房屋出租系统的设计与实现 🔴🟢🟡
项目展示:
项目需求
实现基于文本界面的《房屋出租软件》,能实现对房屋信息的添加、修改和删除(用数组实现),并能够打印房屋明细表
项目分析
分层模式=>当软件比较复杂,需要模式管理,分为界面层,业务层和数据层,并借助已有工具类高效率完成开发
数据层
就是房屋的属性有编号,房主,电话,地址,月租和状态等属性,并提供构造器及 get/set 方法,重写 toString方法是为了方便输出房屋信息
业务层
实现对数组的 curd 操作,增删改查,为了用户体验,进行了进一步优化,我对数组进行了动态扩容处理,用户用了都夸赞
界面层
显示界面,接收用户的输入,调用业务层完成对房屋信息的各种操作
工具类
对输入数据的合法处理,静态方法直接调用即可,非常的银性,开发中,公司都会有文化积累,一些写好的 api 避免重复造轮子
代码部分
🟢🟡🔴 数据层
/* * House对象表示一个房屋信息 * */ public class House { //编号 房主 电话 地址 月租 状态 private int id; private String name; private String phone; private String address; private int rent;//租金 private String state;//状态 //构造器和 get/set方法 public House(int id, String name, String phone, String address, int rent, String state) { this.id = id; this.name = name; this.phone = phone; this.address = address; this.rent = rent; this.state = state; } public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getPhone() { return phone; } public void setPhone(String phone) { this.phone = phone; } public int getRent() { return rent; } public void setRent(int rent) { this.rent = rent; } public String getState() { return state; } public void setState(String state) { this.state = state; } public String getAddress() { return address; } public void setAddress(String address) { this.address = address; } //为了方便的输出信息,toString方法 @Override public String toString() { return id + "\t\t\t" + name + "\t\t" + phone + "\t\t" + address + "\t\t" + rent + "\t\t" + state; } }
🟢🟡🔴 业务层
/** * @Author: liu sen * @Version: 1.0 * @Date: 2021/08/30/17:42 */ //业务层,对数组的操作 public class HouseService { private House[] houses;//对象数组 private int houseNums = 1;//记录当前有多少房屋信息 private int idCounter = 1; //构造器 public HouseService(int size) { houses = new House[size]; //默认有一个房屋信息 houses[0] = new House(1, "jack", "1234", "西城区", 2000, "未出租"); } //添加 /** * * @param newHouse * @return boolean */ public boolean add(House newHouse) { if (houseNums == houses.length) { House[] house = new House[this.houses.length+1]; for (int i = 0; i < houses.length; i++) { house[i] = houses[i]; house[houses.length] = newHouse; } houses = house; house[houseNums++] = newHouse; newHouse.setId(++idCounter); }else { houses[houseNums++] = newHouse; newHouse.setId(++idCounter); return true; } return true; } //删除 public boolean del(int delId) { int index = -1; for (int i = 0; i < houseNums; i++) { if (delId == houses[i].getId()) { index = i; } } if(index == -1){ return false; } for (int i = index; i < houseNums - 1; i++) { houses[i] = houses[i+1]; } houses[--houseNums] = null; return true; } //查看 public House[] list() { return houses; } //查找 public House findById(int findId){ for (int i = 0; i < houseNums; i++) { if(findId == houses[i].getId()){ return houses[i]; } } return null; } }
🟢🟡🔴 界面层
/** * @Author: liu sen * @Version: 1.0 * @Date: 2021/08/30/12:01 * 显示界面,接收用户的输入,调用HouseService完成对房屋信息的各种操作 */ public class HouseView { private boolean loop = true; private char key = ' '; //接受用户输入 private HouseService houseService = new HouseService(1); //listHouse 显示房屋列表 public void listHouse(){ System.out.println("===============房屋列表==============="); System.out.println("编号\t\t房主\t\t电话\t\t地址\t\t月租\t\t状态(已出租/未出租)"); House[] houses = houseService.list(); for (int i = 0; i < houses.length; i++) { if(houses[i] == null){ break; } System.out.println(houses[i]); } System.out.println("=================房屋列表显示完毕================="); } //显示主菜单 public void mainMenu(){ do { System.out.println("\n===============房屋出租系统==============="); System.out.println("\t\t\t 1 新增房源"); System.out.println("\t\t\t 2 查找房屋"); System.out.println("\t\t\t 3 删除房屋信息"); System.out.println("\t\t\t 4 修改房屋信息"); System.out.println("\t\t\t 5 显示房屋信息"); System.out.println("\t\t\t 6 退出 系统"); System.out.print("\t\t请输入【1~6】:"); key = Utility.readChar(); switch (key){ case '1':{ addHouse(); break; } case '2':{ findHouse(); break; } case '3':{ delHouse(); break; } case '4':{ update(); break; } case '5':{ listHouse(); break; } case '6':{ exit(); break; } } }while (loop); System.out.println("你已退出"); } //添加房屋 public void addHouse(){ System.out.println("===============添加房屋==============="); System.out.print("姓名:"); String name = Utility.readString(8); System.out.print("电话:"); String phone = Utility.readString(12); System.out.print("地址:"); String address = Utility.readString(16); System.out.print("月租:"); int rent = Utility.readInt(5); System.out.print("状态"); String state = Utility.readString(3); //创建一个房屋对象,注意ID是系统分配的 House house = new House(0, name, phone, address, rent, state); if (houseService.add(house)){ System.out.println("================添加房屋成功==============="); }else { System.out.println("================添加房屋失败==============="); } } //delHouse() 接收输入的id,调用Service 的 del方法 public void delHouse(){ System.out.println("=============删除房屋============="); System.out.println("请输入待删除房屋的编号(-1退出):"); int delId = Utility.readInt(); if(delId == -1){ System.out.println("==========放弃删除==========="); return; } char c = Utility.readConfirmSelection(); if(c == 'Y'){ if(houseService.del(delId)){ System.out.println("===========删除成功============"); }else { System.out.println("==========不存在========"); } }else { System.out.println("============放弃删除==========="); } } public void exit(){ char c = Utility.readConfirmSelection(); if(c == 'Y'){ loop = false; } } //查找 public void findHouse(){ System.out.println("=============查找房屋信息============"); System.out.print("输入查找的id:"); int i = Utility.readInt(); House byId = houseService.findById(i); if(byId != null){ System.out.println(byId); }else { System.out.println("=============id不存在============"); } } //修改 public void update(){ System.out.println("===========修改房屋信息=========="); System.out.println("请选择待修该房屋的编号(-1退出)"); int i = Utility.readInt(); if(i == -1){ System.out.println("你已经放弃修改"); return; } House byId = houseService.findById(i); if(byId == null){ System.out.println("房屋信息不存在,无法修改"); return; } System.out.print("姓名("+byId.getName()+"):"); String name = Utility.readString(8,""); if(!"".equals(name)){ byId.setName(name); } System.out.print("电话("+byId.getPhone()+"):"); String c = Utility.readString(8,""); if(!"".equals(c)){ byId.setName(c); } System.out.print("地址("+byId.getAddress()+"):"); String d = Utility.readString(8,""); if(!"".equals(d)){ byId.setName(d); } System.out.print("租金("+byId.getRent()+"):"); int e = Utility.readInt(-1); if(e!=-1){ byId.setRent(e); } System.out.print("状态("+byId.getState()+"):"); String g = Utility.readString(8,""); if(!"".equals(g)){ byId.setName(g); } System.out.println("=========修改房屋信息成功========="); } }
🟢🟡🔴 工具类
在这里插入代码片/** 工具类的作用: 处理各种情况的用户输入,并且能够按照程序员的需求,得到用户的控制台输入。 */ import java.util.*; /** */ public class Utility { //静态属性。。。 private static Scanner scanner = new Scanner(System.in); /** * 功能:读取键盘输入的一个菜单选项,值:1——5的范围 * @return 1——5 */ public static char readMenuSelection() { char c; for (; ; ) { String str = readKeyBoard(1, false);//包含一个字符的字符串 c = str.charAt(0);//将字符串转换成字符char类型 if (c != '1' && c != '2' && c != '3' && c != '4' && c != '5') { System.out.print("选择错误,请重新输入:"); } else break; } return c; } /** * 功能:读取键盘输入的一个字符 * @return 一个字符 */ public static char readChar() { String str = readKeyBoard(1, false);//就是一个字符 return str.charAt(0); } /** * 功能:读取键盘输入的一个字符,如果直接按回车,则返回指定的默认值;否则返回输入的那个字符 * @param defaultValue 指定的默认值 * @return 默认值或输入的字符 */ public static char readChar(char defaultValue) { String str = readKeyBoard(1, true);//要么是空字符串,要么是一个字符 return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0); } /** * 功能:读取键盘输入的整型,长度小于2位 * @return 整数 */ public static int readInt() { int n; for (; ; ) { String str = readKeyBoard(2, false);//一个整数,长度<=2位 try { n = Integer.parseInt(str);//将字符串转换成整数 break; } catch (NumberFormatException e) { System.out.print("数字输入错误,请重新输入:"); } } return n; } /** * 功能:读取键盘输入的 整数或默认值,如果直接回车,则返回默认值,否则返回输入的整数 * @param defaultValue 指定的默认值 * @return 整数或默认值 */ public static int readInt(int defaultValue) { int n; for (; ; ) { String str = readKeyBoard(10, true); if (str.equals("")) { return defaultValue; } //异常处理... try { n = Integer.parseInt(str); break; } catch (NumberFormatException e) { System.out.print("数字输入错误,请重新输入:"); } } return n; } /** * 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串 * @param limit 限制的长度 * @return 指定长度的字符串 */ public static String readString(int limit) { return readKeyBoard(limit, false); } /** * 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串或默认值,如果直接回车,返回默认值,否则返回字符串 * @param limit 限制的长度 * @param defaultValue 指定的默认值 * @return 指定长度的字符串 */ public static String readString(int limit, String defaultValue) { String str = readKeyBoard(limit, true); return str.equals("")? defaultValue : str; } /** * 功能:读取键盘输入的确认选项,Y或N * 将小的功能,封装到一个方法中. * @return Y或N */ public static char readConfirmSelection() { System.out.println("请输入你的选择(Y/N)"); char c; for (; ; ) {//无限循环 //在这里,将接受到字符,转成了大写字母 //y => Y n=>N String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase(); c = str.charAt(0); if (c == 'Y' || c == 'N') { break; } else { System.out.print("选择错误,请重新输入:"); } } return c; } /** * 功能: 读取一个字符串 * @param limit 读取的长度 * @param blankReturn 如果为true ,表示 可以读空字符串。 * 如果为false表示 不能读空字符串。 * * 如果输入为空,或者输入大于limit的长度,就会提示重新输入。 * @return */ private static String readKeyBoard(int limit, boolean blankReturn) { //定义了字符串 String line = ""; //scanner.hasNextLine() 判断有没有下一行 while (scanner.hasNextLine()) { line = scanner.nextLine();//读取这一行 //如果line.length=0, 即用户没有输入任何内容,直接回车 if (line.length() == 0) { if (blankReturn) return line;//如果blankReturn=true,可以返回空串 else continue; //如果blankReturn=false,不接受空串,必须输入内容 } //如果用户输入的内容大于了 limit,就提示重写输入 //如果用户如的内容 >0 <= limit ,我就接受 if (line.length() < 1 || line.length() > limit) { System.out.print("输入长度(不能大于" + limit + ")错误,请重新输入:"); continue; } break; } return line; } }
🟢🟡🔴 启动类
//启动类,直接new对象点方法,主方法尽量干净明了 public class HouseRentApp { public static void main(String[] args) { new HouseView().mainMenu(); } }
