遵循Promises/A+规范,深入分析Promise源码实现(基础篇)

简介: 遵循Promises/A+规范,深入分析Promise源码实现(基础篇)

前言


满打满算,小包写文也 4 个多月了,2 月没找到状态,也正好沉淀了一下自己,反思了前面几月的写文历程,文章写的很乱,也背离了最初的写文计划。因此小包决定拨乱反正,后续文章暂时JavaScript 或者 ES6 方向为主,编写小包认为重要的、新颖的或者小包有独特看法的一些特性或使用。


本周写文的核心为 PromisePromise 大家应该都特别熟悉了,Promise 是异步编程的一种解决方案,广泛用在日常编程中。本周小包将围绕 Promise 源码手写进行写文,源码手写初步计划使用三篇文章实现—— 手写 Promise 之基础篇,手写 PromiseresolvePromise 篇,手写 Promise 之静态方法篇。


Promises/A+ 规范是 Promise 的实现准则,因此 Promise 手写系列将遵循 Promises/A+ 规范的思路,以案例和提问方式层层深入,一步一步实现 Promise 封装。


学习本文,你能收获:


  • 🌟 理解 Promise A+规范
  • 🌟 理解什么是 Promise 的值穿透、Promise 链式调用机制、Promise 注册多个 then 方法等。
  • 🌟 掌握 Promise 源码编写全过程
  • 🌟 掌握发布订阅模式在 Promise 源码编写中的使用


基础铺垫


Promise 必定处于下列三种状态之一:


  • Pending 等待态: 初始状态,不是成功或失败状态。
  • Fulfilled 完成态: 意味着操作成功完成。
  • Rejected 失败态: 意味着操作成功失败。
  • promise 处于 Pending 状态时,可以转变为 Fulfilled 或者 Rejected


promise 处于 FulfilledRejected 时,状态不能再发生改变


那什么会触发 promise 中状态的改变呐?我们来看几个栗子:


// p1 什么都不执行且传入空函数
const p1 = new Promise(() => {});
console.log("p1: ", p1);
// p2 执行 resolve
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve("success");
});
console.log("p2: ", p2);
// p3 执行 reject
const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
  reject("fail");
});
console.log("p3: ", p3);
// p4 抛出错误
const p4 = new Promise((resolve, reject) => {
  throw Error("error");
});
console.log("p4: ", p4);
// p5 先执行 resolve 后执行 reject
const p5 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve("success");
  reject("fail");
});
console.log("p5: ", p5);
// p6 什么都不执行且不传参
const p6 = new Promise();
console.log("p6: ", p6);
复制代码


我们来看一下输出结果:


image.png


从输出结果我们可以发现:


  • 创建 promise 对象时,需传入一个函数(否则会报错,详见 p6),并且该函数会立即执行
  • promise 的初始状态为 Pending(见 p1)
  • 执行 resolve()reject() 可以将 promise 的状态修改为 FulfilledRejected (见 p2,p3)
  • promise 中抛出异常,相当于执行 reject (见 p4)
  • promise 状态转变只能由 Pending 开始(见 p5)


根据我们对输出结果的分析,我们来编写 promise 的第一版代码。


实现基础 promise —— 第一版


promise 构造函数实现


  1. 首先定义 promise 的三种状态


const PENDING = "PENDING";
const FULFILLED = "FULFILLED";
const REJECTED = "REJECTED";
复制代码


  1. 定义 Promise 构造函数,添加必备属性


Promises/A+ 规范中指出:


  • value 是任意的 JavaScript 合法值(包括 undefined)
  • reason 是用来表示 promise 为什么被拒绝的原因


我们使用 ES6 class 定义 Promise 类,value/reason 分别赋值为 undefined ,状态 status 初始为 PENDING


class Promise {
  constructor() {
    this.value = undefined;
    this.reason = undefined;
    this.status = PENDING;
  }
}
复制代码


  1. 定义 promise 时需要传入函数 executor
  • executor 有两个参数,分别为 resolve,reject,且两个参数都是函数
  • executor 会立即执行


class Promise {
  constructor(executor) {
    this.value = undefined;
    this.reason = undefined;
    this.status = PENDING;
    // 定义resolve 和 reject 函数
    const resolve = () => {};
    const reject = () => {};
    // 构造器立即执行
    executor(resolve, reject);
  }
}
复制代码


  1. 实现 resolvereject 的功能


promise 状态为 Pedding 时: resolve 函数可以将 promisePending 转变为 Fulfilled,并且更新 promisevalue 值。reject 函数可以将 promisePending 转变为 Rejected,并且更新 promisereason


注意: promise 状态只能由 Pending -> FulfilledPending -> Rejected


因此在定义 resolvereject 函数时,内部需要先判断 promise 的状态,如果状态为 pending ,才可以更新 value 值和 promise 状态。


class Promise {
  constructor(executor) {
    this.value = undefined;
    this.reason = undefined;
    this.status = PENDING;
    const resolve = (value) => {
      // 判断当前的状态是否为Pending
      // promise状态转变只能从 Pending 开始
      if (this.status === PENDING) {
        // 更新 value 值和 promise 状态
        this.value = value;
        this.status = FULFILLED;
      }
    };
    const reject = (reason) => {
      if (this.status === PENDING) {
        this.reason = reason;
        this.status = REJECTED;
      }
    };
    executor(resolve, reject);
  }
}
复制代码


源码写到这里,小包就产生疑惑了本文第一个疑问,来,上问题。


提问一: resolve/reject 函数为什么使用箭头函数定义?


问题答案小包这里先不讲,大家先思考思考,到文末小包一块回答。


  1. Promise A+ 规范规定,Promise 执行抛出异常时,执行失败函数。因此我们需要捕获 executor 的执行,如果存在异常,执行 reject 函数。


class Promise {
    // ...多余代码先暂省略
    // 捕获 executor 异常
    try {
      executor(resolve, reject);
    } catch (e) {
      // 当发生异常时,调用 reject 函数
      reject(e);
    }
  }
}
复制代码


我们实现完了 Promise 的主体部分,下面就来实现 Promise 的另一重要核心 then

方法。


实现 then 方法的基本功能


then 方法的注意事项比较多,咱们一起来阅读规范顺带举例说明一下。


  1. promise.then 接受两个参数:


promise.then(onFulfilled, onRejected);
复制代码


定义 then 函数,接收两个参数


class Promise {
  then (onFulfilled, onRejected) {}
}
复制代码


  1. onFulfilledonRejected 是可选参数,两者如果不是函数,则会忽略掉(真的是简单的忽略掉吗?请看下文值穿透)
  2. 如果 onFulfilled 是一个函数,当 promise 状态为 Fulfilled 时,调用 onFulfilled 函数,onRejected 类似,当 promise 状态为 Rejeted 时调用。


我们继续来看几个栗子:


// 执行 resolve
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve(1);
});
p1.then(
  (v) => {
    console.log("onFulfilled: ", v);
  },
  (r) => {
    console.log("onRejected: ", r);
  }
);
// 执行 reject
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  reject(2);
});
p2.then(
  (v) => {
    console.log("onFulfilled: ", v);
  },
  (r) => {
    console.log("onRejected: ", r);
  }
);
// 抛出异常
const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
  throw new Error("promise执行出现错误");
});
p3.then(
  (v) => {
    console.log("onFulfilled: ", v);
  },
  (r) => {
    console.log("onRejected: ", r);
  }
);
复制代码


我们来看一下输出结果:


image.png

通过输出结果,我们可以发现 then 的调用逻辑


  • 执行 resolve 后,promise 状态改变为 FulfilledonFulfilled 函数调用,参数值为 value
  • 执行 reject 或 抛出错误,promise 状态改变为 RejectedonRejected 函数调用,参数值为 reason


接下来,我们来分析一下 then 的实现思路。


then 函数中判断 promise 当前的状态,如果为 Fulfilled 状态,执行 onFulfilled 函数;Rejected 状态,执行 onRejected 函数。实现思路很简单,那下面咱们就来实现一下。


class Promise {
  then(onFulfilled, onRejected) {
    // 当状态为 Fulfilled 时,调用 onFulfilled函数
    if (this.status === FULFILLED) {
      onFulfilled(this.value);
    }
    // 当状态为 Rejected 时,调用 onRejected 函数
    if (this.status === REJECTED) {
      onRejected(this.reason);
    }
  }
}
复制代码


提问二: then 方法执行时 promise 状态会出现 Pending 状态吗


promise 注册多个 then 方法


我们继续往下读规范:


如果一个 promise 调用多次 then: 当 promise 状态为 Fulfilled 时,所有的 onFulfilled 函数按照注册顺序调用。当 promise 状态为 Rejected 时,所有的 onRejected 函数按照注册顺序调用。


这个规范讲的是什么意思那?小包来举个栗子:


const p = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve("success");
});
p.then((v) => {
  console.log(v);
});
p.then((v) => {
  console.log(`${v}--111`);
});
复制代码


输出结果:


success;
success---111;
复制代码


通过上面的案例,该规范通俗来讲: 同一个 promise 可以注册多个 then 方法,当 promise 完成或者失败后,对应的 then 方法按照注册顺序依次执行


该规范咱们的代码已经可以兼容。学到这里,我们整合一下 Promise 第一版代码,并对目前所写代码进行测试。


// promise 三种状态
// 状态只能由 PENDING -> FULFILLED/REJECTED
const PENDING = "PENDING";
const FULFILLED = "FULFILLED";
const REJECTED = "REJECTED";
class Promise {
  constructor(executor) {
    this.value = undefined;
    this.reason = undefined;
    // 初始状态为 Pending
    this.status = PENDING;
    // this指向问题
    const resolve = (value) => {
      // 判断当前的状态是否为Pending
      // promise状态转变只能从 Pending 开始
      if (this.status === PENDING) {
        // 更新 value 值和 promise 状态
        this.value = value;
        this.status = FULFILLED;
      }
    };
    const reject = (reason) => {
      if (this.status === PENDING) {
        this.reason = reason;
        this.status = REJECTED;
      }
    };
    try {
      // 捕获 executor 异常
      executor(resolve, reject);
    } catch (e) {
      // 当发生异常时,调用 reject 函数
      reject(e);
    }
  }
  then(onFulfilled, onRejected) {
    // 当状态为 Fulfilled 时,调用 onFulfilled函数
    if (this.status === FULFILLED) {
      onFulfilled(this.value);
    }
    // 当状态为 Rejected 时,调用 onRejected 函数
    if (this.status === REJECTED) {
      onRejected(this.reason);
    }
  }
}
复制代码


先来测试基础部分的案例,输出结果如下:


image.png

再来测试同一 Promise 注册多个 then 方法,输出结果为


success;
success---111;
复制代码


第一版代码是可以满足当前规范的,~~~,放松一下,我们来继续实现。


处理异步功能——第二版


文章刚开始我们就讲过,promise 是异步编程的一种解决方案,那我们来测试一下第一版 Promise 是否可以实现异步。


const p = new Promise((resolve, reject) => {
  // 使用 setTimeout 模拟一下异步
  setTimeout(() => {
    resolve("success");
  });
});
p.then((v) => {
  console.log(v);
});
p.then((v) => {
  console.log(`${v}--111`);
});
复制代码


没有任何输出,可见第一版代码到目前是无法实现异步编程的,我们来分析一下原因。


如果 Promise 内部存在异步调用,当执行到 then 函数时,此时由于 resolve/reject 处于异步回调之中,被阻塞未能调用,因此 promise 的状态仍为 Pending,第一版 then 回调中的 onFulfilledonRejected 无法执行。


发布订阅模式


为了更好的实现原生 promise 的编写,在这里我们插补一点知识。


异步编程中有一个经常使用的思想,叫做发布订阅模式。发布订阅模式是指基于一个事件(主题)通道,希望接收通知的对象 Subscriber 通过自定义事件订阅主题,被激活事件的对象 Publisher 通过发布主题事件的方式通知各个订阅该主题的 Subscriber 对象。


发布订阅模式中有三个角色,发布者 Publisher ,事件通道 Event Channel ,订阅者 Subscriber


光凭借定义有点难以理解,小包举一个栗子: 以目前的热播剧人世间为例,人世间实在太火了,工作时候也安不下心,每天就迫不及待的等人世间更新,想在人世间更新的第一刻就开始看剧,那你应该怎么做呐?总不能时时刻刻刷新页面,监测人世间是否更新。平台是人性化的,其提供了消息订阅功能,如果你选择订阅,平台更新人世间后,会第一时间发消息通知你,订阅后,你就可以愉快的追剧了。


上面栗子中,追剧的我们就是订阅者 Subscriber ,人世间电视剧就是发布者 Publisher ,平台则就是事件通道,当人世间发布后,平台会通知所有订阅者。


更详细的讲解可以参考小包的博文: 观察者模式 vs 发布订阅模式,千万不要再混淆了

那我们要怎么设计 Promise 的异步功能呐? 我们把 Promise 的功能按照发布订阅模式分解一下:


  • then 回调 onFulfilled/onRejected 函数
  • resolve/reject 函数
  • resolve/reject 函数执行后,promise 状态改变,then 回调函数执行


只有当 resolve/reject 函数执行后,对应 onFulfilled/onRejected 才可以执行执行,但由于存在异步调用,resolve/reject 执行晚于 then 函数。因此 onFulfilled/onRejected 就可以理解为订阅者,订阅 resolve/reject 函数执行;resolve/reject 是发布者;Promise 提供事件通道作用,存储订阅的 onFulfilled/onRejected由于同一个 promise 对象可以注册多个 then 回调,因此 Event Channel 存储回调应为数组格式


因此我们需要修改 resolve/reject 函数的实现,当两者被调用时,同时通知对应订阅者执行。


异步实现


  1. Promise 中定义两个数组 onFulfilledCallbacksonRejectedCallbacks ,分别用来存储 then 回调 onFulfilledonRejected 函数


class Promise {
  // 存储订阅的onFulfilled函数和onRejected函数
  this.onFulfilledCallbacks = [];
  this.onRejectedCallbacks = [];
}
复制代码


  1. then 方法执行时,若 Promise 处于 Pending 状态,将 onFulfilledonRejected 函数分别订阅至 onFulfilledCallbacksonRejectedCallbacks——等待 resolve/reject 执行(事件发布)


then(onFulfilled, onRejected) {
    if (this.status === PENDING) {
        // 当promise处于pending状态时,回调函数订阅
        this.onFulfilledCallbacks.push(onFulfilled);
        this.onRejectedCallbacks.push(onRejected);
    }
}
复制代码


  1. 调用 resolve/reject 时,发布事件,分别执行对应 onFulfilledCallbacksonRejectedCallbacks 数组中的函数


// 执行发布
const resolve = (value) => {
  if (this.status === PENDING) {
    this.value = value;
    this.status = FULFILLED;
    // 依次执行onFulfilled函数
    this.onFulfilledCallbacks.forEach((cb) => cb(this.value));
  }
};
const reject = (reason) => {
  if (this.status === PENDING) {
    this.reason = reason;
    this.status = REJECTED;
    // 依次执行onRejected函数
    this.onRejectedCallbacks.forEach((cb) => cb(this.reason));
  }
};
复制代码


我们将上述代码进行汇总,形成第二版代码,并进行案例测试。


// 异步调用
const PENDING = "PENDING";
const FULFILLED = "FULFILLED";
const REJECTED = "REJECTED";
class Promise {
  constructor(executor) {
    this.value = undefined;
    this.reason = undefined;
    this.status = PENDING;
    // 存储订阅的onFulfilled函数和onRejected函数
    this.onFulfilledCallbacks = [];
    this.onRejectedCallbacks = [];
    const resolve = (value) => {
      if (this.status === PENDING) {
        this.value = value;
        this.status = FULFILLED;
        // 当 resolve 函数调用时,通知订阅者 onFulfilled 执行
        this.onFulfilledCallbacks.forEach((cb) => cb(this.value));
      }
    };
    const reject = (reason) => {
      if (this.status === PENDING) {
        this.reason = reason;
        this.status = REJECTED;
        // 当 reject 函数调用时,通知订阅者 onRejected 执行
        this.onRejectedCallbacks.forEach((cb) => cb(this.reason));
      }
    };
    try {
      executor(resolve, reject);
    } catch (e) {
      console.log(e);
      reject(e);
    }
  }
  then(onFulfilled, onRejected) {
    if (this.status === FULFILLED) {
      onFulfilled(this.value);
    }
    if (this.status === REJECTED) {
      onRejected(this.reason);
    }
    if (this.status === PENDING) {
      // 当promise处于pending状态时,回调函数订阅
      this.onFulfilledCallbacks.push(onFulfilled);
      this.onRejectedCallbacks.push(onRejected);
    }
  }
}
复制代码


使用刚才的案例进行测试,输出结果为


success
success--111
复制代码


上面的案例有些简单,我们再来测试一个复杂的案例:


console.log(1);
setTimeout(() => {
  console.log(2);
})
const p1 = new Promise((resolve) => {
  console.log(3);
  setTimeout(() => {
    resolve(4);
  })
})
p1.then(v => console.log(v));
console.log(5);
复制代码


浏览器输出结果:


image.png

第二版代码输出结果:


image.png

浏览器与第二版输出的结果是相同的,因此可见目前第二版 Promise 是可以实现异步功能的。


但真的没问题吗?我们把案例稍微修改,去掉 Promise 中的异步调用,看浏览器输出结果是否与第二版相同。


console.log(1);
setTimeout(() => {
  console.log(2);
})
const p1 = new Promise((resolve) => {
  console.log(3);
  resolve(4);
})
p1.then(v => console.log(v));
console.log(5);
复制代码


浏览器输出结果:


image.png

第二版代码输出结果:


image.png

我们可以明显的发现第二版代码与浏览器的2 4 输出是相反的?可见浏览器中先执行 then 方法,后执行 setTimeout?


提问三: 为什么浏览器会先执行 then 方法回调,后执行 setTimeout 那?


链式调用——第三版


异步功能实现完毕,我们继续去实现 then 方法的链式调用。首先我们继续去读规范:


  1. then 方法必须返回一个 promise


promise2 = promise1.then(onFulfilled, onRejected)
复制代码


promise2then 函数的返回值,同样是一个 Promise 对象。


then(onFulfilled, onRejected) {
  // ... 多余代码省略
  cosnt promise2 = new Promise((resolve, reject) => {})
  return promise2;
}
复制代码


  1. 如果 onFulfilledonRejected 返回值为 x ,则运行 Promise Resolution Procedure [[Resolve]](promise2, x)(这里暂且将他理解为执行 promise2 的 resolve(x)函数)


我们来举栗子理解一下此条规范:


// 案例1 resolve
console.log(new Promise((resolve) => {
    resolve(1)
}).then((x) => x))
// 案例2 reject
console.log(new Promise((resolve, reject) => {
    reject(1)
}).then(undefined,(r) => r))
复制代码


image.png

咦,怎么两者返回结果一样,明明 promise 中分别执行 resolvereject 函数

我们再来详读一遍规范:


  • 如果 onFulfilledonRejected 返回值为 x ——上面两个函数都 (v) => v,传入参数值都是 1,因此返回值 x = 1
  • 则执行 promise2resolve(x)函数,然后 then 返回 promise2 对象——因此上面两个函数都是调用 promise2resolve 函数,所以两者返回值都是处于 fulfilled 状态的 promise 对象,并且值都为 1


由于我们需要将 onFulfilled/onRejected 函数返回值作为 promise2 resolve 的参数值,因此我们需要将 then 函数整体移动至 promise2 内部。


then (onFulfilled, onRejected) {
  let promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
      if (this.status === FULFILLED) {
        // 返回值作为 resolve 的参数值
        let x = onFulfilled(this.value);
        resolve(x);
      }
      if (this.status === REJECTED) {
        let x = onRejected(this.reason);
        resolve(x);
      }
    });
    return promise2;
}
复制代码


你以为这样就能实现这条规范了吗?NONONO!!!


难点: 同步代码上述思路的确可以实现,但设想这样一个场景,若 Promise 中存在异步代码,异步逻辑设计是 then 执行时,若 Promise 处于 Pending 状态,先将 onFulfilled/onRejected 函数订阅到

onFulfilledCallbacks/onRejectedCallbacks 中,意味着在 then 中此时两函数不会执行,那么此我们应该如何获取两者的返回值那?


因此我们不能单纯的使用 this.onFulfilledCallbacks.push(onFulfilled) 将回调函数压入事件通道的存储数组中,我们对回调函数做一层封装,将 promise2resolve 函数和 onFulfilled 封装在一起,这样当 onFulfilled 执行时,可以获取其返回值 x ,返回 fulfilled 状态的 promise2,具体可以看下面代码:


// 使用匿名箭头函数,保证内部 this 指向
() => {
  // 回调函数执行,获取其返回值
  let x = onFulfilled(this.value);
  // 执行 promise2 的 resolve 方法
  resolve(x);
}
复制代码


因此 Pending 状态的代码如下:


if (this.status === PENDING) {
  // 使用匿名函数,将 resovle 与 onFulfilled 捆绑在一起
  this.onFulfilledCallbacks.push(() => {
    let x = onFulfilled(this.value);
    resolve(x);
  });
  this.onRejectedCallbacks.push(() => {
    let x = onRejected(this.reason);
    resolve(x);
  });
}
复制代码


  1. 如果 onFulfilledonRejected 执行过程中抛出异常 e ,则调用 promise2reject(e),返回 promise2


我们还是举栗子测试一下:


console.log(new Promise((resolve) => {
    resolve(1)
}).then(()=> {
    throw new Error('resolve err')
}))
console.log(new Promise((resolve, reject) => {
    reject(1)
}).then(undefined,()=> {
    throw new Error('reject err')
}))
复制代码


image.png

通过输出结果,我们可以看出当 onFulfilled/onRejected 函数报错时,promise2 会执行其 reject 函数。因此我们需要给目前的代码添加一层异常捕获,将代码修改成如下情况:


then(onFulfilled, onRejected) {
  let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
    if (this.status === FULFILLED) {
      // 添加异常捕获
      try {
        // 返回值作为 resolve 的参数值
        let x = onFulfilled(this.value);
        resolve(x);
      } catch (e) {
        reject(e);
      }
    }
    //... 其余部分类似
  return promise2;
}
复制代码


  1. 如果 onFulfilled 不是函数,且 promise 状态为 Fulfilled ,那么 promise2 应该接受同样的值,同时状态为 Fulfilled


这个规范是啥意思呐?我们来举一个栗子:


// 输出结果 1
const p1 = new Promise((resolve) => {
    resolve(1)
})
p1.then(x => x).then().then().then().then().then(x=> console.log(x))
复制代码


上述程序最终输出结果为 1 ,初次 resolve 传递的 value 值为 1,可见当 onFulfilled 不是函数时, promise 值会沿 then 发生传递,直到 onFulfilled 为函数。


这也就是 Promise 的值传递,当 thenonFulfilled 为非函数时,值会一直传递下去,直至遇到函数 onFulfilled


  1. 如果 onRejected 不是函数,且 promise 状态为Rejected,那么 promise2 应该接受同样的原因,同时状态为 Rejected


// 输出结果 Error: error at <anonymous>:4:33
const p1 = new Promise((resolve) => {
    reject(1)
})
p1.then(undefined, () => {throw Error('error')}).then().then().then().then().then(x=> console.log(x), (r)=> console.log(r))
复制代码


onFulfilled 类似,Promise 同样提供了对onRejected 函数的兼容,会发生错误传递。


通过第 4 条与第 5 条的案例,我们可以发现,当 onFulfilled/onRejected 为非函数类型,Promise 会分别发生值传递和异常传递。


我们如何才能连续传递值或者异常那?(见下面代码)


  • 值传递: 值传递非常简单,我们只需要定义一个函数,参数值为 x ,返回值为 x
  • 异常: 定义函数参数值为异常,之后不断抛出此异常。


x => x;
e => throw e;
复制代码


then(onFulfilled, onRejected) {
  // 判断参数是否为函数,如果不是函数,使用默认函数替代
  onFulfilled = typeof onFulfilled === "function" ? onFulfilled : (v) => v;
  onRejected =
    typeof onRejected === "function"
      ? onRejected
      : (e) => {
          throw e;
        };
  let promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
  });
  return promise2;
}
复制代码


写到这里,链式调用的部分就暂时实现了,我们整合一下第三版 Promise 代码。


const PENDING = "PENDING";
const FULFILLED = "FULFILLED";
const REJECTED = "REJECTED";
class Promise {
  constructor(executor) {
    this.value = undefined;
    this.reason = undefined;
    this.status = PENDING;
    this.onFulfilledCallbacks = [];
    this.onRejectedCallbacks = [];
    const resolve = (value) => {
      if (this.status === PENDING) {
        this.value = value;
        this.status = FULFILLED;
        this.onFulfilledCallbacks.forEach((cb) => cb(this.value));
      }
    };
    const reject = (reason) => {
      if (this.status === PENDING) {
        this.reason = reason;
        this.status = REJECTED;
        this.onRejectedCallbacks.forEach((cb) => cb(this.reason));
      }
    };
    try {
      executor(resolve, reject);
    } catch (e) {
      reject(e);
    }
  }
  then(onFulfilled, onRejected) {
    onFulfilled = typeof onFulfilled === "function" ? onFulfilled : (v) => v;
    onRejected =
      typeof onRejected === "function"
        ? onRejected
        : (e) => {
            throw e;
          };
    let promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
      if (this.status === FULFILLED) {
        // 添加异常捕获
        try {
          // 返回值作为 resolve 的参数值
          let x = onFulfilled(this.value);
          resolve(x);
        } catch (e) {
          reject(e);
        }
      }
      if (this.status === REJECTED) {
        try {
          let x = onRejected(this.reason);
          resolve(x);
        } catch (e) {
          reject(e);
        }
      }
      if (this.status === PENDING) {
        // 使用匿名函数,将 resovle 与 onFulfilled 捆绑在一起
        this.onFulfilledCallbacks.push(() => {
          try {
            let x = onFulfilled(this.value);
            resolve(x);
          } catch (e) {
            reject(e);
          }
        });
        this.onRejectedCallbacks.push(() => {
          try {
            let x = onRejected(this.reason);
            resolve(x);
          } catch (e) {
            reject(e);
          }
        });
      }
    });
    return promise2;
  }
}
复制代码


我们测试一下是否可以实现链式调用:


// 输出结果为 4,可以说明resolve状态的链式调用是可行的,并且实现了值传递
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve(1);
  });
});
p1.then((v) => v + 1)
  .then((v) => v * 2)
  .then()
  .then((v) => console.log(v));
// 输出 Error1,说明链式调用仍然是成功的。
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject(1);
  });
});
p2.then(
  () => {},
  (r) => new Error(r)
).then(
  (v) => console.log("v", v),
  (r) => console.log("r", r)
);
复制代码


写到这里,第三版代码就实现成功了,后面还有最核心的 resolvePromise 部分,该部分比较复杂,因此小包决定专门开一篇文章详细讲述。


问题回答


resolve/reject 函数为什么使用箭头函数定义?


一句话解释: this 指向问题。


我们将其修改为普通函数形式:


class Promise {
  constructor(executor) {
    this.value = undefined;
    this.reason = undefined;
    const resovle = function (value) {
      console.log(this);
      this.value = value;
    }
    const reject = (reason) => {
      console.log(this);
      this.reason = reason;
    }
    executor(resovle, reject)
  }
}
复制代码


之后我们分别执行以下代码:


var value = 1;
new Promise((resolve, reject) => {
  resolve(100)
})
复制代码


image.png

从结果我们可以发现: this 的输出结果为 undefined 。因为 resolve 是一个普通函数,在 Promise 中调用为默认调用,this 非严格模式指向 window ,严格模式指向 undefinedES6 class 默认为严格模式,因此指向 undefined。所以使用普通函数,我们获取不到 Promise 中的 value 属性


// 输出结果 Promise {value: undefined, reason: 200}
var reason = 2;
new Promise((resolve, reject) => {
  reject(200)
})
复制代码


reject 使用箭头函数,箭头函数自身没有 this ,因此会沿作用域链使用外层作用域的 this所以我们可以获取到 reason 属性


如果你想了解更多关于 this 的知识,可以参考我的博文 《2w 字大章 38 道面试题》彻底理清 JS 中 this 指向问题


then 方法执行时 promise 状态会出现 pending 状态吗


会出现,文章中已经提到了,当 Promise 中存在异步代码时,例如


new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve(1)
  })
})
复制代码


为什么浏览器会先执行 then 方法回调,后执行 setTimeout 那?


这是 JavaScript 的事件机制(Event Loop)导致的,then 回调为微任务,

setTimeout 为宏任务,当同步代码执行完毕后,主程序会先去微任务队列寻找任务,微任务队列全部执行完毕,才会执行宏任务队列。


如果你想了解更多关于 Event Loop 的知识,可以参考小包的博文 JavaScript 之彻底理解 EventLoop


代码仓库


小包后面关于 JS 和 ES6 的博文及文章涉及的代码,都会存储在当前仓库中。

源码地址: Promise基础篇


如果感觉有帮助的话,别忘了给小包点个 ⭐ 。



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