《JS原理、方法与实践》- canvas作图(五)- 环境的保存和恢复

简介: 《JS原理、方法与实践》- canvas作图(五)- 环境的保存和恢复

在绘图的过程中经常需要对环境进行设置,例如填充样式、描边,在操作完之后,往往需要恢复到原来的环境,CanvasRenderingContext2D中可以使用save和restore方法快速操作。

环境的保存和恢复还可以进行多层嵌套。多次使用save方法可以创建多个保存点,每次调用restore方法都会按save相反的顺序获取所保存的环境。

实例:

```html

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

   <meta charset="UTF-8">

   <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

   <title>Document</title>

</head>

<body>

   <canvas id="c2d" width="600" height="600">浏览器不支持canvas</canvas>

   <script>

       const canvas = document.querySelector('#c2d');

       if(canvas.getContext) {

           const ctx = canvas.getContext('2d');

           ctx.save();

           ctx.fillStyle = 'red';

           ctx.fillRect(0,0,100,100);

           ctx.restore();

           ctx.fillRect(100,100,100,100);

       }

   </script>

</body>

</html>

```

![运行结果](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/2789632-81a76884cda59b34.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

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