        background-color: burlywood;
        color: blue;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <div id="myDIV"> div 元素添加了 onmousemove 事件句柄,鼠标在框内移动时会显示随机数。
      <p>点击按钮移除 DIV 的事件句柄。</p>
      <button type="button" onclick="removeHandler()" id="myBtn">点我</button>
    </div>
    <p id="demo"></p>
    <script type="text/javascript">
      document.getElementById("myDIV").addEventListener("mousemove",myFunction);
      function myFunction() {
        document.getElementById("demo").innerHTML=Math.random();
      }
      function removeHandler() {
        document.getElementById("myDIV").removeEventListener("mousemove",myFunction);
      }
    </script>
  </body>
</html>

 

相关文章
|
5月前
|
并行计算 前端开发 JavaScript
Web Worker:让前端飞起来的隐形引擎
在现代 Web 开发中,前端性能优化是一个至关重要的课题,尤其是对于计算密集型的应用,如图像处理、视频处理、大规模数据分析等任务。单线程的 JavaScript 引擎常常成为性能瓶颈,导致应用变得迟缓。Web Worker,作为一种强大的技术,使得前端能够在后台进行并行计算,从而实现高效的任务处理,不影响主线程的运行和用户的交互体验。
485 108
|
10月前
|
JSON 自然语言处理 前端开发
【01】对APP进行语言包功能开发-APP自动识别地区ip后分配对应的语言功能复杂吗?-成熟app项目语言包功能定制开发-前端以uniapp-基于vue.js后端以laravel基于php为例项目实战-优雅草卓伊凡
【01】对APP进行语言包功能开发-APP自动识别地区ip后分配对应的语言功能复杂吗?-成熟app项目语言包功能定制开发-前端以uniapp-基于vue.js后端以laravel基于php为例项目实战-优雅草卓伊凡
536 72
【01】对APP进行语言包功能开发-APP自动识别地区ip后分配对应的语言功能复杂吗?-成熟app项目语言包功能定制开发-前端以uniapp-基于vue.js后端以laravel基于php为例项目实战-优雅草卓伊凡
|
9月前
|
JavaScript 前端开发 API
|
7月前
|
Web App开发 编解码 移动开发
零基础音视频入门:你所不知道的Web前端音视频知识
本文回顾了Web端音视频的发展历程,同时还介绍了视频的编码、帧率、比特率等概念,提到了Canvas作为视频播放的替代方案,以及FFmpeg在音视频处理中的重要作用等知识。
225 1
|
9月前
|
前端开发 JavaScript 数据可视化
58K star!这个让网页动起来的JS库,前端工程师直呼真香!
Anime.js 是一款轻量级但功能强大的JavaScript动画引擎,它能够以最简单的方式为网页元素添加令人惊艳的动效。这个项目在GitHub上已经获得58,000+星标,被广泛应用于电商页面、数据可视化、游戏开发等场景。
349 8
|
10月前
|
资源调度 JavaScript 前端开发
前端开发必备!Node.js 18.x LTS保姆级安装教程(附国内镜像源配置)
本文详细介绍了Node.js的安装与配置流程,涵盖环境准备、版本选择(推荐LTS版v18.x)、安装步骤(路径设置、组件选择)、环境验证(命令测试、镜像加速)及常见问题解决方法。同时推荐开发工具链,如VS Code、Yarn等,并提供常用全局包安装指南,帮助开发者快速搭建高效稳定的JavaScript开发环境。内容基于官方正版软件,确保合规性与安全性。
9034 23
|
11月前
|
前端开发
【2025优雅草开源计划进行中01】-针对web前端开发初学者使用-优雅草科技官网-纯静态页面html+css+JavaScript可直接下载使用-开源-首页为优雅草吴银满工程师原创-优雅草卓伊凡发布
【2025优雅草开源计划进行中01】-针对web前端开发初学者使用-优雅草科技官网-纯静态页面html+css+JavaScript可直接下载使用-开源-首页为优雅草吴银满工程师原创-优雅草卓伊凡发布
321 1
【2025优雅草开源计划进行中01】-针对web前端开发初学者使用-优雅草科技官网-纯静态页面html+css+JavaScript可直接下载使用-开源-首页为优雅草吴银满工程师原创-优雅草卓伊凡发布
|
JavaScript Java 测试技术
基于springboot+vue.js+uniapp的客户关系管理系统附带文章源码部署视频讲解等
基于springboot+vue.js+uniapp的客户关系管理系统附带文章源码部署视频讲解等
307 2
|
JavaScript 前端开发
JavaScript中的原型 保姆级文章一文搞懂
本文详细解析了JavaScript中的原型概念,从构造函数、原型对象、`__proto__`属性、`constructor`属性到原型链,层层递进地解释了JavaScript如何通过原型实现继承机制。适合初学者深入理解JS面向对象编程的核心原理。
244 1
JavaScript中的原型 保姆级文章一文搞懂
JS+CSS3文章内容背景黑白切换源码
JS+CSS3文章内容背景黑白切换源码是一款基于JS+CSS3制作的简单网页文章文字内容背景颜色黑白切换效果。
158 0