《Python和Pygame游戏开发指南》——2.6 QUIT事件和pygame.quit()函数

简介:

本节书摘来自异步社区《Python和Pygame游戏开发指南》一书中的第2章,第2.6节,作者[美]Al Sweigart(斯维加特), 李强 译,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

2.6 QUIT事件和pygame.quit()函数


screenshot

Event对象有一个名为type的成员变量(member variable,也叫作属性,attributes或properties),它告诉我们对象表示何种事件。针对pygame.locals模块中的每一种可能的类型,Pygame都有一个常量变量。第9行检查Event对象的type是否等于常量QUIT。记住,由于我们使用了from pygame.locals import *形式的import语句,主要输入QUIT就可以了,而不必输入pygame.locals.QUIT。

如果Event对象是一个停止事件,就会调用pygame.quit()和sys.exit()函数。pygame. quit()是pygame.init()函数的一种相反的函数,它运行的代码会使得Pygame库停止工作。在调用sys.exit()终止程序之前,总是应该先调用pygame.quit()。通常,由于程序退出之前,Python总是会关闭pygame,这不会真的有什么问题。但是,在IDLE中有一个bug,如果一个Pygame程序在调用pygame.quit()之前就终止了,将会导致IDLE挂起。

我们没有if语句来针对其他的Event对象类型运行代码,因此,当用户点击鼠标、按下键盘按键或者导致创建任何其他类型的Event对象的时候,没有事件处理代码。用户可能会做一些事情来创建这些Event对象,但是,这并不会对程序有任何改变,因为程序不会有任何针对这些类型的Event对象的事件处理代码。在第8行中的for循环执行完后,就处理完了pygame.event.get()所返回的所有Event对象,程序继续从第12行开始执行。


screenshot

第12行调用了pygame.display.update()函数,它把pygame.display.set_ mode()所返回的Surface对象绘制到屏幕上(记住,我们将这个对象存储在了DISPLAYSURF变量中)。由于Surface对象没有变化(例如,没有被本章稍后将会介绍的某些绘制函数修改),每次调用pygame.display.update()的时候,将会重新绘制相同的黑色图像。

这就是整个程序。在第12行代码执行之后,无限的while循环再次从头开始。这个程序只是让一个黑色的窗口出现在屏幕上,不断地检查QUIT事件,然后重复地将这个没有变化的黑色窗口重新绘制到屏幕上,除此之外,什么也不做。接下来,我们来学习像素、Surface对象、Color对象、Rect对象和Pygame绘制函数,以了解如何让一些有趣的内容出现在这个窗口中,而不只是一片黑压压的颜色。

相关文章
|
24天前
|
Java 图形学 Python
用Python和Pygame打造绚丽烟花效果+节日祝福语
本文介绍了一款基于Python和Pygame库实现的烟花效果程序,模拟烟花发射、爆炸及粒子轨迹,结合动态文本显示祝福语,营造逼真的节日氛围。程序包括烟花类、粒子类、痕迹类和动态文本显示功能,通过随机化颜色、速度和粒子数量增加效果多样性。用户可以看到烟花从屏幕底部发射、上升并在空中爆炸,伴随粒子轨迹和动态祝福语“蛇年大吉”、“Happy Spring Festival”。文章详细解析了核心代码逻辑和技术要点,帮助读者理解如何利用Pygame库实现复杂视觉效果,并提供了未来改进方向,如优化性能、增加特效和增强交互性。
91 20
|
28天前
|
测试技术 Python
【03】做一个精美的打飞机小游戏,规划游戏项目目录-分门别类所有的资源-库-类-逻辑-打包为可玩的exe-练习python打包为可执行exe-优雅草卓伊凡-持续更新-分享源代码和游戏包供游玩-1.0.2版本
【03】做一个精美的打飞机小游戏,规划游戏项目目录-分门别类所有的资源-库-类-逻辑-打包为可玩的exe-练习python打包为可执行exe-优雅草卓伊凡-持续更新-分享源代码和游戏包供游玩-1.0.2版本
103 31
【03】做一个精美的打飞机小游戏,规划游戏项目目录-分门别类所有的资源-库-类-逻辑-打包为可玩的exe-练习python打包为可执行exe-优雅草卓伊凡-持续更新-分享源代码和游戏包供游玩-1.0.2版本
|
1月前
|
存储 人工智能 Python
[oeasy]python061_如何接收输入_input函数_字符串_str_容器_ 输入输出
本文介绍了Python中如何使用`input()`函数接收用户输入。`input()`函数可以从标准输入流获取字符串,并将其赋值给变量。通过键盘输入的值可以实时赋予变量,实现动态输入。为了更好地理解其用法,文中通过实例演示了如何接收用户输入并存储在变量中,还介绍了`input()`函数的参数`prompt`,用于提供输入提示信息。最后总结了`input()`函数的核心功能及其应用场景。更多内容可参考蓝桥、GitHub和Gitee上的相关教程。
16 0
|
1月前
|
机器学习/深度学习 数据可视化 数据挖掘
使用Python实现基于矩阵分解的长期事件(MFLEs)时间序列分析
在现代数据分析中,高维时间序列数据的处理和预测极具挑战性。基于矩阵分解的长期事件(MFLEs)分析技术应运而生,通过降维和时间序列特性结合,有效应对大规模数据。MFLE利用矩阵分解提取潜在特征,降低计算复杂度,过滤噪声,并发现主要模式。相比传统方法如ARIMA和深度学习模型如LSTM,MFLE在多变量处理、计算效率和可解释性上更具优势。通过合理应用MFLE,可在物联网、金融等领域获得良好分析效果。
63 0
使用Python实现基于矩阵分解的长期事件(MFLEs)时间序列分析
|
1月前
|
人工智能 Python
【02】做一个精美的打飞机小游戏,python开发小游戏-鹰击长空—优雅草央千澈-持续更新-分享源代码和游戏包供游玩-记录完整开发过程-用做好的素材来完善鹰击长空1.0.1版本
【02】做一个精美的打飞机小游戏,python开发小游戏-鹰击长空—优雅草央千澈-持续更新-分享源代码和游戏包供游玩-记录完整开发过程-用做好的素材来完善鹰击长空1.0.1版本
55 7
|
1月前
|
存储 人工智能 运维
【01】做一个精美的打飞机小游戏,浅尝阿里云通义灵码python小游戏开发AI编程-之飞机大战小游戏上手实践-优雅草央千澈-用ai开发小游戏尝试-分享源代码和游戏包
【01】做一个精美的打飞机小游戏,浅尝阿里云通义灵码python小游戏开发AI编程-之飞机大战小游戏上手实践-优雅草央千澈-用ai开发小游戏尝试-分享源代码和游戏包
197 48
【01】做一个精美的打飞机小游戏,浅尝阿里云通义灵码python小游戏开发AI编程-之飞机大战小游戏上手实践-优雅草央千澈-用ai开发小游戏尝试-分享源代码和游戏包
|
1月前
|
Python
[oeasy]python057_如何删除print函数_dunder_builtins_系统内建模块
本文介绍了如何删除Python中的`print`函数,并探讨了系统内建模块`__builtins__`的作用。主要内容包括: 1. **回忆上次内容**:上次提到使用下划线避免命名冲突。 2. **双下划线变量**:解释了双下划线(如`__name__`、`__doc__`、`__builtins__`)是系统定义的标识符,具有特殊含义。
32 3
|
1月前
|
JSON 监控 安全
深入理解 Python 的 eval() 函数与空全局字典 {}
`eval()` 函数在 Python 中能将字符串解析为代码并执行,但伴随安全风险,尤其在处理不受信任的输入时。传递空全局字典 {} 可限制其访问内置对象,但仍存隐患。建议通过限制函数和变量、使用沙箱环境、避免复杂表达式、验证输入等提高安全性。更推荐使用 `ast.literal_eval()`、自定义解析器或 JSON 解析等替代方案,以确保代码安全性和可靠性。
45 2
|
2月前
|
Python
课程设计项目之基于Python实现围棋游戏代码
游戏进去默认为九路玩法,当然也可以选择十三路或是十九路玩法 使用pycharam打开项目,pip安装模块并引用,然后运行即可, 代码每行都有详细的注释,可以做课程设计或者毕业设计项目参考
78 33
|
2月前
|
数据可视化 DataX Python
Seaborn 教程-绘图函数
Seaborn 教程-绘图函数
87 8

热门文章

最新文章

推荐镜像

更多