【玩转23种Java设计模式】结构型模式篇:适配器模式

简介: 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。适配器模式属于结构型模式,主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式。
软件设计模式(Design pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。

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一、简介

  适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。适配器模式属于结构型模式,主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式。

二、实例

例:把220V的交流电压转化为20V的直流电压,用于手机充电。
在这里插入图片描述

1、源电压类(SourceVoltage)

public class SourceVoltage {
    public int sourceMethod() {
        return 220;
    }
}

2、目标电压接口(TargetVoltage)

public interface TargetVoltage {
    int targetMethod();
}

3、电压适配类(VoltageAdapter)

public class VoltageAdapter extends SourceVoltage implements TargetVoltage {
    /**
     * 通过实现接口的方法将电压转化
     */
    @Override
    public int targetMethod() {
        // 获取到220V电压
        int volts = sourceMethod();
        System.out.println("适配前,输出电压 = " + volts + "V");

        // 将220V电压转成20V
        volts = volts / 11;
        System.out.println("适配后,转化电压 = " + volts + "V");
        return volts;
    }
}

4、测试类

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        VoltageAdapter voltageAdapter = new VoltageAdapter();
        voltageAdapter.targetMethod();
    }
}

控制台输出:

适配前,输出电压 = 220V
适配后,转化电压 = 20V

三、总结

1、优点

  • 可以让任何两个没有关联的类一起运行。
  • 提高了类的复用度。
  • 增加了类的透明性。
  • 灵活性非常好。想用就用,不想就卸载,其他代码不用修改。

2、缺点

  • 由于 JAVA 不支持多重类继承,所以一次最多只能适配一个适配者类,而且目标类必须是抽象类。

3、应用场景

  • 你有动机修改一个已经投产中的接口时,适配器模式可能是最适合你的模式。
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