原始值和引用值
ECMAScript变量可以包含两种不同类型的数据:原始值和引用值。
原始值(primitive value)
就是最简单的数据,引用值(reference value)
则是由多个值构成的对象。
在把一个值赋给变量时,JavaScript引擎必须确定这个值是原始值还是引用值。
原始值
Undefined,Null,Boolean,Number,String和Symbol。保存原始值的变量是按值(by value)
访问的,因为我们操作的就是存储在变量中的实际值。
引用值
引用值是保存在内存中的对象。与其他语言不同,JavaScript不允许直接访问内存位置,因此也就不能直接操作对象所在的内存空间。在操作对象时,实际上操作的是该对象的引用(reference)
而非实际的对象本身。为此,保存引用值的变量时按引用(by reference)
访问的。
注意,在很多语言中,字符串是使用对象表示的,因此被认为是引用类型。ECMAScript打破了这个惯例。
动态属性
原始值和引用值的定义方式很类似,都是创建一个变量,然后给它赋一个值。不过,在变量保存了这个值之后,可以对这个值做什么,则大有不同。对于引用值而言,可以随时添加,修改和删除其属性和方法。比如,看下面的示例:
let person = new Object() person.name = '何小生' console.log(person.name) // "何小生" 复制代码
这里,首先创建了一个对象,并把它保存在变量person中。然后,给这个对象添加了一个名为name的属性,并给这个属性赋值了一个字符串何小生
.在此之后,就可以访问这个新属性,直到对象被销毁或属性被显式的删除。
原始值不能有属性,尽管尝试给原始值添加属性不会报错,例如:
let name = '何小生' name.age = 26 console.log(name.age) // undefined 复制代码
在此,代码想给字符串name定义一个age属性,并给该属性赋值26,紧接着在下一行,属性不见了。记住,只有引用值可以动态天价后面可以使用的属性。
注意,原始类型的初始化可以只使用原始字面量形式。如果使用的是new
关键字,则JavaScript会创建一个Object
类型的实际,但其行为类似原始值。下面来看看这两种初始化方式的差异:
let name1 = '何小生' let name2 = new String('小何') name1.age = 26 name2.age = 27 console.log(name1.age) // undefined console.log(name2.age) // 27 console.log(typeof name1) // string console.log(typeof name2) // object 复制代码
复制值
除了存储方式不同,原始值和引用值在通过变量复制时也有所不同。在通过变量把一个原始值赋值到另一个变量时,原始值会被复制到新变量的位置。请看下面的例子:
let num1 = 5 const num2 = num1 复制代码
这里,num1包含数值5。当把num2初始化为num1时,num2也会得到数值5。这个值跟存储在num1中的5是完全独立的,因为它是那个值的副本。
这两个变量可以独立使用,互不干扰。这个过程如图所示:
在把引用值从一个变量赋给另一个变量时,存储在变量中的值也会被复制到新变量所在的位置。区别在于,这里复制的值实际上是一个指针,它指向存储在堆内存中的对象。操作完成后,两个变量实际上指向同一个对象,因此一个对象上面的变化会在另一个对象上反应出来,如下面的例子所示:
let obj1 = new Object() let obj2 = obj1 obj1.name = '何小生' console.log(obj2.name) // '何小生' 值已经被复制了 复制代码
在这个例子中,变量obj1保存了一个新对象的实例。然后,这个值被复制到obj2,此时两个变量都指向了同一个对象。在给obj1创建属性name并赋值后,通过obj2也可以访问这个属性,因为它们都指向同一个对象。
如图,展示了变量与堆内存中对象之间的关系