前言
本文是秒杀系统的第三篇,通过实际代码讲解,帮助你了解秒杀系统设计的关键点,上手实际项目。
本篇主要讲解秒杀系统中,关于抢购(下单)接口相关的单用户防刷措施,主要说两块内容:
- 抢购接口隐藏
- 单用户限制频率(单位时间内限制访问次数)
当然,这两个措施放在任何系统中都有用,严格来说并不是秒杀系统独特的设计,所以今天的内容也会比较的通用。
此外,我做了一张流程图,描述了目前我们实现的秒杀接口下单流程:
正文
抢购接口隐藏
对于稍微懂点电脑的,又会动歪脑筋的人来说,点击F12打开浏览器的控制台,就能在点击抢购按钮后,获取我们抢购接口的链接。(手机APP等其他客户端可以抓包来拿到)
一旦坏蛋拿到了抢购的链接,只要稍微写点爬虫代码,模拟一个抢购请求,就可以不通过点击下单按钮,直接在代码中请求我们的接口,完成下单。所以就有了成千上万的薅羊毛军团,写一些脚本抢购各种秒杀商品。
他们只需要在抢购时刻的000毫秒,开始不间断发起大量请求,觉得比大家在APP上点抢购按钮要快,毕竟人的速度又极限,更别说APP说不定还要经过几层前端验证才会真正发出请求。
所以我们需要将抢购接口进行隐藏,抢购接口隐藏(接口加盐)的具体做法:
- 每次点击秒杀按钮,先从服务器获取一个秒杀验证值(接口内判断是否到秒杀时间)。
- Redis以缓存用户ID和商品ID为Key,秒杀地址为Value缓存验证值
- 用户请求秒杀商品的时候,要带上秒杀验证值进行校验。
大家先停下来仔细想想,通过这样的办法,能够防住通过脚本刷接口的人吗?
能,也不能。
可以防住的是直接请求接口的人,但是只要坏蛋们把脚本写复杂一点,先去请求一个验证值,再立刻请求抢购,也是能够抢购成功的。
不过坏蛋们请求验证值接口,也需要在抢购时间开始后,才能请求接口拿到验证值,然后才能申请抢购接口。理论上来说在访问接口的时间上受到了限制,并且我们还能通过在验证值接口增加更复杂的逻辑,让获取验证值的接口并不快速返回验证值,进一步拉平普通用户和坏蛋们的下单时刻。所以接口加盐还是有用的!
下面我们就实现一种简单的加盐接口代码,抛砖引玉。
代码逻辑实现
代码还是使用之前的项目,我们在其上面增加两个接口:
- 获取验证值接口
- 携带验证值下单接口
由于之前我们只有两个表,一个stock表放库存商品,一个stockOrder订单表,放订购成功的记录。但是这次涉及到了用户,所以我们新增用户表,并且添加一个用户张三。并且在订单表中,不仅要记录商品id,同时要写入用户id。
整个SQL结构如下,讲究一个简洁,暂时不加入别的多余字段:
-- ---------------------------- -- Table structure for stock -- ---------------------------- DROP TABLE IF EXISTS `stock`; CREATE TABLE `stock` ( `id` int(11) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` varchar(50) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '名称', `count` int(11) NOT NULL COMMENT '库存', `sale` int(11) NOT NULL COMMENT '已售', `version` int(11) NOT NULL COMMENT '乐观锁,版本号', PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=3 DEFAULT CHARSET=utf8; -- ---------------------------- -- Records of stock -- ---------------------------- INSERT INTO `stock` VALUES ('1', 'iphone', '50', '0', '0'); INSERT INTO `stock` VALUES ('2', 'mac', '10', '0', '0'); -- ---------------------------- -- Table structure for stock_order -- ---------------------------- DROP TABLE IF EXISTS `stock_order`; CREATE TABLE `stock_order` ( `id` int(11) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT, `sid` int(11) NOT NULL COMMENT '库存ID', `name` varchar(30) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '商品名称', `user_id` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', `create_time` timestamp NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP COMMENT '创建时间', PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8; -- ---------------------------- -- Records of stock_order -- ---------------------------- -- ---------------------------- -- Table structure for user -- ---------------------------- DROP TABLE IF EXISTS `user`; CREATE TABLE `user` ( `id` bigint(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `user_name` varchar(255) NOT NULL DEFAULT '', PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=2 DEFAULT CHARSET=utf8mb4; -- ---------------------------- -- Records of user -- ---------------------------- INSERT INTO `user` VALUES ('1', '张三'); 复制代码
获取验证值接口
该接口要求传用户id和商品id,返回验证值,并且该验证值
Controller中添加方法:
/** * 获取验证值 * @return */ @RequestMapping(value = "/getVerifyHash", method = {RequestMethod.GET}) @ResponseBody public String getVerifyHash(@RequestParam(value = "sid") Integer sid, @RequestParam(value = "userId") Integer userId) { String hash; try { hash = userService.getVerifyHash(sid, userId); } catch (Exception e) { LOGGER.error("获取验证hash失败,原因:[{}]", e.getMessage()); return "获取验证hash失败"; } return String.format("请求抢购验证hash值为:%s", hash); } 复制代码
UserService中添加方法:
@Override public String getVerifyHash(Integer sid, Integer userId) throws Exception { // 验证是否在抢购时间内 LOGGER.info("请自行验证是否在抢购时间内"); // 检查用户合法性 User user = userMapper.selectByPrimaryKey(userId.longValue()); if (user == null) { throw new Exception("用户不存在"); } LOGGER.info("用户信息:[{}]", user.toString()); // 检查商品合法性 Stock stock = stockService.getStockById(sid); if (stock == null) { throw new Exception("商品不存在"); } LOGGER.info("商品信息:[{}]", stock.toString()); // 生成hash String verify = SALT + sid + userId; String verifyHash = DigestUtils.md5DigestAsHex(verify.getBytes()); // 将hash和用户商品信息存入redis String hashKey = CacheKey.HASH_KEY.getKey() + "_" + sid + "_" + userId; stringRedisTemplate.opsForValue().set(hashKey, verifyHash, 3600, TimeUnit.SECONDS); LOGGER.info("Redis写入:[{}] [{}]", hashKey, verifyHash); return verifyHash; } 复制代码
一个Cache常量枚举类CacheKey:
package cn.monitor4all.miaoshadao.utils; public enum CacheKey { HASH_KEY("miaosha_hash"), LIMIT_KEY("miaosha_limit"); private String key; private CacheKey(String key) { this.key = key; } public String getKey() { return key; } } 复制代码
代码解释:
可以看到在Service中,我们拿到用户id和商品id后,会检查商品和用户信息是否在表中存在,并且会验证现在的时间(我这里为了简化,只是写了一行LOGGER,大家可以根据需求自行实现)。在这样的条件过滤下,才会给出hash值。并且将Hash值写入了Redis中,缓存3600秒(1小时),如果用户拿到这个hash值一小时内没下单,则需要重新获取hash值。
下面又到了动小脑筋的时间了,想一下,这个hash值,如果每次都按照商品+用户的信息来md5,是不是不太安全呢。毕竟用户id并不一定是用户不知道的(就比如我这种用自增id存储的,肯定不安全),而商品id,万一也泄露了出去,那么坏蛋们如果再知到我们是简单的md5,那直接就把hash算出来了!
在代码里,我给hash值加了个前缀,也就是一个salt(盐),相当于给这个固定的字符串撒了一把盐,这个盐是HASH_KEY("miaosha_hash")
,写死在了代码里。这样黑产只要不猜到这个盐,就没办法算出来hash值。
这也只是一种例子,实际中,你可以把盐放在其他地方, 并且不断变化,或者结合时间戳,这样就算自己的程序员也没法知道hash值的原本字符串是什么了。
携带验证值下单接口
用户在前台拿到了验证值后,点击下单按钮,前端携带着特征值,即可进行下单操作。
Controller中添加方法:
/** * 要求验证的抢购接口 * @param sid * @return */ @RequestMapping(value = "/createOrderWithVerifiedUrl", method = {RequestMethod.GET}) @ResponseBody public String createOrderWithVerifiedUrl(@RequestParam(value = "sid") Integer sid, @RequestParam(value = "userId") Integer userId, @RequestParam(value = "verifyHash") String verifyHash) { int stockLeft; try { stockLeft = orderService.createVerifiedOrder(sid, userId, verifyHash); LOGGER.info("购买成功,剩余库存为: [{}]", stockLeft); } catch (Exception e) { LOGGER.error("购买失败:[{}]", e.getMessage()); return e.getMessage(); } return String.format("购买成功,剩余库存为:%d", stockLeft); } 复制代码
OrderService中添加方法:
@Override public int createVerifiedOrder(Integer sid, Integer userId, String verifyHash) throws Exception { // 验证是否在抢购时间内 LOGGER.info("请自行验证是否在抢购时间内,假设此处验证成功"); // 验证hash值合法性 String hashKey = CacheKey.HASH_KEY.getKey() + "_" + sid + "_" + userId; String verifyHashInRedis = stringRedisTemplate.opsForValue().get(hashKey); if (!verifyHash.equals(verifyHashInRedis)) { throw new Exception("hash值与Redis中不符合"); } LOGGER.info("验证hash值合法性成功"); // 检查用户合法性 User user = userMapper.selectByPrimaryKey(userId.longValue()); if (user == null) { throw new Exception("用户不存在"); } LOGGER.info("用户信息验证成功:[{}]", user.toString()); // 检查商品合法性 Stock stock = stockService.getStockById(sid); if (stock == null) { throw new Exception("商品不存在"); } LOGGER.info("商品信息验证成功:[{}]", stock.toString()); //乐观锁更新库存 saleStockOptimistic(stock); LOGGER.info("乐观锁更新库存成功"); //创建订单 createOrderWithUserInfo(stock, userId); LOGGER.info("创建订单成功"); return stock.getCount() - (stock.getSale()+1); } 复制代码
代码解释:
可以看到service中,我们需要验证了:
- 商品信息
- 用户信息
- 时间
- 库存
如此,我们便完成了一个拥有验证的下单接口。
试验一下接口
我们先让用户1,法外狂徒张三登场,发起请求:
http://localhost:8080/getVerifyHash?sid=1&userId=1 复制代码
得到结果:
控制台输出:
别急着下单,我们看一下redis里有没有存储好key:
木偶问题,接下来,张三可以去请求下单了!
http://localhost:8080/createOrderWithVerifiedUrl?sid=1&userId=1&verifyHash=d4ff4c458da98f69b880dd79c8a30bcf 复制代码
得到输出结果:
单用户限制频率
假设我们做好了接口隐藏,但是像我上面说的,总有无聊的人会写一个复杂的脚本,先请求hash值,再立刻请求购买,如果你的app下单按钮做的很差,大家都要开抢后0.5秒才能请求成功,那可能会让脚本依然能够在大家前面抢购成功。
我们需要在做一个额外的措施,来限制单个用户的抢购频率。
其实很简单的就能想到用redis给每个用户做访问统计,甚至是带上商品id,对单个商品做访问统计,这都是可行的。
我们先实现一个对用户的访问频率限制,我们在用户申请下单时,检查用户的访问次数,超过访问次数,则不让他下单!
使用Redis/Memcached
我们使用外部缓存来解决问题,这样即便是分布式的秒杀系统,请求被随意分流的情况下,也能做到精准的控制每个用户的访问次数。
Controller中添加方法:
/** * 要求验证的抢购接口 + 单用户限制访问频率 * @param sid * @return */ @RequestMapping(value = "/createOrderWithVerifiedUrlAndLimit", method = {RequestMethod.GET}) @ResponseBody public String createOrderWithVerifiedUrlAndLimit(@RequestParam(value = "sid") Integer sid, @RequestParam(value = "userId") Integer userId, @RequestParam(value = "verifyHash") String verifyHash) { int stockLeft; try { int count = userService.addUserCount(userId); LOGGER.info("用户截至该次的访问次数为: [{}]", count); boolean isBanned = userService.getUserIsBanned(userId); if (isBanned) { return "购买失败,超过频率限制"; } stockLeft = orderService.createVerifiedOrder(sid, userId, verifyHash); LOGGER.info("购买成功,剩余库存为: [{}]", stockLeft); } catch (Exception e) { LOGGER.error("购买失败:[{}]", e.getMessage()); return e.getMessage(); } return String.format("购买成功,剩余库存为:%d", stockLeft); } 复制代码
UserService中增加两个方法:
- addUserCount:每当访问订单接口,则增加一次访问次数,写入Redis
- getUserIsBanned:从Redis读出该用户的访问次数,超过10次则不让购买了!不能让张三做法外狂徒。
@Override public int addUserCount(Integer userId) throws Exception { String limitKey = CacheKey.LIMIT_KEY.getKey() + "_" + userId; String limitNum = stringRedisTemplate.opsForValue().get(limitKey); int limit = -1; if (limitNum == null) { stringRedisTemplate.opsForValue().set(limitKey, "0", 3600, TimeUnit.SECONDS); } else { limit = Integer.parseInt(limitNum) + 1; stringRedisTemplate.opsForValue().set(limitKey, String.valueOf(limit), 3600, TimeUnit.SECONDS); } return limit; } @Override public boolean getUserIsBanned(Integer userId) { String limitKey = CacheKey.LIMIT_KEY.getKey() + "_" + userId; String limitNum = stringRedisTemplate.opsForValue().get(limitKey); if (limitNum == null) { LOGGER.error("该用户没有访问申请验证值记录,疑似异常"); return true; } return Integer.parseInt(limitNum) > ALLOW_COUNT; } 复制代码
试一试接口
使用前文用的JMeter做并发访问接口30次,可以看到下单了10次后,不让再购买了:
大功告成了。
能否不用Redis/Memcached实现用户访问频率统计
且慢,如果你说你不愿意用redis,有什么办法能够实现访问频率统计吗,有呀,如果你放弃分布式的部署服务,那么你可以在内存中存储访问次数,比如:
- Google Guava的内存缓存
- 状态模式
不知道大家的设计模式复习的怎么样了,如果没有复习到状态模式,可以先去看看状态模式的定义。状态模式很适合实现这种访问次数限制场景。
我的博客和公众号(后端技术漫谈)里,写了个《设计模式自习室》系列,详细介绍了每种设计模式,大家有兴趣可可以看看。【设计模式自习室】开篇:为什么要有设计模式?
这里我就不实现了,毕竟咱们还是分布式秒杀服务为主,不过引用一个博客的例子,大家感受下状态模式的实际应用:
考虑一个在线投票系统的应用,要实现控制同一个用户只能投一票,如果一个用户反复投票,而且投票次数超过5次,则判定为恶意刷票,要取消该用户投票的资格,当然同时也要取消他所投的票;如果一个用户的投票次数超过8次,将进入黑名单,禁止再登录和使用系统。
public class VoteManager { //持有状体处理对象 private VoteState state = null; //记录用户投票的结果,Map<String,String>对应Map<用户名称,投票的选项> private Map<String,String> mapVote = new HashMap<String,String>(); //记录用户投票次数,Map<String,Integer>对应Map<用户名称,投票的次数> private Map<String,Integer> mapVoteCount = new HashMap<String,Integer>(); /** * 获取用户投票结果的Map */ public Map<String, String> getMapVote() { return mapVote; } /** * 投票 * @param user 投票人 * @param voteItem 投票的选项 */ public void vote(String user,String voteItem){ //1.为该用户增加投票次数 //从记录中取出该用户已有的投票次数 Integer oldVoteCount = mapVoteCount.get(user); if(oldVoteCount == null){ oldVoteCount = 0; } oldVoteCount += 1; mapVoteCount.put(user, oldVoteCount); //2.判断该用户的投票类型,就相当于判断对应的状态 //到底是正常投票、重复投票、恶意投票还是上黑名单的状态 if(oldVoteCount == 1){ state = new NormalVoteState(); } else if(oldVoteCount > 1 && oldVoteCount < 5){ state = new RepeatVoteState(); } else if(oldVoteCount >= 5 && oldVoteCount <8){ state = new SpiteVoteState(); } else if(oldVoteCount > 8){ state = new BlackVoteState(); } //然后转调状态对象来进行相应的操作 state.vote(user, voteItem, this); } } 复制代码
public class Client { public static void main(String[] args) { VoteManager vm = new VoteManager(); for(int i=0;i<9;i++){ vm.vote("u1","A"); } } } 复制代码
结果:
总结
最后,感谢大家的喜爱。
希望大家多多支持我。
参考
- cloud.tencent.com/developer/a…
- juejin.cn/post/684490…
- zhenganwen.top/posts/30bb5…
- www.cnblogs.com/java-my-lif…