基于redis消费队列的一个使用

本文涉及的产品
Redis 开源版,标准版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
云数据库 Tair(兼容Redis),内存型 2GB
简介: 基于redis消费队列的一个使用

为什么要用消息队列



  • 业务之间的解耦 每个业务模块只负责自己单独的业务逻辑
  • 队列先到先得的原则
  • 因为系统资源有限,为了提高系统的性能,这里可以用队列削峰进行异步处理。


用redis实现一个简单的排队功能



redis的List常用命令


命令 说明 时间复杂度
[BLPOP key [key ...] timeout] 删除,并获得该列表中的第一元素,或阻塞,直到有一个可用 O(1)
[BRPOP key [key ...] timeout] 删除,并获得该列表中的最后一个元素,或阻塞,直到有一个可用 O(1)
[BRPOPLPUSH source destination timeout] 弹出一个列表的值,将它推到另一个列表,并返回它;或阻塞,直到有一个可用 O(1)
[LINDEX key index] 获取一个元素,通过其索引列表 O(N)
[LINSERT key BEFORE] AFTER pivot value在列表中的另一个元素之前或之后插入一个元素 O(N)
[LLEN key] 获得队列(List)的长度 O(1)
[LPOP key] 从队列的左边出队一个元素 O(1)
[LPUSH key value [value ...]] 从队列的左边入队一个或多个元素 O(1)
[LPUSHX key value] 当队列存在时,从队到左边入队一个元素 O(1)
[LRANGE key start stop] 从列表中获取指定返回的元素 O(S+N)
[LREM key count value] 从列表中删除元素 O(N)
[LSET key index value] 设置队列里面一个元素的值 O(N)
[LTRIM key start stop] 修剪到指定范围内的清单 O(N)
[RPOP key] 从队列的右边出队一个元 O(1)
[RPOPLPUSH source destination] 删除列表中的最后一个元素,将其追加到另一个列表 O(1)
[RPUSH key value [value ...]] 从队列的右边入队一个元素 O(1)
[RPUSHX key value] 从队列的右边入队一个元素,仅队列存在时有效 O(1)


简单的流程大概如下


网络异常,图片无法展示
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  • demo效果


网络异常,图片无法展示
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  • 消费线程


/**
   * 消费测试
   * @param key   队列名称
   * @param jedis
   * @param count 消费多少笔数据
   * @param isEnd 活动是否结束
   */
  public void consumeTest(String key, Jedis jedis, AtomicInteger count,AtomicBoolean isEnd)
复制代码


实际使用还有很多细节需要考虑,例如退单后的消费流程是否继续。

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