在之前的文章有介绍过调用jump_stack()函数进行bthread上下文的切换(bthread栈的切换),其中涉及了汇编语言。本文来讲一讲与之对应的另外一个操作:调用get_stack()进行上下文的创建(bthread栈的创建),并且同样会涉及汇编语言。
其实涉及到上下文创建的有两处,一处是TaskGroup初始化的时候,另外一个就是TaskGroup在死循环获取任务执行任务的时候(在jump_stack()之前)会调用get_stack()。
先看一下TG的初始化,在TC的create_group()中会调用TaskGroup::init()。
TaskGroup::init()
int TaskGroup::init(size_t runqueue_capacity) { if (_rq.init(runqueue_capacity) != 0) { LOG(FATAL) << "Fail to init _rq"; return -1; } if (_remote_rq.init(runqueue_capacity / 2) != 0) { LOG(FATAL) << "Fail to init _remote_rq"; return -1; } ContextualStack* stk = get_stack(STACK_TYPE_MAIN, NULL); ...
在rq和remote_rq初始化之后,会调用getstack()获取ContextualStack类型的栈指针。这便是get_stack()第一处调用的地方。此处getstack()第二个参数是NULL。另外一处是在TaskGroup::ending_sched()中。
TaskGroup::ending_sched()
TaskMeta* const cur_meta = g->_cur_meta; TaskMeta* next_meta = address_meta(next_tid); if (next_meta->stack == NULL) { if (next_meta->stack_type() == cur_meta->stack_type()) { next_meta->set_stack(cur_meta->release_stack()); } else { ContextualStack* stk = get_stack(next_meta->stack_type(), task_runner); if (stk) { next_meta->set_stack(stk); } else { next_meta->attr.stack_type = BTHREAD_STACKTYPE_PTHREAD; next_meta->set_stack(g->_main_stack); } } } sched_to(pg, next_meta);
这里也会调用get_stack(),其第二个参数是task_runner而不是NULL了。这里会获取一个表示栈结构的stk,赋值给next_meta。在最后的sched_to()中会调用之前介绍过的jump_stack()
get_stack()
src/bthread/stack_inl.h中
inline ContextualStack* get_stack(StackType type, void (*entry)(intptr_t)) { switch (type) { case STACK_TYPE_PTHREAD: return NULL; case STACK_TYPE_SMALL: return StackFactory<SmallStackClass>::get_stack(entry); case STACK_TYPE_NORMAL: return StackFactory<NormalStackClass>::get_stack(entry); case STACK_TYPE_LARGE: return StackFactory<LargeStackClass>::get_stack(entry); case STACK_TYPE_MAIN: return StackFactory<MainStackClass>::get_stack(entry); } return NULL; }
根据栈类型的不同,调用不同的工厂函数去做实际的get_stack()操作。这里合法的栈类型共用4种,分别是:
- SmallStackClass
- NormalStackClass
- LargeStackClass
- MainStackClass
而这4种类型又需要分成两类,MainStackClass自成一类,其余三个为一类。为什么这么说呢?
因为SmallStackClass、NormalStackClass、LargeStackClass用到是StackFactory的通用模板:templatestruct StackFactory 而MainStackClass用到的是特化模板: template <> struct StackFactory
StackFactory通用模板
先看一下StackFactory的通用模板定义:
template <typename StackClass> struct StackFactory { struct Wrapper : public ContextualStack { explicit Wrapper(void (*entry)(intptr_t)) { if (allocate_stack_storage(&storage, *StackClass::stack_size_flag, FLAGS_guard_page_size) != 0) { storage.zeroize(); context = NULL; return; } context = bthread_make_fcontext(storage.bottom, storage.stacksize, entry); stacktype = (StackType)StackClass::stacktype; } ~Wrapper() { if (context) { context = NULL; deallocate_stack_storage(&storage); storage.zeroize(); } } }; // end of struct Wrapper static ContextualStack* get_stack(void (*entry)(intptr_t)) { return butil::get_object<Wrapper>(entry); } static void return_stack(ContextualStack* sc) { butil::return_object(static_cast<Wrapper*>(sc)); } };
它包含两个成员函数,一是获取栈(get_statck),另外一个是归还栈(return_stack)。所谓的获取栈就是创建ContextualStack(子类)对象,然后做了初始化。“归还栈”则是“获取栈”的逆操作。
另外StackFactory模板中有一内部类Wrapper,它是ContextualStack的子类。StackFactory成员函数get_stack()和return_stack()操作的其实就是Wrapper类型。
Wrapper的构造函数接收一个参数entry,entry的类型是一个函数指针。void(*entry)(intptr_t)表示的是参数类型为intptr_t,返回值为void的函数指针。intptr_t 是和一个机器相关的整数类型,在64位机器上对应的是long,在32位机器上对应的是int。
其实entry只有两个值,一种是NULL,另外一个就是 TaskGroup中的static函数:task_runner()。
static void task_runner(intptr_t skip_remained);
构造函数内会调用allocate_stack_storage()分配栈空间,接着对storage、context、stacktype的初始化。这三个是父类ContextualStack的成员。
其中context的初始化会调用bthread_make_fcontext()函数。还记得在前面文章中解读过的bthread_jump_fcontext()吗?没错,这个就是和他一起定义的另外一个汇编语言实现的函数。这里先按下不表。
Wrapper析构的时候会调用deallocate_stack_storage()释放占空间,并重置三个成员变量。
StackFactory特化模板
再看一下MainStackClass的特化模板:
template <> struct StackFactory<MainStackClass> { static ContextualStack* get_stack(void (*)(intptr_t)) { ContextualStack* s = new (std::nothrow) ContextualStack; if (NULL == s) { return NULL; } s->context = NULL; s->stacktype = STACK_TYPE_MAIN; s->storage.zeroize(); return s; } static void return_stack(ContextualStack* s) { delete s; } };
比较简洁,最大的区别就是它没有Wrapper,没有调用bthread_make_fcontext(),也就是没有分配上下文。
ContextualStack类型
好了,我们看下ContextualStack定义:
struct ContextualStack { bthread_fcontext_t context; StackType stacktype; StackStorage storage; };
bthread_fcontext_t其实是void*的别名。
StackType是栈类型的枚举,所以 stacktype用来记录栈的类型。
enum StackType { STACK_TYPE_MAIN = 0, STACK_TYPE_PTHREAD = BTHREAD_STACKTYPE_PTHREAD, STACK_TYPE_SMALL = BTHREAD_STACKTYPE_SMALL, STACK_TYPE_NORMAL = BTHREAD_STACKTYPE_NORMAL, STACK_TYPE_LARGE = BTHREAD_STACKTYPE_LARGE };
StackStorage是具体表示栈信息的:
struct StackStorage { int stacksize; int guardsize; // Assume stack grows upwards. // http://www.boost.org/doc/libs/1_55_0/libs/context/doc/html/context/stack.html void* bottom; unsigned valgrind_stack_id; // Clears all members. void zeroize() { stacksize = 0; guardsize = 0; bottom = NULL; valgrind_stack_id = 0; } };
视线上移,重回StackFactory的通用模板,在Warpper的构造函数中有调用
allocate_stack_storage()分配栈存储。我们看下:
allocate_stack_storage()
三种使用通用模板的栈类型,其主要差异就在于分配的栈大小不同了。
allocate_stack_storage函数声明如下:
// Allocate a piece of stack. int allocate_stack_storage(StackStorage* s, int stacksize, int guardsize);
第一个参数是表示存储的指针s,表示栈大小的stacksize,表示保护页大小的guardsize。
先看下它是如何被调用的:
if (allocate_stack_storage(&storage, *StackClass::stack_size_flag, FLAGS_guard_page_size) != 0) { ... }
保护页的大小guardsize是通过gflag定义的,对应FLAGS_guard_page_size 其默认值
是4096。
栈大小stacksize也就对应的三种栈类型中的stack_size_flag,也都是通过gflag定义:
int* SmallStackClass::stack_size_flag = &FLAGS_stack_size_small; // 默认值32768 int* NormalStackClass::stack_size_flag = &FLAGS_stack_size_normal;// 默认值1048576 int* LargeStackClass::stack_size_flag = &FLAGS_stack_size_large; // 默认值8388608
大家可以自己思考一下:为什么stack_size_flag要定义成int*指针类型,而不是直接定义成int类型?
开始看allocate_stack_storage()的实现,它的定义代码很长,我们分段来看。
int allocate_stack_storage(StackStorage* s, int stacksize_in, int guardsize_in) { const static int PAGESIZE = getpagesize(); const int PAGESIZE_M1 = PAGESIZE - 1; const int MIN_STACKSIZE = PAGESIZE * 2; const int MIN_GUARDSIZE = PAGESIZE;
在源文件定义中,参数二三的名称有调整,换成了stacksize_in和guardsize_in。它们就是刚才我们说的stacksize和guardsize(之所以改了个名字是因为下面还有变量会用到stacksize和guardsize这两个名字)。
getpagesize()是<unistd.h>中的库函数,用来获取系统的一个分页的大小(所在内存的字节数)。上面共定义了4个页大小相关的变量。
// Align stacksize const int stacksize = (std::max(stacksize_in, MIN_STACKSIZE) + PAGESIZE_M1) & ~PAGESIZE_M1;
这里涉及到二进制运算,其实就是让内存大小按照页大小对齐(也就是页大小的整数倍)。可能理解计算过程会比较绕,不过我直接说一下结论就好。比如在我的Linux和Mac上页大小都是4096,然后经过上述运算stacksize的值基本上都是和传入的stacksize_in相同!这是因为三种栈的大小已经是4096的整数倍了。好了,不用纠结,我们继续。
if (guardsize_in <= 0) { ... ... ... } else {
因为我们的guardsize_in 默认是4096的(一般也没人去改它),我们直接忽略这个if里面的代码,直接看else。
// Align guardsize const int guardsize = (std::max(guardsize_in, MIN_GUARDSIZE) + PAGESIZE_M1) & ~PAGESIZE_M1;
和前面一样的计算过程,进行对齐。在我的Linux上计算之后的guardsize就是4096,等同于guardsize_in。这个毋庸置疑。
const int memsize = stacksize + guardsize; void* const mem = mmap(NULL, memsize, (PROT_READ | PROT_WRITE), (MAP_PRIVATE | MAP_ANONYMOUS), -1, 0); if (MAP_FAILED == mem) { PLOG_EVERY_SECOND(ERROR) << "Fail to mmap size=" << memsize << " stack_count=" << s_stack_count.load(butil::memory_order_relaxed) << ", possibly limited by /proc/sys/vm/max_map_count"; // may fail due to limit of max_map_count (65536 in default) return -1; }
用mmap分配一块内存,大小是stacksize,guardsize之和。
void* aligned_mem = (void*)(((intptr_t)mem + PAGESIZE_M1) & ~PAGESIZE_M1); if (aligned_mem != mem) { LOG_ONCE(ERROR) << "addr=" << mem << " returned by mmap is not " "aligned by pagesize=" << PAGESIZE; }
这个是判断一下mmap返回的内存地址是不是按照页大小对齐的。如果不是就打一行
ERROR日志。
const int offset = (char*)aligned_mem - (char*)mem; if (guardsize <= offset || mprotect(aligned_mem, guardsize - offset, PROT_NONE) != 0) { munmap(mem, memsize); PLOG_EVERY_SECOND(ERROR) << "Fail to mprotect " << (void*)aligned_mem << " length=" << guardsize - offset; return -1; }
计算offset,当不对齐的时候offset会大于0。接着如果offset大于保护页的大小,直接返回-1。如果offset小于保护页的大小,就调用mprotect()把多余的字节(guardsize - offset)设置成不可访问(PROT_NONE)。
s_stack_count.fetch_add(1, butil::memory_order_relaxed);
全局原子变量s_stack_count 加1。
s->bottom = (char*)mem + memsize; s->stacksize = stacksize; s->guardsize = guardsize;
给allocate_stack_storage()第一个参数s的三个字段赋值。
s->bottom存储的是栈底部的地址,因为mem是开始的地址,memsize是长度,二者相加就到尾部了。
if (RunningOnValgrind()) { s->valgrind_stack_id = VALGRIND_STACK_REGISTER( s->bottom, (char*)s->bottom - stacksize); } else { s->valgrind_stack_id = 0; }
如果当前是在运行Valgrind(检查内存泄漏的工具)则执行一些逻辑。这个是调试和分析时用的,可以忽略这段逻辑。
接下来我们重新回到get_stack()这个函数上来,在StackFactory中:
static ContextualStack* get_stack(void (*entry)(intptr_t)) { return butil::get_object<Wrapper>(entry); }
butil::get_object()
butil::get_object()是brpc实现的对象池相关函数。定义在butil/object_pool_inl.h 中,get_object()是一个模板函数,有三个重载,分别支持构造函数为0个参数、1个参数、2个参数的类对象。
在我们这里的场景中,用到的是1个参数重载:
template <typename A1> inline T* get_object(const A1& arg1) { LocalPool* lp = get_or_new_local_pool(); if (BAIDU_LIKELY(lp != NULL)) { return lp->get(arg1); } return NULL; }
BAIDU_LIKELY是一个宏,直接展开:
template <typename A1> inline T* get_object(const A1& arg1) { LocalPool* lp = get_or_new_local_pool(); if (__builtin_expect((bool)(lp != __null), true)) { return lp->get(arg1); } return NULL; }
get_or_new_local_pool()是获取一个段内存区lp(这个是thread local的)
下面的__builtin_expect()是gcc扩展函数,方便编译器做分支预测优化的。这里表示就是lp 大概率都不等于NULL,会比写普通的if (lp != __null)性能更好。但逻辑上是等价的:
if (lp != __null) { return lp->get(arg1); }
看下lp->get(arg1)的实现(还是butil/object_pool_inl.h 中)。这个get()也是有三个重载,分别支持0个参数,1个参数和2个参数。
template <typename A1> inline T* get(const A1& a1) { BAIDU_OBJECT_POOL_GET((a1)); }
**BAIDU_OBJECT_POOL_GET是一个复杂的宏。**这个就是所谓对象池的主要逻辑了,我这里直接展开,然后添加一些注释。
// 如果对象池中有剩余,则直接返回 if (_cur_free.nfree) { BAIDU_OBJECT_POOL_FREE_ITEM_NUM_SUB1; return _cur_free.ptrs[--_cur_free.nfree]; } // 对象池中无剩余,TODO if (_pool->pop_free_chunk(_cur_free)) { BAIDU_OBJECT_POOL_FREE_ITEM_NUM_SUB1; return _cur_free.ptrs[--_cur_free.nfree]; } // 使用定位new,在指定内存位置去构造对象。 // 在我们这个场景中就是构造Wrapper对象,a1就是传入的函数指针 // 如果成功则直接把构造好的对象指针返回 if (_cur_block && _cur_block->nitem < BLOCK_NITEM) { T *obj = new ((T *)_cur_block->items + _cur_block->nitem) T(a1); if (!ObjectPoolValidator<T>::validate(obj)) { obj->~T(); return NULL; } ++_cur_block->nitem; return obj; } // 走到这说明构造对象失败了,则新建一个block // 还是用定位new,在指定位置构造对象 _cur_block = add_block(&_cur_block_index); if (_cur_block != NULL) { T *obj = new ((T *)_cur_block->items + _cur_block->nitem) T(a1); if (!ObjectPoolValidator<T>::validate(obj)) { obj->~T(); return NULL; } ++_cur_block->nitem; return obj; } return NULL;
在上面代码中obj构造完成之后,返回之前。都会做一个if(!ObjectPoolValidator::validate(obj))的验证。顾名思义是去验证一下obj是否是有效的。通用模板恒为true。
template <typename T> struct ObjectPoolValidator { static bool validate(const T*) { return true; } };
不同的类型可以自己实现特化的模板,比如我们的三种栈类型:
template <> struct ObjectPoolValidator< bthread::StackFactory<bthread::LargeStackClass>::Wrapper> { inline static bool validate( const bthread::StackFactory<bthread::LargeStackClass>::Wrapper* w) { return w->context != NULL; } }; template <> struct ObjectPoolValidator< bthread::StackFactory<bthread::NormalStackClass>::Wrapper> { inline static bool validate( const bthread::StackFactory<bthread::NormalStackClass>::Wrapper* w) { return w->context != NULL; } }; template <> struct ObjectPoolValidator< bthread::StackFactory<bthread::SmallStackClass>::Wrapper> { inline static bool validate( const bthread::StackFactory<bthread::SmallStackClass>::Wrapper* w) { return w->context != NULL; } };
一定要context不为NULL才是有效的。
至此大部分基本讲完了。还剩一个重点没讲,那就是汇编实现的bthread_make_fcontext()!
bthread_make_fcontext()
先回顾一下它被调用的地方:
context = bthread_make_fcontext(storage.bottom, storage.stacksize, entry);
bthread_make_fcontext()作用是在当前栈顶创建一个上下文,用来执行第三个参数表示的函数entry。返回ContextualStack*类型上下文 。通过前文我们知道entry只有两种取值,一个是NULL,另外一个就是task_runner。
static void task_runner(intptr_t skip_remained);
看下bthread_make_fcontext()的定义吧,src/bthread/context.cpp中
#if defined(BTHREAD_CONTEXT_PLATFORM_linux_x86_64) && defined(BTHREAD_CONTEXT_COMPILER_gcc) __asm ( ".text\n" ".globl bthread_make_fcontext\n" ".type bthread_make_fcontext,@function\n" ".align 16\n" "bthread_make_fcontext:\n" " movq %rdi, %rax\n" " andq $-16, %rax\n" " leaq -0x48(%rax), %rax\n" " movq %rdx, 0x38(%rax)\n" " stmxcsr (%rax)\n" " fnstcw 0x4(%rax)\n" " leaq finish(%rip), %rcx\n" " movq %rcx, 0x40(%rax)\n" " ret \n" "finish:\n" " xorq %rdi, %rdi\n" " call _exit@PLT\n" " hlt\n" ".size bthread_make_fcontext,.-bthread_make_fcontext\n" ".section .note.GNU-stack,\"\",%progbits\n" ); #endif
bthread_make_fcontext()逻辑没有bthread_jump_fcontext()复杂。
逐步来看汇编代码。
movq %rdi, %rax
%rdi存储的是 第一个参数(也就是storage.bottom)复制到%rax寄存器中。
andq $-16, %rax
%rax 存储的值减去16,表示对齐。设第一个参数为n(也就是storage.bottom),则这个命令表示 %rax=(8n+22)&-16 求得storage.bottom向下舍入16的最小的倍数,当n为奇数的时候为8n+8;当n为偶数的时候为8n+16; %rax 是用法作为返回值的,这里也就是通过storage.bottom计算出一个实际要返回的栈地址(不是直接返回storage.bottom)
leaq -0x48(%rax), %rax
%rax存储地址减去72,再存入%rax寄存器中。
movq %rdx, 0x38(%rax)
%rdx存储的是第三个参数(也就是函数指针变量entry)存入%rax指向地址+56的位置。
stmxcsr (%rax) fnstcw 0x4(%rax)
保存MXCSR寄存器的值到%rax指向地址,保存当前FPU状态字到%rax+4的地址。(bthread_jump_fcontext 中也有类似操作)
leaq finish(%rip), %rcx
计算finish标签的地址,存入%rcx。
movq %rcx, 0x40(%rax)
把%rcx的值存入%rax+64指向的地址。
finish: xorq %rdi, %rdi call _exit@PLT hlt
xorq就是异或操作, xorq %rdi,%rdi 就是把%rdi寄存器清零。
后面两句是结束退出这个函数。