搞定 CompletableFuture,并发异步编程和编写串行程序还有什么区别?你们要的多图长文(上)

简介: 搞定 CompletableFuture,并发异步编程和编写串行程序还有什么区别?你们要的多图长文(上)
  • 你有一个思想,我有一个思想,我们交换后,一个人就有两个思想
  • If you can NOT explain it simply, you do NOT understand it well enough


微信图片_20220511122247.png

前言


上一篇文章 不会用Java Future,我怀疑你泡茶没我快 全面分析了 Future,通过它我们可以获取线程的执行结果,它虽然解决了 Runnable 的 “三无” 短板,但是它自身还是有短板:


不能手动完成计算


假设你使用 Future 运行子线程调用远程 API 来获取某款产品的最新价格,服务器由于洪灾宕机了,此时如果你想手动结束计算,而是想返回上次缓存中的价格,这是 Future 做不到的


调用 get() 方法会阻塞程序


Future 不会通知你它的完成,它提供了一个get()方法,程序调用该方法会阻塞直到结果可用为止,没有办法利用回调函数附加到Future,并在Future的结果可用时自动调用它


不能链式执行


烧水泡茶中,通过构造函数传参做到多个任务的链式执行,万一有更多的任务,或是任务链的执行顺序有变,对原有程序的影响都是非常大的


整合多个 Future 执行结果方式笨重

假设有多个 Future 并行执行,需要在这些任务全部执行完成之后做后续操作,Future 本身是做不到的,需要借助工具类 Executors 的方法


<T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks)
<T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks)


没有异常处理


Future 同样没有提供很好的异常处理方案


微信图片_20220511122411.png


上一篇文章看 Future 觉得是发现了新天地,这么一说有感觉回到了解放前


微信图片_20220511122435.png


对于 Java 后端的同学,在 Java1.8 之前想实现异步编程,还想避开上述这些烦恼,ReactiveX 应该是一个常见解决方案(做Android 的应该会有了解)。如果熟悉前端同学, ES6 Promise(男朋友的承诺)也解决了异步编程的烦恼


天下语言都在彼此借鉴相应优点,Java 作为老牌劲旅自然也要解决上述问题。又是那个男人,并发大师 Doug Lea 忧天下程序员之忧,解天下程序员之困扰,在 Java1.8 版本(Lambda 横空出世)中,新增了一个并发工具类 CompletableFuture,它的出现,让人在泡茶过程中,品尝到了不一样的味道......


几个重要 Lambda 函数


CompletableFuture 在 Java1.8 的版本中出现,自然也得搭上 Lambda 的顺风车,为了更好的理解 CompletableFuture,这里我需要先介绍一下几个 Lambda 函数,我们只需要关注它们的以下几点就可以:


  • 参数接受形式


  • 返回值形式


  • 函数名称


Runnable


Runnable 我们已经说过无数次了,无参数,无返回值


@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    public abstract void run();
}


Function

Function 接受一个参数,并且有返回值


@FunctionalInterface
public interface Function<T, R> {
    R apply(T t);
}


Consumer


Consumer 接受一个参数,没有返回值


@FunctionalInterface
public interface Consumer<T> {   
    void accept(T t);
}


Supplier

Supplier 没有参数,有一个返回值


@FunctionalInterface
public interface Supplier<T> {
    T get();
}


BiConsumer


BiConsumer 接受两个参数(Bi, 英文单词词根,代表两个的意思),没有返回值


@FunctionalInterface
public interface BiConsumer<T, U> {
    void accept(T t, U u);


好了,我们做个小汇总


微信图片_20220511122759.png


有些同学可能有疑问,为什么要关注这几个函数式接口,因为 CompletableFuture 的函数命名以及其作用都是和这几个函数式接口高度相关的,一会你就会发现了


微信图片_20220511122821.png


前戏做足,终于可以进入正题了 CompletableFuture


CompletableFuture


类结构


老规矩,先从类结构看起:


微信图片_20220511122910.png


实现了 Future 接口


实现了 Future 接口,那就具有 Future 接口的相关特性,请脑补 Future 那少的可怜的 5 个方法,这里不再赘述,具体请查看 不会用Java Future,我怀疑你泡茶没我快


实现了 CompletionStage 接口


CompletionStage 这个接口还是挺陌生的,中文直译过来是【竣工阶段】,如果将烧水泡茶比喻成一项大工程,他们的竣工阶段体现是不一样的


微信图片_20220511122937.png


  1. 单看线程1 或单看线程 2 就是一种串行关系,做完一步之后做下一步


  1. 一起看线程1 和 线程 2,它们彼此就是并行关系,两个线程做的事彼此独立互补干扰


  1. 泡茶就是线程1 和 线程 2 的汇总/组合,也就是线程 1 和 线程 2 都完成之后才能到这个阶段(当然也存在线程1 或 线程 2 任意一个线程竣工就可以开启下一阶段的场景)


所以,CompletionStage 接口的作用就做了这点事,所有函数都用于描述任务的时序关系,总结起来就是这个样子:


微信图片_20220511123011.png


CompletableFuture 既然实现了两个接口,自然也就会实现相应的方法充分利用其接口特性,我们走进它的方法来看一看


微信图片_20220511123036.png


CompletableFuture 大约有50种不同处理串行,并行,组合以及处理错误的方法。小弟屏幕不争气,方法之多,一个屏幕装不下,看到这么多方法,是不是瞬间要直接 收藏——>吃灰 2连走人?别担心,我们按照相应的命名和作用进行分类,分分钟搞定50多种方法


微信图片_20220511123113.png


串行关系


then 直译【然后】,也就是表示下一步,所以通常是一种串行关系体现, then 后面的单词(比如 run /apply/accept)就是上面说的函数式接口中的抽象方法名称了,它的作用和那几个函数式接口的作用是一样一样滴


CompletableFuture<Void> thenRun(Runnable action)
CompletableFuture<Void> thenRunAsync(Runnable action)
CompletableFuture<Void> thenRunAsync(Runnable action, Executor executor)
<U> CompletableFuture<U> thenApply(Function<? super T,? extends U> fn)
<U> CompletableFuture<U> thenApplyAsync(Function<? super T,? extends U> fn)
<U> CompletableFuture<U> thenApplyAsync(Function<? super T,? extends U> fn, Executor executor)
CompletableFuture<Void> thenAccept(Consumer<? super T> action) 
CompletableFuture<Void> thenAcceptAsync(Consumer<? super T> action)
CompletableFuture<Void> thenAcceptAsync(Consumer<? super T> action, Executor executor)
<U> CompletableFuture<U> thenCompose(Function<? super T, ? extends CompletionStage<U>> fn)  
<U> CompletableFuture<U> thenComposeAsync(Function<? super T, ? extends CompletionStage<U>> fn)
<U> CompletableFuture<U> thenComposeAsync(Function<? super T, ? extends CompletionStage<U>> fn, Executor executor)


聚合 And 关系


combine... with...both...and... 都是要求两者都满足,也就是 and 的关系了


<U,V> CompletableFuture<V> thenCombine(CompletionStage<? extends U> other, BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn)
<U,V> CompletableFuture<V> thenCombineAsync(CompletionStage<? extends U> other, BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn)
<U,V> CompletableFuture<V> thenCombineAsync(CompletionStage<? extends U> other, BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn, Executor executor)
<U> CompletableFuture<Void> thenAcceptBoth(CompletionStage<? extends U> other, BiConsumer<? super T, ? super U> action)
<U> CompletableFuture<Void> thenAcceptBothAsync(CompletionStage<? extends U> other, BiConsumer<? super T, ? super U> action)
<U> CompletableFuture<Void> thenAcceptBothAsync( CompletionStage<? extends U> other, BiConsumer<? super T, ? super U> action, Executor executor)
CompletableFuture<Void> runAfterBoth(CompletionStage<?> other, Runnable action)
CompletableFuture<Void> runAfterBothAsync(CompletionStage<?> other, Runnable action)
CompletableFuture<Void> runAfterBothAsync(CompletionStage<?> other, Runnable action, Executor executor)


聚合 Or 关系


Either...or... 表示两者中的一个,自然也就是 Or 的体现了


<U> CompletableFuture<U> applyToEither(CompletionStage<? extends T> other, Function<? super T, U> fn)
<U> CompletableFuture<U> applyToEitherAsync(、CompletionStage<? extends T> other, Function<? super T, U> fn)
<U> CompletableFuture<U> applyToEitherAsync(CompletionStage<? extends T> other, Function<? super T, U> fn, Executor executor)
CompletableFuture<Void> acceptEither(CompletionStage<? extends T> other, Consumer<? super T> action)
CompletableFuture<Void> acceptEitherAsync(CompletionStage<? extends T> other, Consumer<? super T> action)
CompletableFuture<Void> acceptEitherAsync(CompletionStage<? extends T> other, Consumer<? super T> action, Executor executor)
CompletableFuture<Void> runAfterEither(CompletionStage<?> other, Runnable action)
CompletableFuture<Void> runAfterEitherAsync(CompletionStage<?> other, Runnable action)
CompletableFuture<Void> runAfterEitherAsync(CompletionStage<?> other, Runnable action, Executor executor)


异常处理


CompletableFuture<T> exceptionally(Function<Throwable, ? extends T> fn)
CompletableFuture<T> exceptionallyAsync(Function<Throwable, ? extends T> fn)
CompletableFuture<T> exceptionallyAsync(Function<Throwable, ? extends T> fn, Executor executor)
CompletableFuture<T> whenComplete(BiConsumer<? super T, ? super Throwable> action)
CompletableFuture<T> whenCompleteAsync(BiConsumer<? super T, ? super Throwable> action)
CompletableFuture<T> whenCompleteAsync(BiConsumer<? super T, ? super Throwable> action, Executor executor)
<U> CompletableFuture<U> handle(BiFunction<? super T, Throwable, ? extends U> fn)
<U> CompletableFuture<U> handleAsync(BiFunction<? super T, Throwable, ? extends U> fn)
<U> CompletableFuture<U> handleAsync(BiFunction<? super T, Throwable, ? extends U> fn, Executor executor)


这个异常处理看着还挺吓人的,拿传统的 try/catch/finally 做个对比也就瞬间秒懂了


微信图片_20220511123301.png


whenComplete 和 handle 的区别如果你看接受的参数函数式接口名称你也就能看出差别了,前者使用Comsumer, 自然也就不会有返回值;后者使用 Function,自然也就会有返回值


这里并没有全部列举,不过相信很多同学已经发现了规律:


CompletableFuture 提供的所有回调方法都有两个异步(Async)变体,都像这样


// thenApply() 的变体
<U> CompletableFuture<U> thenApply(Function<? super T,? extends U> fn)
<U> CompletableFuture<U> thenApplyAsync(Function<? super T,? extends U> fn)
<U> CompletableFuture<U> thenApplyAsync(Function<? super T,? extends U> fn, Executor executor)


另外,方法的名称也都与前戏中说的函数式接口完全匹配,按照这中规律分类之后,这 50 多个方法看起来是不是很轻松了呢?


微信图片_20220511123425.png


基本方法已经罗列的差不多了,接下来我们通过一些例子来实际演示一下:


案例演示


创建一个 CompletableFuture 对象


创建一个 CompletableFuture 对象并没有什么稀奇的,依旧是通过构造函数构建


CompletableFuture<String> completableFuture = new CompletableFuture<String>();


这是最简单的 CompletableFuture 对象创建方式,由于它实现了 Future 接口,所以自然就可以通过 get() 方法获取结果


String result = completableFuture.get();


文章开头已经说过,get()方法在任务结束之前将一直处在阻塞状态,由于上面创建的 Future 没有返回,所以在这里调用 get() 将会永久性的堵塞


微信图片_20220511123537.png


这时就需要我们调用 complete() 方法手动的结束一个 Future


completableFuture.complete("Future's Result Here Manually");


这时,所有等待这个 Future 的 client 都会返回手动结束的指定结果


runAsync


使用 runAsync 进行异步计算


CompletableFuture<Void> future = CompletableFuture.runAsync(() -> {
    try {
        TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
    } catch (InterruptedException e) {
        throw new IllegalStateException(e);
    }
    System.out.println("运行在一个单独的线程当中");
});
future.get();


由于使用的是 Runnable 函数式表达式,自然也不会获取到结果


微信图片_20220511123707.png


supplyAsync


使用 runAsync 是没有返回结果的,我们想获取异步计算的返回结果需要使用 supplyAsync() 方法


        CompletableFuture<String> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new IllegalStateException(e);
            }
            log.info("运行在一个单独的线程当中");
            return "我有返回值";
        });
        log.info(future.get());


由于使用的是 Supplier 函数式表达式,自然可以获得返回结果


微信图片_20220511123800.png


我们已经多次说过,get() 方法在Future 计算完成之前会一直处在 blocking 状态下,对于真正的异步处理,我们希望的是可以通过传入回调函数,在Future 结束时自动调用该回调函数,这样,我们就不用等待结果


相关文章
|
5月前
|
Java 数据库 Android开发
【专栏】Kotlin在Android开发中的多线程优化,包括线程池、协程的使用,任务分解、避免阻塞操作以及资源管理
【4月更文挑战第27天】本文探讨了Kotlin在Android开发中的多线程优化,包括线程池、协程的使用,任务分解、避免阻塞操作以及资源管理。通过案例分析展示了网络请求、图像处理和数据库操作的优化实践。同时,文章指出并发编程的挑战,如性能评估、调试及兼容性问题,并强调了多线程优化对提升应用性能的重要性。开发者应持续学习和探索新的优化策略,以适应移动应用市场的竞争需求。
133 5
|
5月前
|
前端开发 编译器 Android开发
构建高效Android应用:探究Kotlin协程的异步处理机制
【4月更文挑战第2天】在现代移动应用开发中,提供流畅且响应迅速的用户体验是至关重要的。随着Android平台的发展,Kotlin语言凭借其简洁性和功能性编程的特点成为了主流选择之一。特别地,Kotlin协程作为一种新型的轻量级线程管理机制,为开发者提供了强大的异步处理能力,从而显著提升了应用程序的性能和响应速度。本文将深入探讨Kotlin协程在Android中的应用,分析其原理、实现以及如何通过协程优化应用性能。
|
5月前
|
数据采集 存储 Java
「多线程大杀器」Python并发编程利器:ThreadPoolExecutor,让你一次性轻松开启多个线程,秒杀大量任务!
「多线程大杀器」Python并发编程利器:ThreadPoolExecutor,让你一次性轻松开启多个线程,秒杀大量任务!
|
9天前
|
网络协议 安全 Java
难懂,误点!将多线程技术应用于Python的异步事件循环
难懂,误点!将多线程技术应用于Python的异步事件循环
31 0
|
18天前
|
Python
从零到一:构建Python异步编程思维,掌握协程与异步函数
从零到一:构建Python异步编程思维,掌握协程与异步函数
18 0
|
3月前
|
调度
【浅入浅出】Qt多线程机制解析:提升程序响应性与并发处理能力
在学习QT线程的时候我们首先要知道的是QT的主线程,也叫GUI线程,意如其名,也就是我们程序的最主要的一个线程,主要负责初始化界面并监听事件循环,并根据事件处理做出界面上的反馈。但是当我们只限于在一个主线程上书写逻辑时碰到了需要一直等待的事件该怎么办?它的加载必定会带着主界面的卡顿,这时候我们就要去使用多线程。
140 6
|
3月前
|
数据处理 开发者 Python
别再盲目编码!一文读懂Python线程与进程的使用场景与限制,助你成为并发编程高手!
【7月更文挑战第8天】Python并发编程提升效率,关键在于理解线程和进程的适用场景。I/O密集型任务如Web服务器适合用线程,示例展示了使用`threading`处理HTTP请求。CPU密集型任务则利用`multiprocessing`创建进程,绕过GIL限制,实现多核利用。注意线程的GIL限制和进程的开销,选择合适模型以优化并发性能。
40 0
|
5月前
|
消息中间件 缓存 NoSQL
Java多线程实战-CompletableFuture异步编程优化查询接口响应速度
Java多线程实战-CompletableFuture异步编程优化查询接口响应速度
|
5月前
|
JavaScript 前端开发
js开发:请解释同步和异步编程的区别。
同步编程按顺序执行,易阻塞;异步编程不阻塞,提高效率。同步适合简单操作,异步适合并发场景。示例展示了JavaScript中同步和异步函数的使用。
38 0
|
5月前
|
iOS开发
多线程和异步编程:解释 iOS 中的同步和异步任务的概念。
多线程和异步编程:解释 iOS 中的同步和异步任务的概念。
129 1