哈喽,大家好啊,我是强哥。
不知道大家现在工作中还有没有使用过Java处理图片的。强哥在大学毕业后,从事服务端WEB开发,就很少接触图片处理。有接触图片的,大多也就是图片的上传下载。所以,对Java处理图片相关的技术也都没怎么接触。
不过,前几天看到一篇文章,讲述怎么用字符画一个冰墩墩,倒是被文章中使用的技术所吸引。而其中就用到了Java的原生的图片处理类:java.awt.Graphics2D和Image.getScaledInstance进行获取图片缩略图的操作。这里先简单地介绍下:
java.awt.Graphics2D 调整图片大小。
Graphics2D 是 Java 平台提供的可以渲染二维形状、文本、图像的基础类,下面是使用 Graphics2D 进行图片大小调整的简单示例。
/** * 图片缩放 * * @param srcImagePath 图片路径 * @param targetWidth 目标宽度 * @return * @throws IOException */ public static BufferedImage resizeImage(String srcImagePath, int targetWidth) throws IOException { Image srcImage = ImageIO.read(new File(srcImagePath)); int targetHeight = getTargetHeight(targetWidth, srcImage); BufferedImage resizedImage = new BufferedImage(targetWidth, targetHeight, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); Graphics2D graphics2D = resizedImage.createGraphics(); graphics2D.drawImage(srcImage, 0, 0, targetWidth, targetHeight, null); graphics2D.dispose(); return resizedImage; } /** * 根据指定宽度,计算等比例高度 * * @param targetWidth 目标宽度 * @param srcImage 图片信息 * @return */ private static int getTargetHeight(int targetWidth, Image srcImage) { int targetHeight = srcImage.getHeight(null); if (targetWidth < srcImage.getWidth(null)) { targetHeight = Math.round((float)targetHeight / ((float)srcImage.getWidth(null) / (float)targetWidth)); } return targetHeight; }
调整大小后的图片可以通过以下方式保存。
BufferedImage image = resizeImage("/Users/darcy/Downloads/bingdundun.jpeg", 200); File file = new File("/Users/darcy/Downloads/bingdundun_resize.jpg"); ImageIO.write(image, "jpg", file);
使用 Image.getScaledInstance 调整图片大小。
这是 Java 原生功能调整图片大小的另一种方式,使用这种方式调整图片大小简单方便,生成的图片质量也不错,代码比较简洁,但是这种方式的效率并不高。
/** * 图片缩放 * * @param srcImagePath 图片路径 * @param targetWidth 目标宽度 * @return * @throws IOException */ public static BufferedImage resizeImage2(String srcImagePath, int targetWidth) throws IOException { Image srcImage = ImageIO.read(new File(srcImagePath)); int targetHeight = getTargetHeight(targetWidth, srcImage); Image image = srcImage.getScaledInstance(targetWidth, targetHeight, Image.SCALE_DEFAULT); BufferedImage bufferedImage = new BufferedImage(targetWidth, targetHeight, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); bufferedImage.getGraphics().drawImage(image, 0, 0, null); return bufferedImage; } // getTargetHeight 同 java.awt.Graphics2D 中示例代码
下面把原图为 416 x 500 的冰墩墩图片缩放到 200 x 240 的效果。
不知道大家看到上面的代码后,会不会觉得云里雾里,而且代码非常冗长,不够人性化。怪不得用Java处理图片的人很少。
那么有没有其他优雅、简练且易用的方式处理图片缩略图呢?
怎么使用一行代码处理图片
秉承开源至上的原则,经过强哥的一番搜索。嘿嘿,还真给我找到了。就是它:Thumbnailator,一个专门处理缩略图的Java库。
Thumbnailator可用于在一个简单的步骤中执行相当复杂的缩略图处理任务。
例如,在目录中创建图像文件的 JPEG 缩略图,在保留原始图像的纵横比的同时,全部调整为 640 像素 x 480 像素的最大尺寸,可以通过以下方式执行:
Thumbnails.of(new File("path/to/directory").listFiles()) .size(640, 480) .outputFormat("jpg") .toFiles(Rename.PREFIX_DOT_THUMBNAIL);
看看类似的效果:
不错吧,真的做到了一行代码生成图片缩略图。
而且我们无需访问 Image I/O API 并通过对象手动操作BufferedImages 。Thumbnailator为我们完成所有这些工作,我们只需导入Thumbnailator的Jar包加上上面代码就行。Maven工程的用户更是可以使用如下方式添加依赖:
<dependency> <groupId>net.coobird</groupId> <artifactId>thumbnailator</artifactId> <version>[0.4, 0.5)</version> </dependency>
来吧,献上GitHub上的开源地址:https://github.com/coobird/thumbnailator
写在最后
有兴趣的小伙伴可以下载下来用用。不过也很感谢那篇文章:字符作画,我用字符画个冰墩墩
真的,有时候做一个东西,有思路和有灵感比我们使用的工具更重要。