效果
前言
先来看一下MaterialButton是什么
由上图可以看到MaterialButton也没有什么神秘的,不过是Button的一个子类而已,但是经过谷歌的封装之后,在符合Material Design的基础上,使用起来更加方便了,且容易实现预期效果。
使用
引入material包
implementation 'com.google.android.material:material:1.2.1'
常规
<com.google.android.material.button.MaterialButton android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/app_name" android:textAllCaps="false" />
与Button使用无异,textAllCaps是取消全部大小写。
图标
<com.google.android.material.button.MaterialButton android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="20dp" android:text="@string/app_name" android:textAllCaps="false" app:icon="@mipmap/ic_launcher" />
app:icon属性指定图标。
圆角
<com.google.android.material.button.MaterialButton android:id="@+id/btn" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="20dp" android:text="@string/app_name" android:textAllCaps="false" app:cornerRadius="25dp" app:icon="@mipmap/ic_launcher" app:iconGravity="end" />
app:cornerRadius属性指定圆角大小。
Button描边
<com.google.android.material.button.MaterialButton android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="20dp" android:text="@string/app_name" android:textAllCaps="false" app:cornerRadius="25dp" app:strokeColor="@color/black" app:strokeWidth="3dp" />
app:strokeColor 描边颜色
app:strokeWidth 描边宽度
文字描边
<com.google.android.material.button.MaterialButton style="@style/Widget.MaterialComponents.Button.OutlinedButton" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="20dp" android:text="@string/app_name" android:textAllCaps="false" app:cornerRadius="5dp" app:rippleColor="@color/red" app:strokeColor="@color/red" app:strokeWidth="3dp" />
与上面不同的是,这里用了style,区别在于上面的是常规Button状态下的描边,这个是文字Button状态下的描边。
app:rippleColor 点击波纹颜色
文字按钮
<com.google.android.material.button.MaterialButton style="@style/Widget.MaterialComponents.Button.TextButton" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="20dp" android:text="@string/app_name" android:textAllCaps="false" />
与常规使用方法一样,但是加了style,这个style在未选中的情况下,对背景色设置了透明。
圆形Button
<com.google.android.material.button.MaterialButton android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" android:layout_marginTop="20dp" android:insetTop="0dp" android:insetBottom="0dp" android:text="@string/login" android:textAllCaps="false" android:textSize="20sp" app:cornerRadius="999dp" app:strokeColor="@color/orange" app:strokeWidth="5dp" />
这里为什么来个圆形Button呢,是因为涉及到两个属性
android:insetTop 上边距
android:insetBottom 下边距
这两个参数默认是6dp,不设置为0dp的话,就不是一个规则的圆。
关于其他属性的默认参数,可以在xml文件的右上角,选中Design面板,选择要查看的View即可。
author:yechaoa
源码分析icon
唯一不足的是MaterialButton不能像chip一样给icon设置事件。
来看看源码中 icon具体是什么实现的:
public void setIcon(@Nullable Drawable icon) { if (this.icon != icon) { this.icon = icon; updateIcon(/* needsIconUpdate = */ true); } }
这里比较简单,继续看调用的updateIcon方法
private void updateIcon(boolean needsIconUpdate) { // Forced icon update if (needsIconUpdate) { resetIconDrawable(isIconStart); return; } ... if (hasIconChanged) { resetIconDrawable(isIconStart); } }
有省略,看关键两段代码都调用了resetIconDrawable方法,继续
private void resetIconDrawable(boolean isIconStart) { if (isIconStart) { TextViewCompat.setCompoundDrawablesRelative(this, icon, null, null, null); } else { TextViewCompat.setCompoundDrawablesRelative(this, null, null, icon, null); } }
相信到这里很多人就明白了,icon的实现等同于drawableStart。
只不过在MaterialButton中drawableStart是没有效果的,而是icon和iconGravity配合使用来达到效果。
属性
关于xml属性,我做了一个整理
Github
https://github.com/yechaoa/MaterialDesign