定义
选择排序是一种简单直观的排序算法,其基本原理是每一次从待排序的数组里找到最小值(最大值)的下标,然后将最小值(最大值)跟待排序数组的第一个进行交换,然后再从剩余的未排序元素中寻找到最小(大)元素,然后放到已排序的序列的末尾。反复的进行这样的过程直到待排序的数组全部有序。
- 稳定性:根据 相等元素 在数组中的 相对顺序 是否被改变,排序算法可分为「稳定排序」和「非稳定排序」两类。
- 就地性:根据排序过程中 是否使用额外内存(辅助数组),排序算法可分为「原地排序」和「异地排序」两类。一般地,由于不使用外部内存,原地排序相比非原地排序的执行效率更高。
- 自适应性:根据算法 时间复杂度 是否 受待排序数组的元素分布影响 ,排序算法可分为「自适应排序」和「非自适应排序」两类。「自适应排序」的时间复杂度受元素分布影响,反之不受其影响。
- 比较类:比较类排序基于元素之间的 比较算子(小于、相等、大于)来决定元素的相对顺序;相对的,非比较排序则不基于比较算子实现。
图解
性质
- 时间复杂度
- 最佳 O(n)
- 通过增加一个标志位 flag ,若某轮内循环未执行任何交换操作时,说明已经完成排序,因此直接返回。此优化使冒泡排序的最优时间复杂度达到 O(n)(当输入数组已排序时)
- 空间复杂度
- 最差 O(1)
- 稳定性:稳定
- 就地性:原地
- 自适应性:自适应
- 比较类:比较
Java
publicclassbubbleSort { publicstaticvoidmain(String[] args) { int[] num= {10, 7, 5, 3, 2}; for (inti=1; i<num.length; i++) { // i可以为0, 但是数组的第一个数字没必要要和自己比较, 所以令i=1booleanflag=false; // 初始化标志位for (intj=0; j<num.length-i; j++) { // 要注意是否会超出数组长度, 后面还有num[j+1]// 比大小进行交换if (num[j] >num[j+1]) { inttemp=num[j+1]; num[j+1] =num[j]; num[j] =temp; flag=true; // 记录交换元素 } } if (!flag) break; // 内循环未交换任何元素,则跳出 } // 输出结果: [2, 3, 5, 7, 10]System.out.println(Arrays.toString(num)); } }