关于安卓内存泄漏的归纳

简介: 安卓内存泄漏的归纳

1、单例对象Context的赋值

传入的context需要getapplicationcontext,而不能是activity的context,因为单例的生命周期和Application的一样长 ,如果传入的context是activity的context,当activity的生命周期结束的时候,单例模式的对象还会一直持有,从而造成了单例模式的对象不可释放,从而造成内存的泄露。

正确写法:

public class AppManager {

private static AppManager instance;

private Context context;

private AppManager(Context context) {

    this.context = context.getApplicationContext();

}

public static AppManager getInstance(Context context) {

    if (instance != null) {

        instance = new AppManager(context);

    }

    return instance;

}

}

2、非静态内部类创建一个静态实例

 每次启动Activity时都会使用该单例的数据,这样虽然避免了资源的重复创建,不过这种写法却会造成内存泄漏,因为非静态内部类默认会持有外部类的引用,而又使用了该非静态内部类创建了一个静态的实例,该实例的生命周期和应用的一样长,这就导致了该静态实例一直会持有该Activity的引用,导致Activity的内存资源不能正常回收。正确的做法为:将该内部类设为静态内部类或将该内部类抽取出来封装成一个单例,如果需要使用Context,请使用ApplicationContext 。

3、handler造成的内存泄露

(软引用也可以解决)最终解决方法:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private MyHandler mHandler = new MyHandler(this);

private TextView mTextView ;

private static class MyHandler extends Handler {

    private WeakReference<Context> reference;

    public MyHandler(Context context) {

        reference = new WeakReference<>(context);

    }

    @Override

    public void handleMessage(Message msg) {

        MainActivity activity = (MainActivity) reference.get();

        if(activity != null){

            activity.mTextView.setText("");

        }

    }

}



@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

    super.onCreate(savedInstanceState);

    setContentView(R.layout.activity_main);

    mTextView = (TextView)findViewById(R.id.textview);

    loadData();

}



private void loadData() {

    //...request

    Message message = Message.obtain();

    mHandler.sendMessage(message);

}



@Override

protected void onDestroy() {

    super.onDestroy();

mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);

}

}

使用mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);是移除消息队列中所有消息和所有的Runnable。当然也可以使用mHandler.removeCallbacks();或mHandler.removeMessages();来移除指定的Runnable和Message。

4、线程造成的内存泄露

正确的做法还是使用静态内部类的方式,如下:

 static class MyAsyncTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {

    private WeakReference<Context> weakReference;



    public MyAsyncTask(Context context) {

        weakReference = new WeakReference<>(context);

    }



    @Override

    protected Void doInBackground(Void... params) {

        SystemClock.sleep(10000);

        return null;

    }



    @Override

    protected void onPostExecute(Void aVoid) {

        super.onPostExecute(aVoid);

        MainActivity activity = (MainActivity) weakReference.get();

        if (activity != null) {

            //...

        }

    }

}

static class MyRunnable implements Runnable{

    @Override

    public void run() {

        SystemClock.sleep(10000);

    }

}

//——————

new Thread(new MyRunnable()).start();

new MyAsyncTask(this).execute();

这样就避免了Activity的内存资源泄漏,当然在Activity销毁时候也应该取消相应的任务AsyncTask::cancel(),避免任务在后台执行浪费资源。

五、资源未关闭造成的内存泄漏

 对于使用了BraodcastReceiver,ContentObserver,File,Cursor,Stream,Bitmap等资源的使用,应该在Activity销毁时及时关闭或者注销,否则这些资源将不会被回收,造成内存泄漏。

 以上就是android编程中,常见的5大内存泄漏问题及相应的解决办法,如果大家在编程中遇到了上述泄漏问题,不妨可以试试对应的方法。
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