前言
作为vue的使用者,一直想要探究它真正的原理,今天我终于开始对它下了手。本文暂时是对2.0版本的实现。后续会有3.0的,毕竟是大势所趋。但真正全面到来之前,也要知道前身,这样才能知道两者的区别。
本文内容不多,毕竟太多也不容易消化。但依旧会涉及到以下的知识点:对象相关属性的使用、对象的继承、数据劫持、面向切面(aop)编程等知识点。不要怕,并没有那么可怕(╹▽╹)
准备工作
VSCode、以及运行单个js文件的插件 Code Runner(在VSCode的插件商店搜索安装,运行时右键文件Run code即可)
VSCode
Code Runner
开撸代码
响应式原理即数据改变,能触发视图更新
以下将讲解我将按照编码思路进行编写
- 1.模拟数据更改
let data = { x: '1' };
data.x = '2';
console.log(data); // 打印{ x: '2' }
- 2.假定有一个更新页面的方法
// 更新视图的方法
function updateView () {
console.log('更新页面视图');
/**
更新需要使用的一个方法Object.defineProperty,
该方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,
并返回这个对象,同时会给属性添加getter 和setter。
所以当数据改变的时候就会触发updateView的方法
*/
}
let data = { x: '1' };
data.x = '2';
console.log(data); // 打印{ x: '2' }
- 3.既然是响应,就必须要有一个监听数据的方法,同时需要考虑这个监听的数据如果不是对象或者为null则就不继续往下进行了,直接返回数值。原因是设置不了getter和setter
/**
* 监听数据的方法
* @param {any} targer
*/
function observer (targer) {
if (typeof targer !== 'object' || targer === null) {
return targer;
}
}
function updateView () {
console.log('更新页面视图');
/**
更新需要使用的一个方法Object.defineProperty,
该方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,
并返回这个对象,同时会给属性添加getter 和setter。
所以当数据改变的时候就会触发updateView的方法
*/
}
let data = { x: '1' };
observer(data); // 观察并监听data
data.x = '2';
console.log(data); // 打印{ x: '2' }
- 4.当参数是对象的话就需要属性循环设置getter和setter,定义设置getter和setter的方法,在setter方法中触发更新视图,并完善一下observer方法
/**
* 监听数据的方法
* @param {any} targer
*/
function observer (targer) {
if (typeof targer !== 'object' || targer === null) {
return targer;
}
for (let key in targer) {
defineReactive(targer,key,targer[key])
}
}
/**
* 设置getter和setter属性的方法
* @param {any} targer
* @param {any} key
* @param {any} value
*/
function defineReactive(targer,key,value) {
Object.defineProperty(targer, key, {
get () {
console.log('获取', value)
return value;
},
set (newValue) {
if (newValue !== value) { // 处理数据相同还要赋值和更新视图的问题
updateView();
value = newValue;
}
}
})
}
// 更新视图的方法
function updateView () {
console.log('更新页面视图');
/**
更新需要使用的一个方法Object.defineProperty,
该方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,
并返回这个对象,同时会给属性添加getter 和setter。
所以当数据改变的时候就会触发updateView的方法
*/
}
let data = { x: '1' };
observer(data); // 观察并监听data
data.x = '2';
console.log(data); // 打印 更新页面视图 { x: '2' }
以上基本实现了对数据的响应了并触发更新视图的方法,但考虑情况怎么能考虑一种
一、当对象层次较深的时候
let data = { x: '1', y: {z: '1'} };
data.y.z = '2';
此时数据不会触发视图更新,因为什么呢 ?
因为只是给x和y对应设置了getter 和setter
那么我们就需要再循环设置一下了。也就是递归。
优化
/**
* 设置getter和setter属性的方法
* @param {any} targer
* @param {any} key
* @param {any} value
*/
function defineReactive(targer,key,value) {
observer(value); // 递归,解决数据层级问题
Object.defineProperty(targer, key, {
get () {
console.log('获取', value)
return value; // 返回原值
},
set (newValue) {
if (newValue !== value) {
updateView();
value = newValue;
}
}
})
}
二、当属性赋值对象的时候
let data = { x: '1', y: {z: '1'} };
data.y = {z:'2'};
data.y.z = '3'
此时数据本应该会触发视图更新两次,但为什么只有一次 ?
因为只是给data的y属性新赋的值,没有getter 和setter
也就是设置的属性也可能是对象
那么我们就优化一下。
优化
/**
* 设置getter和setter属性的方法
* @param {any} targer
* @param {any} key
* @param {any} value
*/
function defineReactive(targer,key,value) {
observer(value); // 递归,解决数据层级问题
Object.defineProperty(targer, key, {
get () {
console.log('获取', value);
return value; // 返回原值
},
set (newValue) {
if (newValue !== value) {
observer(value);
updateView();
value = newValue;
}
}
})
}
三、当属性值为数组的时候
let data = [1, 2, 3];
data.push(4);
为什么也不会触发更新视图?
因为push的方法里没有getter 和 setter
那我们能想到什么,重写他们,但不能直接覆盖原型上的重写,因为之后不观察的数据也被更新。
let oldArrayPrototype = Array.prototype; // 获取原对象
let proto = Object.create(oldArrayPrototype); // 继承
var ArrayFn = ['push','shift']; // 自己拓展
ArrayFn.forEach(e => {
proto[e] = function () { // 函数劫持 把函数进行重写 内部 继承调用老的方法
updateView(); // 面向切面编程(aop)不影响代码的业务逻辑
oldArrayPrototype[e].call(this, ...arguments);
}
});
再在监听里判断是否是数组
/**
* 监听数据的方法
* @param { any } targer
*/
function observer (targer) {
if (typeof targer !== 'object' || targer === null) {
return targer;
}
if (Array.isArray(targer)) {
targer.__proto__ = proto;
}
for (let key in targer) {
defineReactive(targer,key,targer[key])
}
}
这样再试试,数组方法也被更新了!!!
最终代码
let oldArrayPrototype = Array.prototype; // 获取原对象
let proto = Object.create(oldArrayPrototype); // 继承
var ArrayFn = ['push','shift']; // 自己拓展
ArrayFn.forEach(e => {
proto[e] = function () { // 函数劫持 把函数进行重写 内部 继承调用老的方法
updateView(); // 面向切面编程(aop)不影响代码的业务逻辑
oldArrayPrototype[e].call(this, ...arguments);
}
});
/**
* 监听数据的方法
* @param { any } targer
*/
function observer (targer) {
if (typeof targer !== 'object' || targer === null) {
return targer;
}
if (Array.isArray(targer)) {
targer.__proto__ = proto;
}
for (let key in targer) {
defineReactive(targer,key,targer[key])
}
}
/**
* 设置getter和setter属性的方法
* @param {any} targer
* @param {any} key
* @param {any} value
*/
function defineReactive(targer,key,value) {
observer(value); // 递归,解决数据层级问题
Object.defineProperty(targer, key, {
get () {
console.log('获取', value);
return value; // 返回原值
},
set (newValue) {
if (newValue !== value) {
observer(value);
updateView();
value = newValue;
}
}
})
}
// 更新视图的方法
function updateView () {
console.log('更新页面视图');
/**
更新需要使用的一个方法Object.defineProperty,
该方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,
并返回这个对象,同时会给属性添加getter 和setter。
所以当数据改变的时候就会触发updateView的方法
*/
}
...各种测试例子
let data = { x: '1' };
observer(data); // 观察并监听data
data.x = '2';
...
总结
通过上面代码,能意识到2.0的版本对于数据的响应是有缺点的,那就是数据层级深的时候,递归方法的弊病就展现了。
而且对于不存在的属性也不会响应不会触发视图的更新。
// 例 data没有name属性
data.name = '前端扫地僧'
结尾
- 1、如果对你有帮助的话,记得给个赞赏加关注,鼓励一下。