关注我的小伙伴可能会发现我好久没有写过博客了,在这里说明一下:由于最近比较忙且忙于找一个实习,所以在写博客这一方面落下了,但是经过面试还是被面试官给吊打了。最近我将从各方面搜集面试题,每日更新一到两篇面试题(每一篇大约 10
道面试题),大家一起备战实习!!
1. 并行和并发有什么区别?
- 并发:并发就是在
一段时间
内,多个任务都会被处理;但在某一时刻,只有一个任务在执行。单核处理器可以做到并发。比如有两个进程A
和B
,A
运行一个时间片之后,切换到B
,B
运行一个时间片之后又切换到A
。因为切换速度足够快,所以宏观上表现为在一段时间内能同时运行多个程序。 - 并行:并行就是在
同一时刻
,有多个任务在执行。这个需要多核处理器才能完成,在微观上就能同时执行多条指令,不同的程序被放到不同的处理器上运行,这个是物理上的多个进程同时进行。
2. 线程和进程的区别?
线程具有许多传统进程所具有的特征,故又称为轻型进程或进程元;而把传统的进程称为重型进程,它相当于只有一个线程的任务。在引入了线程的操作系统中,通常一个进程都有若干个线程,至少包含一个线程。
- 根本区别:进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是处理器任务调度和执行的基本单位
- 资源开销:每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文),程序之间的切换会有较大的开销;线程可以看做轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程都有自己独立的运行栈和程序计数器(PC),线程之间切换的开销小。
- 包含关系:如果一个进程内有多个线程,则执行过程不是一条线的,而是多条线(线程)共同完成的;线程是进程的一部分,所以线程也被称为轻权进程或者轻量级进程。
- 内存分配:同一进程的线程共享本进程的地址空间和资源,而进程之间的地址空间和资源是相互独立的
- 影响关系:一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其他进程产生影响,但是一个线程崩溃整个进程都死掉。所以多进程要比多线程健壮。
- 执行过程:每个独立的进程有程序运行的入口. 顺序执行序列和程序出口。但是线程不能独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制,两者均可并发执行
3. 守护线程是什么?
- 守护线程:是
运行在后台的一种特殊进程
。它独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件。在 Java 中垃圾回收线程就是特殊的守护线程。
4. 创建线程的几种方式?
- 创建
Thread
的子类并重写run()
- 实现
Runnable
接口 - 实现
Callable
接口 - 通过线程池的方式创建和管理线程
5. Runnable 和 Callable 有什么区别?
- Callable 规定(重写)的方法是
call()
,Runnable规定(重写)的方法是run()
。 - Callable的任务执行后
可返回值
,而Runnable的任务是不能返回值的
。 - Call方法
可以抛出异常
,run方法不可以。 - 运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。
通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果
。
6. 线程状态及转换?
线程的生命周期及五种基本状态:
Java线程具有五中基本状态
1)新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread();
2)就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行;
3)运行状态(Running):当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。注:就 绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;
4)阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才 有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:
1.等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;
2.同步阻塞 — 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;
3.其他阻塞 — 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时. join()等待线程终止或者超时. 或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
5)死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
7. sleep() 和 wait() 的区别?
区别
- sleep方法:是
Thread
类的静态方法,当前线程将睡眠n毫秒,线程进入阻塞状态。当睡眠时间到了,会解除阻塞,进入可运行状态,等待CPU的到来。睡眠不释放锁(如果有的话)。 - wait方法:是
Object
的方法,必须与synchronized关键字一起使用,线程进入阻塞状态,当notify或者notifyall被调用后,会解除阻塞。但是,只有重新占用互斥锁之后才会进入可运行状态。睡眠时,会释放互斥锁。 sleep 方法没有释放锁,而 wait 方法释放了锁
。- sleep 通常被用于暂停执行Wait 通常被用于线程间交互/通信
sleep()
方法执行完成后,线程会自动苏醒。或者可以使用wait(long timeout)
超时后线程会自动苏醒。wait()
方法被调用后,线程不会自动苏醒,需要别的线程调用同一个对象上的notify()
或者notifyAll()
方法
相同
- 两者都可以暂停线程的执行。
8. 线程的 run() 和 start() 有什么区别?
new
一个Thread
,线程进入了新建状态; 调用start()
会执行线程的相应准备工作,然后自动执行run()
方法的内容,(调用start()
方法,会启动一个线程并使线程进入了就绪状态,当分配到时间片后就可以开始运行了。)这是真正的多线程工作。- 直接执行
run()
方法,会把run
方法当成一个main
线程下的普通方法去执行,并不会在某个线程中执行它,所以这并不是多线程工作。
调用 start 方法方可启动线程并使线程进入就绪状态,而 run 方法只是 thread 的一个普通方法调用,还是在主线程里执行。
9. 谈谈对 ThreadLocal 的理解?
ThreadLocal
,即线程本地变量。如果你创建了一个 ThreadLocal
变量,那么访问这个变量的每个线程都会有这个变量的一个本地拷贝,多个线程操作这个变量的时候,实际是操作自己本地内存里面的变量,从而起到线程隔离的作用,避免了线程安全问题。
//创建一个ThreadLocal变量
static ThreadLocal<String> localVariable = new ThreadLocal<>();
ThreadLocal的应用场景有
- 数据库连接池
- 会话管理中使用
10. ThreadLocal的实现原理
Thread
类有一个类型为ThreadLocal.ThreadLocalMap
的实例变量threadLocals
,即每个线程都有一个属于自己的ThreadLocalMap
。ThreadLocalMap
内部维护着Entry
数组,每个Entry
代表一个完整的对象,key
是ThreadLocal
本身,value
是ThreadLocal
的泛型值。- 每个线程在往
ThreadLocal
里设置值的时候,都是往自己的ThreadLocalMap
里存,读也是以某个ThreadLocal
作为引用,在自己的map
里找对应的key
,从而实现了线程隔离。
ThreadLocal内存结构图:
由结构图是可以看出:
- Thread对象中持有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap的成员变量。
- ThreadLocalMap内部维护了
Entry
数组,每个Entry代表一个完整的对象,key
是ThreadLocal
本身,value
是ThreadLocal
的泛型值。
总结面试题也花费了我不少时间,所以说总结不易,如果你感觉对你有帮助的话,请你三连支持,后面的文章会一点点更新。