0-0.png
在上篇文章iOS底层原理(二):OC对象底层探索之alloc初探 中,我们体验了 objc 底层源码的调试流程,也介绍了一部分 [JQPerson alloc] 在底层的工作流程,最终在callAlloc
中走到了_objc_rootAllocWithZone
方法。那么今天我们就来继续探索_objc_rootAllocWithZone
方法之后的流程吧!
继续alloc底层探索
首先,我们先把上文中介绍的[JQPerson alloc]
的流程图拿出来
[JQPerson alloc]流程图新.png
看到这幅图,就找到了组织,找到了方向,45°仰望天空!!!好,我们接着往下看。
_class_createInstanceFromZone 创建实例对象
老规矩,还是打开我之前编译好的 objc4-818.2 项目,断点来到 main.m 的16行[JQPerson alloc]
。
接着点进alloc
的源码中,前面的方法我们就省略了(上篇文章已经探索过),直接来到_objc_rootAllocWithZone
这个方法中
2.png
可以看到_objc_rootAllocWithZone
方法中返回了_class_createInstanceFromZone
这个方法的调用,毫不犹豫,直接来到_class_createInstanceFromZone
方法
哎~,这才是我们想要看到的东西嘛!一直返回方法调用,啥时候才是底嘛!
废话不多说,直接断点一步步走,发现** _class_createInstanceFromZone
** 中走了三个核心的方法:
size = cls->instanceSize(extraBytes);
obj = (id)calloc(1, size);
obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
最终走到
return obj;
instanceSize 计算实例对象所需要的内存大小
好,接着我们断点来到 instanceSize
方法看一下
上面看图就明白了,那我们继续下一步,断点进入cache.fastInstanceSize
我们看到这里只有(x + size_t(15)) & ~size_t(15)
这一句代码,那么这句代码是什么意思呢?
这其实是二进制位运算的一个对齐算法,**(x + size_t(15)) & ~size_t(15)
在这里代表的是对齐16和16的整数倍数。为什么这么说呢?下面我们看个例子就明白了
由此我们可以得出结论:
align16
就是取16的整数倍,不足的全部抹掉。这个算法和>> 4 << 4
是一样的,得出的结果就是16的倍数。那么我们断点中传的值x = 8
,所以,(8 + 15)& ~15 = 16
。- OC对象与对象之间的内存是以16字节对齐的。
此时,问题多的小明就要问了,为什么要以16字节对齐呢?
回答:
cpu
读取内存数据是以固定字节块来读取的,如果字节不对齐,那么对于1、2、4、8
不同字节的数据,就会增加cpu
的读取次数,从而降低了cpu
的性能和读取速度。所以这是一个用空间换取时间的做法,主要还是对性能的提升。- 在一个对象中,我们什么也不做,
isa
指针就占了8
个字节,那么也就是说我们给对象随便添加个属性,就超过了8
字节。如果以8
字节对齐,对象之间紧挨着的几率就会大大增加,容易造成访问混乱(也就是野指针访问)。如果是32
字节对齐,又比较浪费内存空间,因为比如9
个字节的对象,32
字节对齐,就浪费了23
字节。所以,16
字节对齐,既预留了部分空间,访问更安全,又不会浪费很多内存空间。
好,到此,我们就知道了instanceSize
这一步,就是计算并返回了该对象所需的内存大小。
接着,我们就来拓展一个知识点:内存对齐
内存对齐
没有代码玩个🔨!!!老规矩,还是先上代码:
打印结果:
我们先了解一下sizeof、class_getInstanceSize、malloc_size
什么意思:
sizeof :获取对象类型的内存大小
class_getInstanceSize :获取对象实际的内存大小
malloc_size :获取系统分配给该对象的内存大小
我们可以看出:
p1
和pNew
对象的sizeof
都是 8,这个不难理解,sizeof
获取的是对象类型的内存大小,而类在底层的本质是结构体
,对象的本质是结构体指针
,占8个字节;
- 那么为什么
class_getInstanceSize
获取的内存是24,malloc_size
获取的是32呢?
接下来,我们就一一揭开它的面纱。首先,我们先了解以下内存的原则:
1、数据成员对⻬规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小或者成员的子成员大小(只要该成员有子成员,比如说是数组,结构体等)的整数倍开始(比如int为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储。 min(当前开始的位置mn) m=9 n=4 9 10 11 12
2、结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储。(struct a里存有struct b,b里有char,int ,double等元素,那b应该从8的整数倍开始存储。)
3、收尾工作:结构体的总大小,也就是sizeof的结果,必须是其内部最大成员的整数倍,不足的要补⻬。
只有原理,没有例子,是没有说服力的。既然OC的类在底层的本质是结构体,我们就先拿结构体来举例。上代码:
在这里,我们发现 JQStruct1
和 JQStruct2
内部的成员变量是一样的,只是位置不一样,但是内存大小却不一样,JQStruct3
和JQStruct1
的区别就是JQStruct3
中嵌套了一个JQStruct1
,内存相差却很大。why? 这就是结构体内存对齐。
下面我根据内存对齐原则对JQStruct1
、JQStruct2
和JQStruct3
进行简单的计算和分析:
JQStruct1
1. 变量a: 占8个字节,offset从0开始,即 [0 ~ 7] 存放a;
2. 变量b: 占4个字节,接着offset在8号位置,8是4的倍数,所以offset从8开始, 即 [8 ~ 11] 存放b;
3. 变量c: 占2个字节,接着offset来到12号位置,12是2的倍数,所以offset从12开始,即[12 ~ 13] 存放c;
4. 变量d: 占1个字节,接着offset来到14号位置,14是1的倍数,所以offset从14开始,,即 [14] 存放d。
JQStruct2
1. 变量a: 占8个字节,offset从0开始,即 [0 ~ 7] 存放a;
2. 变量d: 占1个字节,接着offset在8号位置,8是1的倍数,所以offset从8开始, 即 [8] 存放d;
3. 变量b: 占4个字节,接着offset来到9号位置,9不是4的倍数,所以offset往后继续移动,直到12号位置,才是4的倍数,即[12 ~ 15] 存放b;
4. 变量c: 占2个字节,接着offset来到16号位置,16是2的倍数,所以offset从16开始,,即 [16 17] 存放c。
JQStruct3
1. 变量a: 占8个字节,offset从0开始,即 [0 ~ 7] 存放a;
2. 变量b: 占4个字节,接着offset在8号位置,8是4的倍数,所以offset从8开始, 即 [8 ~ 11] 存放b;
3. 变量c: 占2个字节,接着offset来到12号位置,12是2的倍数,所以offset从12开始,即[12 ~ 13] 存放c;
4. 变量d: 占1个字节,接着offset来到14号位置,14是1的倍数,所以offset从14开始,,即 [14] 存放d。
5. 变量jqStr: 占16个字节(**`JQStruct1`**就是占16个字节),接着offset来到15号位置,15不是8(**`JQStruct1`**中最大的变量是a占个 8 字节)的倍数,所以offset往后继续移动,来到16号位置,16是8的整数倍,即 [16 ~ 31] 存放jqStr。
计算结果显示JQStruct1
、JQStruct2
和JQStruct3
的实际的内存大小分别是15字节、18字节和32字节。但是我们打印出来的内存大小分别为16字节、24字节和32字节。这是因为:根据内存对齐原则中的第3条(结构体的总大小,也就是sizeof的结果,必须是其内部最大成员的整数倍,不足的要补⻬。
),JQStruct1
中最大的变量是a占个 8 字节。所以JQStruct1
的实际内存大小必须是8的整数倍,15不是8的整数倍,向上取整,不足的自动补齐,结果为16字节。JQStruct2
中最大的变量是a也占个 8 字节,同理,18也不是8的整数倍,向上取整,不足的自动补齐,结果为24字节。JQStruct3
中则可以理解为非结构的成员计算内存大小后(对齐),再加上成员结构体的内存大小,也就是16+16=32字节。当然也可以把成员结构体中的成员拿出来一一计算。
由此我们也可以得出结论:
结构体
是以其最大成员的字节数对齐的。