前段时间,面了不少公司,不少面试官都会问到JavaScript垃圾回收。说实话,平时还真的了解不多,最近正在看“JavaScript高级程序设计”,从头把基础再巩固下。
JavaScript 是使用垃圾回收的语言,通过自动内存管理实现内存分配和闲置资源回收。基本思路很简单:垃圾收集器会按照固定的时间间隔或代码执行中预定的收集时间,周期性地执行操作--找出不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存。如何找出不再继续使用的变量,浏览器发展怎么多年,出现了几种不同的实现方案,标记清理和引用计数。今天简单说说 JavaScript 最常用的垃圾回收策略 -【标记清理】。
标记清理
标记清理(mark-and-sweep)。当变量进入上下文,比如在函数内部声明一个变量时,
let a = 1
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这个变量会被加上存在于上下文中的标记。而在上下文中的变量,逻辑上讲,永远不应该释放它们的内存,因为只要上下文中的代码在运行,就有可能用到它们。当变量离开上下文时,也会被加上离开上下文的标记。
我们可以手动释放:
let a = 1 // 释放 a = null
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给变量加标记的方式有很多种。比如,当变量进入上下文时,反转某一位;或者可以维护“在上下文中”和“不在上下文中”两个变量列表,可以把变量从一个列表转移到另一个列表。标记过程的实现并不重要,关键是策略。垃圾回收程序运行的时候,会标记内存中存储的所有变量(记住,标记方法有很多种)。然后,它会将所有在上下文中的变量,以及被在上下文中的变量引用的变量的标记去掉。在此之后再被加上标记的变量就是待删除的了,原因是任何在上下文中的变量都访问不到它们了。随后垃圾回收程序做一次内存清理,销毁带标记的所有值并收回它们的内存。
还有种不太常用的垃圾回收策略-引用计数(reference counting)。引用计数的含义是跟踪记录每个值被引用的次数。由于不太常用,我们这里就不多介绍。
上面的内容,基本可以在“JavaScript高级程序设计”找到,感兴趣的可以读一读这本书,收获还是蛮大的,之后有时间,我会把书中的知识点整理,总结在公众号中,现在已经整理了一部分,后期会不定时更新。