造一个 redux 轮子(上)

简介: Redux 应该是很多前端新手的噩梦。还记得我刚接触 Redux 的时候也是刚从 Vue 转过来的时候,觉得Redux 概念非常多,想写一个 Hello World 都难。文档也是很难看懂,并不是看不懂英文,而是看的时候总会想:TMD在说泥🐴呢。看得出文档想手把手把新手教好,结果却是适得而反,啰嗦的排版和系统性地阐述让新手越来越蒙逼。文档还有一步令人窒息的操作:把 redux、react-redux、redux-toolkit 三个库放在一起来讲。靠,你的标题叫 redux 文档啊,就讲 Redux 不就行了嘛?搞得新手总会觉得 Redux 就是像 Vuex 一样为 React 量身订做的。

image.png章源码:github.com/Haixiang612…

参考轮子:www.npmjs.com/package/red…


前言吐槽


Redux 应该是很多前端新手的噩梦。还记得我刚接触 Redux 的时候也是刚从 Vue 转过来的时候,觉得Redux 概念非常多,想写一个 Hello World 都难。


文档也是很难看懂,并不是看不懂英文,而是看的时候总会想:TMD在说泥🐴呢。看得出文档想手把手把新手教好,结果却是适得而反,啰嗦的排版和系统性地阐述让新手越来越蒙逼。文档还有一步令人窒息的操作:把 redux、react-redux、redux-toolkit 三个库放在一起来讲。靠,你的标题叫 redux 文档啊,就讲 Redux 不就行了嘛?搞得新手总会觉得 Redux 就是像 Vuex 一样为 React 量身订做的,其实并不是。


Redux 和 React 的关系


Redux 和 React 根本没关系。

看 Redux 的官网开头:"A Predictable State Container for JS Apps"。再看 Vuex 的官网开头:"Vuex is a state management pattern + library for Vue.js applications"


请问哪里出现了 "react" 这个单词了?


两者的定位本来就不一样:Redux 仅仅是个事件中心(事件总线,随便怎么叫),就是 for JS Apps 的。而 Vuex 除了事件中心,也是 for Vue.js applications 的。


解决了什么问题


为了重新认识 Redux,我们先搞清楚 Redux 到底是个啥、解决了什么问题。

简单来说:


  • 创建一个事件中心,里面存一些数据,叫 store
  • 向外提供读、写操作,叫 getStatedispatch,通过分发事件修改数据,叫 dispatch(action)
  • 添加监听器,每次 dispatch 数据改了,就触发监听器,达到监听数据变化的效果,叫 subscribe


image.png


Redux 本来就是一个超级简单的库,只是文档不知不觉把它写复杂了,搞得新手无从下手,口口相传觉得 Redux 很难、很复杂。其实 Redux 一点都不难、简单得一批。

不信?下面就带大家一起写一个完整的 Redux。


createStore


这个函数创建一个 Object,里面存放数据,并提供读和写方法。实现如下:

function createStore(reduce, preloadedState, enhancer) {
  let currentState = preloadedState // 当前数据(状态)
  let currentReducer = reducer // 计算新数据(状态)
  let isDispatching = false // 是否在 dispatch
  // 获取 state
  function getState() {
    if (isDispatching) {
      throw new Error('还在 dispatching 呢,获取不了 state 啊')
    }
    return currentState
  }
  // 分发 action 的函数
  function dispatch(action) {
    if (isDispatching) {
      throw new Error('还在 dispatching 呢,dispatch 不了啊')
    }
    try {
      isDispatching = true
      currentState = currentReducer(currentState, action)
    } finally {
      isDispatching = false
    }
    return action
  }
  return {
    getState,
    dispatch
  }
}
复制代码


上面将数据存于 currentStategetState 返回当前数据。在 dispatch 里使用 reducer 计算新的数据(状态)从而修改 currentState


上面还用 isDispatching 防止多重 dispatch 情况下操作同一资源的问题。


假如别人不给你传 preloadedState,那 currentState 初始时就会为 undefuned 了呀,undefined 作为 state 是不行的。为了解决这个问题,可以在 createStore 的时候直接 dispatch 一个 action,这个 action 不命中所有 reducer 里的 case,那么 reducer 都返回初始值,以此达到初始化 state 的目的,这也是为什么在 reducer 里的 switch-case 的 default 一定要返回 state 而不是啥都不处理。

// 生成随机字符串,注意这里的 toString(36) 的 36 是基数
const randomString = () => Math.random().toString(36).substring(7).split('').join('.')
const actionTypes = {
  INIT: `@@redux/INIT${randomString()}`, // 为了重名,追加随机字符串
}
function createStore(reduce, preloadedState, enhancer) {
  ...
  // 获取 state
  function getState() {
    ...
  }
  // 分发 action 的函数
  function dispatch(action) {
    ...
  }
  // 初始化
  dispatch({type: actionTypes.INIT})
  return {
    getState,
    dispatch
  }
}
复制代码


然后就可以用我们的 Redux 啦~

const reducer = (state, action) => {
  switch (action.type) {
    case 'increment':
      return state + action.payload
    case 'decrement':
      return state - action.payload
    default:
      return state
  }
}
const store = createStore(reducer, 1) // 1,不管有没有初始值,都会 dispatch @@redux/INIT 来初始化 state
store.dispatch({ type: 'increment', payload: 2 }) // 1 + 2
console.log(store.getState()) // 3
复制代码


isPlainObject 和 kindOf


Redux 对 action 是有要求的,一定要是普通对象。所以我们还要需要判断一下,如果不是普通对象,就抛出错误并说明 action 此时的类型。

// 分发 action 的函数
function dispatch(action: A) {
  if (!isPlainObject(action)) { // 是不是纯对象
    throw new Error(`不是纯净的 Object,是一个类似 ${kindOf(action)} 的东西`) // 不是,是一个类似 XXX 的东西
  }
  ...
}
复制代码


这里的 isPlainObjectkindOf 都是可以从 npm 里的 is-plain-objectkind-of 获得。这两个包实现都很简单。是不是会觉得:啊?就这?就这么小的包都有几万的下载量???我自己实现也行啊。没错,前端开发就是这么无聊,写这么小的包都能一炮而红,只难当年还不会 JS 没能夺得先机 😢。


这里我们用 npm  包,自己实现一波吧:


首先是 isPlainObject,一般来说通过判断 typeof obj === 'object' 就可以了,但是 typeof  null 也是 object,这是因为最初实现 JS 的时候,用 typevalue 表示 JS 的值,当 type === 0 时表示是 Object,而当初 null 的地址又为 0x00 所以 null 的 type 一直是 0,因此 typeof null === null,可以 参考这里。 另一个点是原型键只有一层。


const isPlainObject = (obj: any) => {
  // 检查类型
  if (typeof obj !== 'object' || obj === null) return false
  // 检查是否由 constructor 生成
  let proto = obj
  while (Object.getPrototypeOf(proto) !== null) {
    proto = Object.getPrototypeOf(proto)
  }
  return Object.getPrototypeOf(obj) === proto
}
export default isPlainObject
复制代码


另一个函数 kindOf 实现就繁琐多了,除了要判断一些简单的 typeof 值,还要判断 Array, Date, Error 等多种对象。

const isDate = (value: any) => { // 是不是 Date
  if (value instanceof Date) return true
  return (
    typeof value.toDateString === 'function' &&
    typeof value.getDate === 'function' &&
    typeof value.setDate === 'function'
  )
}
const isError = (value: any) => { // 是不是 Error
  if (value instanceof Error) return true
  return (
    typeof value.message === 'string' &&
    value.constructor &&
    typeof value.constructor.stackTraceLimit === 'number'
  )
}
const getCtorName = (value: any): string | null => { // 获取
  return typeof value.constructor === 'function' ? value.constructor.name : null
}
const kindOf = (value: any): string => {
  if (value === void 0) return 'undefined'
  if (value === null) return 'null'
  const type = typeof value
  switch (type) { // 有字面意思的值
    case 'boolean':
    case 'string':
    case 'number':
    case 'symbol':
    case 'function':
      return type
  }
  if (Array.isArray(value)) return 'array' //是不是数组
  if (isDate(value)) return 'date' // 是不是 Date
  if (isError(value)) return 'error' // 是不是 Error
  const ctorName = getCtorName(value)
  switch (ctorName) { // 构造函数中读取类型
    case 'Symbol':
    case 'Promise':
    case 'WeakMap':
    case 'WeakSet':
    case 'Map':
    case 'Set':
      return ctorName
  }
  return type
}
复制代码

上面两个函数在学习 Redux 并不是很重要,不过可以我们提供实现这两个工具函数的一些灵感,下次再次使用时我们也可以直接手写出来。


replaceReducer


replaceReducer 这个函数别说用了,估计没多少人听说过。在 Code Spliting 的时候才会用到。比如打包出来有 2 个 JS,第一个先加载了 reducer,第二个加载新的 reducer,这里可以用 combineReducers 去完成合并。

const newRootReducer = combineReducers({
  existingSlice: existingSliceReducer,
  newSlice: newSliceReducer
})
store.replaceReducer(newRootReducer)
复制代码


现在有太多做动态模块、代码分割的库帮我们做了这些事情了,所以我们没多大机会用到这个 API。

实现上也很简单,就是把原来的 reducer 替换掉就可以了。

const actionTypes = {
  INIT: `@@redux/INIT${randomString()}`,
  REPLACE: `@@redux/REPLACE${randomString()}`
}
function createStore(reducer, preloadedState, enhancer) {
  ...
  function replaceReducer(nextReducer) {
    currentReducer = nextReducer
    dispatch({type: actionTypes.REPLACE} as A) // 重新初始化状态
    return store
  }
  ...
}
复制代码

上面除了直接替换,还 dispatch 了 @@redux/REPALCE 这个 action。把当前状态都重置了。

相关文章
|
3月前
|
前端开发 JavaScript 数据安全/隐私保护
我为什么还要造一个前端轮子?
该文档介绍了一个新的前端框架,创建原因是现有框架多关注技术实现,缺乏具体业务场景的应用。此框架基于vue-element-admin,采用VUE和ElementUI,提供了如账号密码登录、手机短信登录、注册、找回密码等实际业务功能模块。还包括图形验证码、机构选择等组件,支持子模块集成。附有截图预览,并提供了演示地址:[VUE前端开发框架演示](http://vue-template.dayuan.link/),用户可以体验完整功能,后端接口可替换。
|
前端开发 JavaScript
能把队友气死的8种屎山代码(React版)(上)
能把队友气死的8种屎山代码(React版)
226 0
能把队友气死的8种屎山代码(React版)(上)
|
前端开发 JavaScript 开发者
能把队友气死的8种屎山代码(React版)(下)
能把队友气死的8种屎山代码(React版)
123 0
能把队友气死的8种屎山代码(React版)(下)
|
存储 缓存 JavaScript
《轮子是怎么跑起来的》从0到1教你开发一款脚手架
现在市面上已经有这么多成熟的脚手架,我们还有必要开发一个脚手架呢?如果我们处在应用的角度,像vue-cli、create-react-app等这些脚手架已经够用了;但是我们在开发的过程中,需要对很多项目模板进行二开,但是往往这样的二开并不是一次;作为一个成熟的程序猿,如果进行大量的重复工作肯定是拒绝的,这个时候就需要自己开发一个脚手架自己用,也可以上传的Github开源给大家一起用。
95 0
《轮子是怎么跑起来的》从0到1教你开发一款脚手架
|
存储 前端开发 JavaScript
React修仙笔记,筑基初期之更新数据
在之前的一篇文章中我们有了解到react函数组件和class组件,以及react数据流,状态提升,以及react设计哲学,在我们了解了这些基本的知识后,我们需要了解react内部更深的一些知识
React修仙笔记,筑基初期之更新数据
|
存储 JavaScript 前端开发
快跟 Redux 说拜拜吧!
Redux 现在真的已经变成了前端 react 项目的标配了,但看了很多同学写的代码,大家的用法并不一致,甚至根本没有用到 redux 的本质的东西,下面我希望跟大家讨论下 Redux 到底该怎么用?以及为什么我觉得不应该在复杂的业务开发中使用 redux。
244 0
|
缓存 JavaScript 前端开发
造一个 redux 轮子(下)
Redux 应该是很多前端新手的噩梦。还记得我刚接触 Redux 的时候也是刚从 Vue 转过来的时候,觉得Redux 概念非常多,想写一个 Hello World 都难。文档也是很难看懂,并不是看不懂英文,而是看的时候总会想:TMD在说泥🐴呢。看得出文档想手把手把新手教好,结果却是适得而反,啰嗦的排版和系统性地阐述让新手越来越蒙逼。文档还有一步令人窒息的操作:把 redux、react-redux、redux-toolkit 三个库放在一起来讲。靠,你的标题叫 redux 文档啊,就讲 Redux 不就行了嘛?搞得新手总会觉得 Redux 就是像 Vuex 一样为 React 量身订做的。
造一个 redux 轮子(下)
|
JavaScript 前端开发 中间件
造一个 redux-thunk 轮子
很多分析 redux-thunk 源码的文章一般会说:如果 action 是函数的话就传入 dispatch,在 action 函数里面使用 dispatch,如果action 不是函数的话就正常 dispatch(action)。不过,我觉得这是从结果出发找造这个轮子的原因,并不能从需求层面解释这个中间件到底解决了什么问题。 本文希望从解决问题的角度来推导 redux-thunk 诞生的原因。
造一个 redux-thunk 轮子
|
JavaScript 测试技术 开发者
造一个 supertest 轮子
supertest 是一个短小精悍的接口测试工具,比如一个登录接口的测试用例如下:整个用例感观上非常简洁易懂。这个库挺小的,设计也不错,还是 TJ Holowaychuk 写的!今天就带大家一起实现一个 supertest 的轮子吧,做一个测试框架!
造一个 supertest 轮子
|
测试技术 开发者 容器
造一个 react-contenteditable 轮子
需求很简单,在输入框里添加按钮就好了。这种功能一般用于邮件群发,这里的按钮“姓名”其实就是一个变量,后端应该要自动填充真实用户的姓名,然后再把邮件发给用户的。这个需求第一感觉像是 textarea 里加入一个 button,但是想想又不对:textarea 里加不了 button。那用 div 包裹呢?也不对:div 不能输入啊,唉,谁说不能输入的?contentEditable 属性就是可以让用户手动输入的。 下面就带大家手写一个 react-contenteditable 的轮子吧。
造一个 react-contenteditable 轮子