大家好,我是 LifeCycle ,来自 Jetpack 生态链的最底端 。
我的作用是感知组件 (Activity/Fragment) 生命周期 ,并在合适的生命周期执行你分配给我的任务。我坚持贯彻 Jetpack 的 Slogan ,Less Code ,less bug ! 用上我,包你线下无崩溃,线上无 Bug,每天准时下班,走上人生巅峰,赢取白富美 ,自动省略 300 字 ......
好像有点跑题,拽回来。
虽然我自嘲来自 Jetpack 生态链最底端,但其实我是 Jetpack 大家族中最不可或缺的组件 。左边看看 LiveData ,右边看看 ViewModel ,它们露出一副不屑的表情,“没有你的日子里,大家不是一样过得好好的 !”
说的好像有那么一点道理,我第一次出现还是在 Support 库年代的 26.1.0 版本。在这之前,大家是如何感知声明周期的呢?就在这时,一位发量依旧浓密的程序员从黑暗中甩出了他的祖传代码。
public class LocationUtil { public void startLocation() { ...... } public void stopLocation() { ...... } } 复制代码
然后呢,你得这么用。
public class LocationActivity extends AppCompatActivity { private LocationUtil locationUtil = new LocationUtil(); @Override public void onResume(){ locationUtil.startLocation(); ...... } @Override public void onPause(){ locationUtil.stopLocation(); ..... } } 复制代码
这位程序员吹嘘道,“我的 LocationUtil 久经考验,完美解决生命周期问题,绝不会内存泄漏 !”
我不禁嗤之以鼻,你是单身久了一个人撸代码撸习惯了吧 !没错,你一个人用是挺好的。但是对于一个现代化大型项目来说,假如有二十个页面需要使用你的 LocationUtil,这二十个页面又分配给了五个程序员来完成。你能保证所有的生命周期代码都如你所愿的被添加了吗?又或者你已经离职了,又没有留下详尽的文档,殊不知哪天就得因为莫名其妙的内存泄漏被新员工问候。
再来一个极端情况,该死的产品经理(甩锅)让你在分别在 onCreate()
和 onDestroy
中开启和关闭定位,而不是原来的 onResume()
和 onPause()
中了。这一刻,你是不是有种想掏出四十米大刀的感觉。
你这个写法,嘟噜嘟噜一大串代码,还这么脆弱 !
他涨红了脸,只能无力的辩解,“你行你上,show me your code !”
我早有准备,拿代码说话。首先让 LocationUtil 实现 LifeCycleObserver 接口。
class LocationUtil( ) : LifeCycleObserver { @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME) fun startLocation( ){ ...... } @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE) fun stopLocation( ){ ...... } } 复制代码
然后对于任何实现了 LifecycleOwner 接口的生命周期组件,如果需要使用 LocationUtil 的话,只需要添加如下一行代码即可。
lifecycle.addObserver(LocationUtil( )) 复制代码
我让 LocationUtil 这种第三方组件在自己内部就可以拿到生命周期,这样原来需要在生命周期组件 Activity/Fragment 进行的生命周期逻辑处理,在组件内部就可以直接完成,进一步解耦。即使面对上面说到的变态产品经理的需求,你也只需要修改 LocationUtil 的内部实现,外部无需做任何修改。看嘛,很多时候自己觉得别人的需求很不合理,其实还是自己的问题。
四周鸦雀无声,应该都被我镇住了。这只是我的最基本用法,下面再来一些进阶的,注意,别眨眼。
监听应用前后台切换
一些银行 app 都有这样的功能,当切换应用到后台,会给用户一个提示,"xx 手机银行正在后台运行,请注意安全!" 。用我 LifeCycle 来实现的话,异常的简单。
class KtxAppLifeObserver : LifecycleObserver { @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START) fun onForeground() { Ktx.app.toast("应用进入前台") } @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP) fun onBackground() { Ktx.app.toast("应用进入后台") } } 复制代码
然后在应用启动时,如 ContentProvier,Application 中 ,调用如下代码:
ProcessLifecycleOwner.get().lifecycle.addObserver(KtxAppLifeObserver()) 复制代码
通过代码你也发现了是通过我的家族成员 ProcessLifecycleOwner
来实现的。它可以感知整个应用进程的生命周期,这样一来,监听应用前后台切换就轻而易举了。
全局管理 Activity
相信你们都做过这样的功能,特定情况下要 finish 掉打开过的所有 Activity,或者要关闭指定的 Activity 。通常的做法是在 BaseActivity 的生命周期回调中保存已经打开或关闭的 Activity 。虽然实现也还算优雅,但是如何给日益臃肿的 BaseActivity 减负呢?又到我 LifeCycle 出场了。
class KtxLifeCycleCallBack : Application.ActivityLifecycleCallbacks { override fun onActivityCreated(activity: Activity, savedInstanceState: Bundle?) { KtxManager.pushActivity(activity) "onActivityCreated : ${activity.localClassName}".loge() } override fun onActivityStarted(activity: Activity) { "onActivityStarted : ${activity.localClassName}".loge() } override fun onActivityResumed(activity: Activity) { "onActivityResumed : ${activity.localClassName}".loge() } override fun onActivityPaused(activity: Activity) { "onActivityPaused : ${activity.localClassName}".loge() } override fun onActivityDestroyed(activity: Activity) { "onActivityDestroyed : ${activity.localClassName}".loge()shejiyuanze KtxManager.popActivity(activity) } override fun onActivitySaveInstanceState(activity: Activity, outState: Bundle?) { } override fun onActivityStopped(activity: Activity) { "onActivityStopped : ${activity.localClassName}".loge() } } 复制代码
通过我的另一个家族成员,Application.ActivityLifecycleCallbacks
,你可以监听到所有的 Activity 的所有生命周期。在 Application 中注册这个 Callback 就行了。
application.registerActivityLifecycleCallbacks(KtxLifeCycleCallBack()) 复制代码
根据 单一职责原则 ,一个类做一件事情,这种写法将 Activity 的管理职责集中到一个类中,降低代码耦合。而原来的写法有两个问题,第一,你必须得继承 BaseActivity 才能具备管理当前 Activity 的功能。这又涉及到合作开发,不想继承,或者忘记继承。第二,让 BaseActivity 承担了过多的职责,并不符合基本的设计原则。
自动处理生命周期的 Handler
来自 程序亦非猿 的创意。在 onDestroy 方法里移除 Handler 的消息, 无需额外手动处理,避免内存泄露。
public class LifecycleHandler extends Handler implements LifecycleObserver { private LifecycleOwner lifecycleOwner; public LifecycleHandler(final LifecycleOwner lifecycleOwner) { this.lifecycleOwner = lifecycleOwner; addObserver(); } public LifecycleHandler(final Callback callback, final LifecycleOwner lifecycleOwner) { super(callback); this.lifecycleOwner = lifecycleOwner; addObserver(); } public LifecycleHandler(final Looper looper, final LifecycleOwner lifecycleOwner) { super(looper); this.lifecycleOwner = lifecycleOwner; addObserver(); } public LifecycleHandler(final Looper looper, final Callback callback, final LifecycleOwner lifecycleOwner) { super(looper, callback); this.lifecycleOwner = lifecycleOwner; addObserver(); } private void addObserver() { notNull(lifecycleOwner); lifecycleOwner.getLifecycle().addObserver(this); } @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY) private void onDestroy() { removeCallbacksAndMessages(null); lifecycleOwner.getLifecycle().removeObserver(this); } } 复制代码
更智能的事件总线
说到事件总线框架的发展史,推荐美团技术团队的一篇文章 Android消息总线的演进之路:用LiveDataBus替代RxBus、EventBus 。无论是 EventBus,还是 RxBus,其实都不具备生命周期感知能力,体现在代码上就是需要显示调用反注册方法。而 LiveDataBus 基于基于 LiveData 实现,LiveData 又通过 LifeCycle 获取了生命周期感知能力,无需手动反注册,无内存泄露风险。
LiveEventBus .get("key_name", String.class) .observe(this, new Observer<String>() { @Override public void onChanged(@Nullable String s) { } }); 复制代码
随时订阅,自动取消订阅,就是这么简单。
配合协程使用
协程作为 Android 异步处理方案的新贵,不仅仅是我 LifeCycle ,ViewModel,LIveData 等其他 Jetpack 组件都为其提供了特定的支持。
要使用 LifeCycle 的协程支持,需要添加 androidx.lifecycle:lifecycle-runtime-ktx:2.2.0-alpha01
或更高版本。该支持库为每个 LifeCycle
对象定义了 LifecycleScope
。在此范围内启动的协程会在 LifeCycle 被销毁时自动取消。你可以通过 lifecycle.coroutineScope
或 lifecycleOwner.lifecycleScope
属性访问 Lifecycle 的 CoroutineScope
。下面是一个简单的示例:
class MyFragment: Fragment() { override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) { super.onViewCreated(view, savedInstanceState) viewLifecycleOwner.lifecycleScope.launch { val params = TextViewCompat.getTextMetricsParams(textView) val precomputedText = withContext(Dispatchers.Default) { PrecomputedTextCompat.create(longTextContent, params) } TextViewCompat.setPrecomputedText(textView, precomputedText) } } } 复制代码
更多用法可以查看官网相关介绍 将 Kotlin 协程与架构组件一起使用 。
最后
有了 LifeCycle ,你可以做什么?
写更少的代码,犯更少的错 。
生命周期的处理趋于标准化,这也正是 Jetpack 想带给我们的,让开发趋于标准化的同时可以犯更少的错误,减少崩溃和内存泄漏。浏览一下你的项目,如果还有未使用 LifeCycle 解决生命周期问题的地方,赶紧替换吧 !
最后推荐一个我的 Jetpack MVVM 开源项目,wanandroid , 更多 bug ,等你发现。
有耐心看到这的读者,肯定要吐槽了,一点也不 硬核 !这也不能赖我,使用篇,怎么硬核嘛。
一切尽在 硬核讲解 Jetpack 之 LifeCycle 源码篇 ,敬请期待 !